暗黑剑侠,可以享受更多精彩的冒险故事,全新的冒险任务,完成任务即可获取高额的奖励,暗黑剑侠小游戏快速的挑战大量的对手,所有副本都可以为玩家带来资源,让玩家可以获得各种珍贵的道具。
@华茂春松
刚上线就玩。感觉很上头。但是可以遇见的是,当这些武功全熟悉以后,肯定会迎来一波腻味期。
我认为如果游戏需要进一步开发的话,开发方向有三个。
第一个人物的特殊属性可以更激进一些,比如乔峰的话,丐帮武功星级加一或者自带降龙十八掌与丐帮心法星级保持一致。人物也可以加上天赋加点。
第二个武功建议带上更多的属性。目前武功本身没有属性。只有阵法满星有特殊效果。建议适当开发一些有特殊效果的武功。比如聚怪,无敌,dot,buff,分身。
第三个装备可以开放一些套装用于收集。套装效果总是很让人期待。
一个小建议。建议目前武学升级到2星以后的招数,玩家选择性保留五个就好,多了也没用。
未来的畅想:建议游戏的打怪从一维的横版变成二维的平面刷怪。这样武学的效果可以极大的丰富,刀枪拳剑都对应不同的武学范围。就很nice。
@艾陌
玩到第十章才看的攻略,原来要弄四套装备,一套闯关,一套刷金币,一套做装备,一套挂机,除了闯关的装备其他装备弄一级十级的都可以,装备词条看图,这样可以省很多资源,我现在就是金币完全不够用,我就重开了,新手一定要进去看游戏指南。
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