微软对XGP(Xbox Game Pass)订阅服务进行了重要调整,宣布普通版Game Pass用户将无法在游戏首发当日体验Xbox第一方新作,最长需等待长达一年时间。在此背景下,对于渴望即时游玩Xbox独占大作的玩家来说,订阅PC Game Pass成为了更佳选择。
微软官方说明指出,部分新游戏,特别是首发即加入Game Pass Ultimate的游戏,可能不会同步登陆Game Pass Standard,而是在之后的12个月内逐步添加。公司承诺会提前通知用户游戏的加入时间。
随着Game Pass Standard计划即将实施,微软之前已上调了部分订阅方案的价格。
当Standard上线时,Xbox玩家将有四个选项可供选择:
Core(每月9.99美元)
Standard(每月14.99美元)
PC(每月11.99美元)
Ultimate(每月19.99美元)
7月10日,微软宣布自9月12日起,Xbox Game Pass Ultimate的月费将由16.99美元上调至19.99美元,PC Game Pass也将涨价至11.99美元每月。此次全球范围的价格调整涉及多个地区,包括美国、土耳其、阿根廷和中国香港等地。
值得注意的是,微软将为新用户引入“Xbox Game Pass Standard”套餐,定价14.99美元/月,该套餐不保证首发第一方Xbox游戏,但包含了主机在线多人游戏功能,较原主机版有所升级。现有Xbox Game Pass主机订阅选项将自7月10日起不再向新用户开放,直至Standard版正式推出。
近期,行业数据显示,美国游戏订阅收入在过去两年近乎停滞,仅微增1%。相较于2022年4月,2023年4月的增幅也仅为2%,此现象在Reddit等社区激起玩家广泛讨论。
一些玩家以个人经济状况作比,感到收入停滞和生活成本上升的共鸣。还有玩家认为,公众可能已经开始对持续的订阅服务感到厌倦,这种趋势让人联想到有线电视、电影院和DVD销售的衰退,显示传统媒体面临的挑战同样影响着游戏产业。
更有玩家批评基于订阅的模式,认为这对软件分发而言是一种耻辱,并且比喻称其如同癌症般扩散。他们指出,许多曾免费的手机应用,在用户群达到一定规模后开始引入订阅收费,对此表示不满。
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