在土豆兄弟游戏中,我们可以选择不同职业来进行游戏的体验,而角斗士作为职业之一,也是很多小伙伴会使用的,而对于这个职业的玩法可能不少小伙伴都还不清楚,接下来就让我们一起来看看土豆兄弟角斗士打法攻略吧。
基础数值:
【1】每装备一种不同的武器,+20%攻击速度提升
【2】+5近战伤害,无法装备远程武器
【3】-40%攻击速度,-30运气
解锁条件:
击杀20000敌人
解锁物品:
蜘蛛
角色特征:
高近战伤害
推荐武器:
幽魂斧、幽魂燧石等,无特别推荐。
推荐打法:
天赋推荐近战伤害、攻击速度、收获,保命推荐生命窃取。这个角色建议就直接6种武器开打,起手幽魂斧,多拿一些吃攻速的武器,因为叠满之后buff可以加60%的攻速,但不能拿远程武器有点伤。道具记得买核心装备蜘蛛,对于角斗士来说,这就相当于既加攻击也加攻速,非常适合这个角色。
《土豆兄弟》是一款由端游完美移植为移动端的休闲射击游戏,玩法采用了大火的肉鸽类型,玩家将扮演拥有不同技能的土豆人与外星人对抗,通过击败不同种类的外星人来获取不同的材料提升自己,生存下去,等待救援的到来。下面就给大家带来博学家角色强度介绍。
博学家角色强度介绍
我将博学家放在了“强度接近白板”这一档,因此这里我们拿一个白板作为对比,来定性且定量的看看博学家的收益和弊端。在此我先声明一点,白板并不是最弱的角色,因为这个游戏有很多限制非常大的角色,他们是弱于白板的。
首先,我们来看看白板与博学家的运行逻辑。白板没有武器限制,为方便讨论,我们在此默认他玩远程武器,白板的远程伤害会作用于6把远程武器上;博学家的远程伤害作用于3把远程武器,然后远程伤害会转化为等价值的近战伤害,然后作用与3把近战武器上。这其中有没有收益或者损失呢,我们以冲锋枪和一个经常被忽视的高面板武器“拳”为例,来看看土豆数值学是怎样设计的。在完全裸奔的情况下,蓝冲锋枪的dps为23.5+352%远程,蓝拳的dps为22.9+178%近战,在土豆数值学中,2近战和1远程等价,因此为了方便比较,我们将近战和远程完全等价,然后将近战收益翻倍,这样处理后,近战伤害和远程伤害就没区别了(下文称为固定伤害),方便分析博学家。现在蓝冲dps是23.5+352%,蓝拳dps是22.9+288%,作为对比,红冲dps是53.3+533%,红拳dps是144.3+356%。从数值上看,前期冲锋枪和拳的收益比较接近,后期冲锋枪吃远程伤害收益高,拳面板高吃全局伤害收益高,但在远程伤害高于51点后,红拳在全局伤害收益上也会低于红冲。从这里可以看出,土豆兄弟的数值设计时非常精妙的,我粗略认为在数值转换环节上博学家基本与白板持平。
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