千古江湖梦征服门派是游戏的一种较为特别的玩法,玩家们可以在游戏中的宗门互动中找寻想要征服的门派,通过对话选择征服门派后开启,玩家们需要在规定时间内完成门派征服战即可获取丰厚奖励,需要注意的是宗门战斗力有强有弱,需要谨慎选择。那么千古江湖梦征服门派应该走什么流程?快来和小编一起看看吧。
征服门派玩法攻略
1、首先我们打开门派互动的面板后,选择攻击,再选择征服门派就可以开启门派征服战;
2、接下来我们需要在规定的时间内击败敌方宗门的三只队伍就可以获胜了;
3、被击败的宗门会成为我们的附属门派,并且在一段时间内每日都得向我们进行上贡。
以上就是小编为大家带来的《千古江湖梦》征服门派玩法攻略的全部内容,更多的精彩资讯尽在,喜欢的小伙伴欢迎点击关注哦。
千古江湖梦中合理的功法搭配可以提升角色的实力,下面一起来看看吧!
千古江湖梦功法选择搭配攻略
1、防御类(肉主、苏妲己、周鹤等)
内功心法:引元诀(无量光佛经)
武学:清月锻体诀、断骨经
tip:这里不推荐用被动反伤流开荒,不然你会怀疑人生(菜刀、吕子优等)
2、治疗类(奶主、柳霓裳等)
奶主
内功心法:引元诀
武学:溯水扇法、玉鳞伞法
柳霓裳
内功心法:斩尘心诀
武学:凤翎笛谱、玉阙乐谱
3、输出类
外伤型优先选择带有外伤加成、攻击百分比、破体的心法武学即可
内伤型优先选择带有内伤加成、攻击百分比、破气的心法武学即可
《千古江湖梦》侠客具体推荐指南,在千古江湖梦中,每个侠客都有自己的特点,所以游戏玩家可以根据侠客天赋来进行选择,小编整理了相关的文章内容可供大家参考。
一、输出流派
1、天赋爆发输出流派:这类流派讲究在入场或战场瞬间给予敌方爆发输出的效果。
推荐侠客花漪兰,她的天赋青面獠牙,能够在入场瞬间对敌方奇袭天赋侠客造成大量伤害,若满足条件,则对方承受两段伤害。入场瞬间输出效果惊人。
2、天赋稳定输出流派:这类流派讲究在战场中持续稳定的进行输出,而不会因为奇袭类型的侠客触发过天赋而造成不稳定的输出效果。
作为战场主c位的李柏是天赋稳定输出流派的代表侠客。
3、功法输出流派:这类侠客的天赋是讲求与功法搭配,造成输出效果。
只要内力雄厚,在施展功法时,天赋也将会触发,搭配造成多段输出效果。鬼谷子,是这类侠客中的代表人物。
二、防御流派
防御流派分为,护盾防御流、减伤防御流、防御反击流、防御反伤流四类。
1、护盾防御流:这类流派讲求释放护盾,保护己方侠客。
这类侠客的代表是韩辛,释放天赋时,能够为生命最少的队友提供护盾,对战场中的队友提供不少的帮助。
2、减伤防御流:这类流派能够对敌方伤害进行减免,从而使得己方侠客在战场受到伤害减弱,提高在场时间和输出效果。
这类流派的代表侠客为嵇抗,能够使得所有队友获得外伤、内伤减免。
3、防御反击流:这类流派,能够将自身受到的普通攻击有几率对敌方进行反击,通常反击的伤害未自身护体或御气的伤害。
这类流派中最为著名的侠客是苏妲己,她的狐惑倾心,能对敌方进行反击效果。
4、防御反伤流:这类流派与防御反击流不同,反伤流派是每次受到伤害时,会有几率将敌方造成的伤害按照比例进行反伤。
这类侠客中最为推荐的是吕不为,他能够成为掌门防御反伤流派中的核心侠客。
三、疗伤流派
1、爆发疗伤流:在战场中爆发疗伤流派,讲究瞬时为队友提供巨量治疗。
这类侠客中扁榷最为著名,它能够在入场瞬间为己方所有队友提供大量的治疗效果,也可称得上扭转战局的效果。
2、被动续航流:被动续航流派讲求在战场中持续为队友提供稳定的治疗效果,让在场侠客产生较好的续航和持续输出效果。
李时针是被动续航流中著名的侠客,它的银针过隙能够使得每此使用功法时,疗伤效果加成。
四、召唤流派
召唤流派分为奇袭残影流、绝计征召流两种。
1、奇袭残影流派:这类流派能够在入场瞬间制造残影,增加在场侠客数量。
推荐张弈,能够在入场瞬间制造所有队友残影进行攻击。需要注意的是,残影是以某角色为本体进行制造,残影拥有本体生命上限50%的生命和内力,受到伤害会额外增加100%,但是残影无法触发天赋效果,持续存在15秒。
2、绝计征召流派:绝计征召流派,是离场征召效果,可以在战场中造成出其不意攻其不备的效果。
推荐张梁作为绝计征召流派的核心,它的岐山奇谋,能够随机征召队友,使得战场形势产生变化。需要注意的是,征召效果只能在己方或敌方所有战败角色中进行征召,征召者拥有本体生命上限50%的生命和内力,受到伤害会额外增加100%,且仅手册征召时可以触发天赋效果,持续存在15秒。
《千古江湖梦》新手主角选择及出生地详细玩法,千古江湖梦新手主角及出生地应该怎么选择,小编整理了相关的文章内容可供大家参考。
被动反击主角(肉主,从上往下第7个,重置主角的功能后续实装)
选择肉主是综合了开荒强度,培养性价比与容错等方面考虑;
肉主与苏莱悦天赋选择:
通脉一重:触发几率提升
开窍一重:受伤几率回血
周鹤通脉一重时的天赋可以选择:伤害提升
天赋为[-元复始]:
[被动]每当自身收到普通攻击时,有50%的几率对敌人进行[反击],造成自身250%护体或御气的伤害;成功反击时,有50%的几率使敌人陷入[流血]状态。
出生地选[太虚山巅]
处于地图中间比较方便,点左上角返回-再下一一步可以重置出生地选了共他出生地点也无所谓。
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