新手上路,刚玩游戏的小伙伴是不是不太理解游戏中那些内容比较重要,哪些资源最为重要,长久玩我们需要攒哪些材料?
为您整理了《万灵启源》萌新手册,关于角色强度以及阵容推荐希望小伙伴们不在前期走弯路,有需要的小伙伴自取哟~
现在万灵里角色强度大概是分为
T0永远滴神 T1好用 T2有用 T3没啥用四个级别
而这四个级别具体表现就是
T0:基本上所有队伍都能上,而且相当于半人权卡。这里特指水母,严格来说只有水母是T0
T1:某一队伍的核心,单卡强力。
T2:能成队
T3:没有合适队伍,不成体系。
这里我就不一一列举出各级别的角色具体了。你们直接参考我下面的阵容推荐就行,没出现在阵容推荐里的基本上就是T3了。
阵容分四类,对应种阵容。(加粗字体为队伍核心)
青龙:
流血队:龙+刹那(豹子2-6获取)+鹦鹉+任意输出/熊猫+奶
单体队:虎+兔子+任意输出+奶
白虎:
破甲队:
①鲨鱼/猴子/狗子(地狱犬)三选二+无明(白虎队里的玄武大c)+狸猫+奶
②鲨鱼+猴子+狗子(地狱犬)+狸猫+奶
③鲨鱼+猴子+狗子(地狱犬)+刺猬+奶(无狸猫低配版)
朱雀:
爆伤队:七奈+霸王龙+白鹭+鸵鸟/蜗牛/长颈鹿+奶
灼烧队:白鹭+鸵鸟+七奈+霸王龙+奶(灼烧体系缺结算,全靠鸵鸟撑场面,传统灼烧会带青蛙,但个人认为青蛙属实拉夸,建议爆伤灼烧混合)
玄武:
buff队:无明+巨龟+蜗牛+圣+奶
眩晕队:鼠+水牛+输出+奶
冰冻队:鲸鱼+企鹅+输出+奶
(玄武单独成队比较拉夸,也没什么体系,不建议作为主队伍培养,一般只在打属性克制的时候做考虑,当然前期过图玄武队也有不错的表现)
其他体系:
直伤队(前期强力,无成套阵容前推荐):
结构为一T一奶三输出或者一奶(水母)四输出
T(水牛,狗子,鲸鱼,家猪)
输出(兔子,无明,白鹭,虎,霸王龙,猴,以及其他凶猛系单体)
奶(是个奶都能用,水母yyds)
目前这个游戏很多体系都不完善,后期能拿的出手大概就流血队(yyds),破甲队,爆伤队三个队伍,其他队伍都一般般。直伤队前期很强,在不考虑共斗和阴间活动本的情况下在后期其实也有不错表现,如果没能组出上面三个强力队伍的话,建议组直伤队。以兔子和无明为核心最佳,七奈应该也能做核心,具体强度未测试。
阵容其实并没有那么死板,很多时候都是要调整的,而且也不是说一两个阵容就能玩到死,后面还有很多要打机制和克制的时候,所以不用太纠结这个。
以上就是为大家整理的《万灵启源》萌新手册的具体内容了,更多手游app推荐,欢迎关注,这里给你更多好玩的手机游戏,更好用的手机软件。经过一段时间的玩耍,小伙伴们大部分二队也基本成型了。为您整理了《万灵启源》进阶攻略,主力队伍成型后养什么,希望小伙伴们不浪费资源,明晰自己的需求,有需要的小伙伴自取哟~
玩了这么久了怎么配队应该都不陌生了,标准是一单体一群体一增益一前排一肉盾,阵营搭配尽量5个一样,或者4+1,或者3+2。特殊的还有流血队,灼烧队,控制队,单点队等等。单点队,就是所谓的四保一或者三保二速杀阵容。
四保一,这里的一指的就是爆发输出,而四指的是拐,就是所谓的增益辅助。我这里详细列举伤害增益拐。
(以下排名不分先后,全为sr和ssr,推荐指数最低一星最高五星,*为我认为的一些特殊的神使)
1.飞鼠:一技能(推荐:二星)
这个是十分少见的感电溢伤状态,归类是db,效果是使敌方全体受到的伤害增加10%。所有这类游戏,这个效果与直接增伤基本都是乘算的,所以实际收益远不止10%直接增伤。经评论区提醒,特意测试了十几次,虽然写的只有10%的概率,但实际上是100%,算是一个稳定增益,而且天赋可以开局给对面全体打上异常,配合异常增伤拐能帮助主c稳定输出。推荐指数我觉得可以加一颗星。
2.独角兽:三技能(推荐:三星)
独角兽使用怒气技后,可以给全队一个增伤buff,一层10%,二层15%,特点是可以持续到战斗结束,只要没被清掉就会一直存在。实际用起来感觉还是可以的,全体+持续无限是最大的优点。
3.熊猫:三技能+天赋(推荐:一星,青龙队推荐:二星)
熊猫在这个竞技场日渐和平的时代排名日渐低下,节奏榜从最早的t1位置跌倒了t3 。充电看着很实用,但普通本作为群攻伤害一般,难度本比如黄龙可以攒怒气或者压血线,这个充电显着就很乏力了。天赋要五六星才能见效果,成本也着实过高。速度加成对水母,兔子,老虎,黑猫这些靠速度的神使有一定作用,但真的不明显。
4.巨龟:一技能(推荐:三星)
开完大后给攻击最高的神使加两回合10%的增伤buff,给防御最高的神使加两回合的护盾。很巧的是,四保一里经常攻防最高的是同一个人。巨龟是标准的辅助,所有技能都有增益buff,无明的专属挂件(每回合稳定3个buff)。由于护盾和闪避,自身坦度不低,非常推荐。
5.河豚:三技能+天赋(推荐:四星)
全游最标准的增伤拐,因为保护的输出练度最高,速度最高的同样是同一个人。开局就能有直接增伤20%,异常增伤20%,非常恐怖的加成。四保一必带的神使,平时配合白鹭被动,和白鹭一起二队刷经验效率非常高。
6.蜗牛:一技能+三技能+天赋(推荐:四星)
即使在暴击体系崩坏的新版本,也是暴击体系必带的一位拐。特色是增加暴击率和暴击伤害,特别是这个暴击伤害,最高开局就能加40%,因为暴伤与增伤也是乘算,所以也是非常恐怖的加成。(1-6打捞,普通一次17体力,一天能刷三五十把,其实挺好刷的,我坚持不懈一个星期不到就刷满星了,没有的建议多捞捞,真的比40体力一次的水牛好刷多了。)
*7.长颈鹿&霸王龙:
wiki还没更新,我就说一下这个新的减爆抗机制,刷新了传统的暴击机制,还记得黄龙那个树人吗,就是被打上灼烧时爆抗-100%,实际暴击=暴击-爆抗,所以打0暴击率打树人时实际暴击=0-(-100)=100,爆抗可以减到负数,导致打没有爆抗属性的boss可以刀刀暴击。霸王龙不说了,不但是ssr,自身暴击也高,还能减爆抗。这里说一下长颈鹿。长颈鹿的怒气技满级是三段群体攻击,每段攻击可以减少10%的爆抗,普通攻击和组合技(也是多段)也能触发,在朱雀体系下很轻松就能叠到敌方全体减少100%爆抗,效果就是己方全体刀刀暴击,评价就一个字:爽。
白鹭+河豚+飞鼠(+长颈鹿),道中速清组合:
四保一推荐阵容:无明+独角兽+蜗牛+巨龟+河豚,装备选择爆伤和异常增伤和boss增伤(先让河豚或者蜗牛把异常挂上,赌一波暴击)
三保二推荐阵容:无明+兔子+独角兽+蜗牛+河豚,装备选择爆伤和异常增伤和boss增伤(先让河豚或者蜗牛把异常挂上,赌一波暴击)
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