日本杂志《MdN Design & Graphic》刊登了一篇新川洋司访谈,展示了他的角色设计和《合金装备5》(相关资讯)的概念设定图,有旧货也有新首曝。
同时,小岛工作室也放出了两张照片,“骷髅脸”和Snake。
早些时候索尼已经在GC游戏展上宣布其次世代主机PS4销量破千万的好消息,但这一销量成就却并非只给索尼带来了喜悦,索尼全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)就感到压力很大。
8月20日上午消息,尽管索尼PlayStation 4游戏机销量刚刚突破了1000万台大关,但这一成就似乎太过意外,就连该公司全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)都不知道究竟是何原因促成了这款产品的热销。
吉田修平在接受Eurogamer采访时说:“这完全超出了我们的想象。我们很高兴。但我却有点紧张,因为我们并不完全明白究竟发生了什么事情。你必须要知道自己产品热销的原因,才能为今后制定计划。但这却有悖于传统思维。很多人认为,专用游戏机似乎已经不再必要,但还有很多人对这类产品感到振奋。”
吉田修平接着说“我向推销员询问原因,初期数据令人惊讶:有很多没有PS3的人却购买了PS4。我们还吸引了很多新用户。有些人从未购买过上一代的游戏硬件,包括PS3、Xbox 360或任天堂Wii。那么,他们究竟是从哪里冒出来?”
吉田修平担心,PlayStation 4对核心游戏市场的初期吸引力难以持续,尤其是当很多大型独家游戏要等到2015年才能发布时。这可能令很多玩家失去耐心。
但业内人士认为,PlayStation 4的重点是电子产品,而不再是游戏。Xbox 360和PlayStation 3发布以来,市场已经发生了巨大的变化——苹果公司自从设计出iphone手机这一电子产品后,让消费者明白了电子产品也能引领时尚,这使得我们(消费者)愿意花大价钱购买设计精美、功能齐全的电子设备,甚至说服我们把这些产品当做身份的象征(请参考卖肾(身)为苹果)。索尼推广时瞄准了游戏玩家,但PlayStation 4也已经成为了一种时尚的电子产品——对于热衷科技的人来说,这是一款很好的身份象征。
由此看来,便可以从一定程度上解释PlayStation 4的热销:尽管它缺乏软件,但仍然可以凭借着时尚的外观吸引人的眼球。
不过,这也只是一家之言,真正的原因又还有待进一步的分析,也许是由于"XBOX ONE很好,老板给我来台PS4"也说不定。
今年七月,本来有传言称《龙珠:超宇宙》将会支持6人在线对战,可是没有得到官方确定也还是不足为信,而就在本届TGS上,游戏总监Masayuki Hirano确认传言不虚。
据悉,《龙珠:超宇宙》中,玩家依旧可选择传统的1v1模式,也支持2v2和3v3游戏,还能进行1vN(即一对多)对战。
最早的泄露截图显示《龙珠:超宇宙》支持6人在线对战游戏,如今得到官方确认,真是太好了。
《龙珠:超宇宙》预计明年发售,登陆PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One和PC平台。
早期泄露图
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