《重生细胞》手游中许多小伙伴还不清楚收藏家的针筒武器的获取方法是什么呢?下面小编就给大家带来了《重生细胞》收藏家的针筒获取放方法介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
来源:第一次击杀收藏家掉落
概率:100%
消耗:在收藏家处花费1细胞解锁。
属性一览
类型:生存
伤害:40-240
冷却:20s
描述:甩动针筒旋转造成伤害,再次使用会增加伤害并延长5秒持续时间
代价只是一些细胞,死亡魔力转圈圈。
武器效果
使用时极大地提高了运动速度和跳跃高度,并且在从远处坠落时还可以防止眩晕。针筒最多可反应5次,以增加伤害和持续时间:
第一次使用-0个细胞消耗-将伤害增加到80,并增加5秒。
第二次使用-1个细胞消耗-将伤害增加到120,并增加5秒。
第三次使用-2个细胞消耗-将伤害增加到160,并增加5秒。
第四次使用-3个细胞消耗-将伤害增加到200,并增加5秒。
第5次使用-4个细胞消耗-将伤害增加到240,并增加5秒。
《重生细胞》拍脸血瓶有什么作用,游戏中很多玩家还不清楚,拍脸血瓶道具的具体作用是什么,小编整理了相关的攻略,希望对大家有所帮助!
《重生细胞》拍脸血瓶作用介绍
一、作用介绍
触发 复仇,被打 加伤害和抗性。
而且用血瓶打自己不算被打中,还是能无伤。
个人认为最重要的是取回箭矢词条。
二、游戏介绍
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
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重生细胞手游中很多小伙伴不知道王手BOSS打法,也不清楚重生细胞3细胞王手的打法是什么,今天小编就带着大家了解一下重生细胞3细胞王手攻略;
活活肝了差不多100个小时吧,终于把巨人王手无伤了,虽然是3细胞,但是真的很开心。
墙裂推荐绿流重弩(作者本人也是个手残党),推荐路线:牢笼——下水道——旧下水道——大眼——墓地——山洞——巨人——王座之间,另外看到诅咒宝箱,还有挑战必开,先分享到这吧。
你这路线大眼不好打走白给者路线好走点,最佳路线出生点-有罪-监狱深处-藏骨堂-白给者-庇护所-山洞-王手。
庇护所一拳超人劝退我了,不过你的路线是真的好。
庇护所可以卡bug按开关的时候马上退出游戏能开门石化怪不会解开,不是双下水道拿的卷轴最多么。
关于重生细胞3细胞王手攻略 王手BOSS打法攻略的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们之后再见。
重生细胞新手0到3细胞怎么过?重生细胞游戏中0到3细胞对于新手来讲是一个挑战,那么下面小编就和大家分享一下0到3细胞的打法技巧吧,详情如下。
0细胞跟1细胞其实很简单,主要是游戏上手跟熟悉武器的过程,这里有这么几点建议
1.不要开太多武器污染武器池,有趁手的就行
2.细胞可以先用来升级血瓶,早晚得升,早升早舒服
3.菜就多练练
流派
个人推荐的路子是绿流重弩 变异点死灵法术,两倍弹药跟加50生命的那个,带个盾,堡垒前线啥的,冲击盾也行,过那个渔村挺好用,大大降低阴间难度。剩下的用重弩莽就完事了,一枪喷不死就两枪。
没安全感可以带个冰霜炸弹,冰雷在我心目当中可以说是最顶的几个道具之一了。也可以多带个夹子啥的,打时守也还挺好用,考虑到新手第一次可能打白给者容易手忙脚乱的,带个夹子能在打boss的时候大大增加游戏体验。
然后就是2细胞了,在打2细胞之前,通关1细胞之后需要做准备工作,
就是把你的锻造台第一格点满,然后第二格至少点到50以上,这里怎么刷细胞快的路子就不说了,应该有很多大佬有写,搜一搜应该有不少
完成准备工作之后就是2细胞了,这里介绍一个快乐且低成本且照顾手残的方法
这个0cd的思路是从一个无伤过时守的视频得来的,我自己给它加上流血,就叫它0cd血刃位移流吧
25红2紫10绿(10个绿就可以,减2.0cd与1.9cd差不多)
拿的血之刃 血盾 位移 还有那个橙色的飞镖(也是流血的)
变异为开放性伤口 冰之心 近战(按这个先后顺序点的)
路线为牢房 猛毒下水道 堡垒 白给者 庇护所 钟楼 时守 城堡 王手
说一下思路
前期刷出来血刃跟2张红就可以出第一关了,不走大道是因为烦陷阱(身法差,手残昂)
一路上所有金色卷轴都点红,
牛头人卷轴(这糟糕的名字)有一个点绿,剩下都点红
守护者卷轴只点绿
我玩的那局2细胞到钟楼所有挑战跟诅咒之箱拿完应该是刚好8张守护者卷轴(有一个点紫),加上后期饰品应该有两张不一样的卷轴(我拿到一个一红一绿),算上开局数是1刚好10张绿
所以说这一套其实可以点的更极端,可以26红1紫10绿,不过这样血量太低了,所以点一个紫
过图其实主要玩的还是流血,不得不说手游里血之刃真是个神器,伤害不低,流血也给力,攻速也快遇到小怪不用当场打死,再肉的打个3到4到刀叠上流血跑就行了,流血飞镖清怪也很好用。也就前面难走点,越后面越好走,基本上钟楼后半段无脑位移就行。
不过这个无cd位移流有个缺陷,就是在面对单体怪时非常强力,但是怪一多,你只能顶住一个怪,其他的怪还是可以打到你的,这也就是我选择流血流的原因,遇到好几只怪一起时,就猥琐,上去放飞镖打几下就可以溜了,因为哪怕你跑了,他们也会流血流死,而且血盾的格挡后流血范围很大。
至于王手,也是用这个方法过的,因为王手是不吃攻击造成的延迟的,所以不能靠0cd流位移把他顶死,我是靠大量流血,然后边打边躲避去拖(孩子实在是手残),而且我发现流血跌高了之后,伤害比我打他还高。在打。王手前可以洗一下变异,把后面两个变异洗成脱离战线跟嗑药有加成的那个。
3细胞思路同理,也可以用这套,要是感觉开局打不过就去升级锻造台
还有一个理论上可以,不过我没自己玩过试试的0cd位移流2.0版本
就是把图中的圆舞飞刀换成冰霜炸弹
我觉得这样玩更稳一些,从cd上来看两者差不多,而且冰霜炸弹刚好可以解决王手不吃延迟的问题
那么武器自然也就不必拘泥于血刃,我选择血刃的目的是因为它成本低,大家都有,前期好过图,而且我自己用着顺手
所以,当我们引入冰雷之后,这一版本的核心就变为
装备 冰雷 位移 一盾一近战武器(我选血刃)
变异 冰之心 近战
卷轴 红n个紫n个绿10个以上
至于走哪个颜色流派就无所谓了,不过我还是建议红流,因为从变异上来看,在前期没有太多卷轴,体系未成形的时候,紫流的武器少近战(别跟我提咒刃),绿流的武器攻速又不足,所以就需要攻速快,且伤害可观的近战武器,所以大家就根据自己喜欢跟手感自己选吧
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