“罗塞尔”职业是斗士,很多玩家都想知道这个角色有哪些技能?下面一起来看看吧!
一、档案资料
特派调查员罗塞尔,系斐列庭伊纳尼斯家族的成员。 该调查员可适应各种严酷的战场环境,适合独立作战行动,现分配其至作战部工作。
亚摩人,即使在斐列庭内部也是危险的代名词。我的祖辈曾和他们有所交流,要说原因的话……不死的怪物换个角度来看,就是活着的历史。所以对维森家而言,他们拥有相当大的吸引力——话虽这么说,这位罗塞尔阁下看起来不像是会轻易吐露帝国秘辛的人,现在也还没到我回归祖业的时候,所以我并不急于和他接触。至于第一印象的话,比起恶魔和怪物,他身上更多的是属于古早贵族的高傲气场,我觉得,让他和别的调查员友好相处应该很难……反正无论如何,别惹亚摩人发火,我可不想让我的记录变成恐怖小说啊。
二、军团兵种
防暴者(初始),镇压者(进阶分支),歼灭者(进阶分支)
三、天赋属性
体魄+3、意志+1、支配+1
特质:鲜血轮回
罗塞尔每打败一个敌人罗塞尔会恢复10%生命值,并根据敌人类型获得能力提升,不同种类效果可共存。
四、战斗技能
极乐契印:罗塞尔的攻击将造成真实伤害并获得吸血效果,但自身护甲与抗性也归零,效果持续—段时间。
痛觉残响(被动)∶罗塞尔自身获得额外伤害减免,且生命低于40%时获得攻速加成。
极乐契印:罗塞尔对周围敌人造成伤害和晕眩效果,随后其攻击将造成真实伤害并获得吸血效果,但自身护甲与抗性也归零,效果持续一段时间,但自身护甲与抗性也归零,效果持续一段时间。
《雾境序列》的荒原的职业是射手,所属斐列庭帝国,技能对敌人造成伤害的同时还附带减冷却效果,那么雾境序列荒原怎么样?好玩吗?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
荒原技能及玩法思路详解
一、技能介绍
1、主动技能:穹顶射击(初始技能)
瞄准当前地图上最强的一个敌人造成2.75倍伤害若目标为首领级敌人则伤害额外提升76%,伤害不会暴击,技能冷却为45秒,每次击杀敌人会减少一秒冷却。
2、被动技能:开拓(1阶晋级解锁)
自身攻击力提高13%。
3、主动技能:弯顶射击Ω(2阶晋级解锁)
瞄准当前地图上最强的一个敌人造成2.87倍伤害,若目标为首领级敌人则伤害额外提升78%,技能命中目标后会对周围敌方单位造成0.42倍伤害,技能冷却为45秒,每次击杀敌人会减少一秒冷却。
二、基础天赋
1、天赋胜利在望1(初始天赋)
效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能。
2、天赋胜利在望2(共鸣1)
效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能,所在小队及自身暴击+25。
3、天赋胜利在望3(共鸣3)
效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能,所在小队及自身暴击+50。
4、天赋胜利在望4(共鸣5)
效果:荒原每击败一个敌人都可以为技能进行小幅度充能,技能伤害额外提高15%,所在小队及自身暴击+50。
三、职能专精
1、小队攻击与生命成长+4%,且职能专精等级每提升一级,再+4%。
2、解锁新兵种突击兵,特性停顿,普攻有12%概率使目标无法移动,持续1.5秒。
3、攻速+5%。
4、解锁新兵种强袭兵,特性致命,普攻有12%概率使目标无法移动,持续1.5秒。
5、攻击+5%。
四、属性介绍
五、基本信息
六、技能消耗
七、专精消耗
《雾境序列》的燧石的职业是灵术,主要可以对敌人打出灵击伤害,那么雾境序列燧石怎么样?有什么技能?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。
燧石角色技能详解
一、技能介绍
1、摇摆银潮(主动):对范围内的敌人打出1.08倍的灵击伤害,并且自身移速会减少30%,持续30秒。
2、熔点(被动):可以对敌人打出击晕效果,持续3.4秒,并且可以额外芙佳4层的火种效果。
3、摇摆银潮Ω(主动):对范围内的敌人打出1.19倍灵击伤害,并且可以让其在3.4秒时间内进入击晕状态。
二、职能专精
1、专精1:小队攻击与生命成长增加4%,且职能专精等级提高一级后,再增加4%。
2、专精2:解锁新兵种上级贤者;特性【震颤】,打出普攻后,会有额外的晕眩效果。
3、专精3:角色的击晕能力提高,打出的灵击伤害额外增加5%。
4、专精4:解锁新兵种红石贤者;特性【爆裂】,打出的普攻会有20%的机会变成真实伤害。
5、专精5:爆裂的触发概率将会提高35%,暴击点数可以增加35。
三、天赋共鸣
精神涌动(初始效果):每次进攻会有机会在30秒的时间内,进行一定的伤害修正效果。
四、消耗材料
五、角色立绘
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