全面冲锋奔马怎么过?奔马虽然是特定指挥官玩法,但是遇到了是真快乐,今天就给大家讲解一下奔马玩法以及如何运营,感兴趣的小伙伴可以参考一下。
1.首先是PVE也就是征战模式,这里推荐英雄选择最优先英雄:
2.PVE模式简单来讲就是一个刷字,刷多了爽就完了当然如果你考虑速度赢10把就另说,奔马后期主要靠金马王加奴隶主刷钱,一个1费给3奴隶的卡配合上阵容你甚至可以拿到15个奴隶卖5块钱,运气好甚至可以形成永动机,后期主要靠刷怯薛军,铁浮图或者质子骑3选2作为核心开刷,而PVE前期你需要攒对子和奴隶,前6回合卖点血攒上3,4个对子,和一些奴隶,到4本之后连着对找奴隶主,半人马酋长,嗜血战将和马王,其中马王和奴隶主优先,然后不断刷战吼找核心强化后期堆百万战力都是小问题。
3.PVP模式奔马前期很弱,必须早跳本,在3本找弓骑,4本找质子骑作为主力,如果7回合还没有搜到这两个建议转阵容放弃奔马,奔马帝国要在4本强化战斗力不着急上5本要不容易暴毙,4本强化质子骑和弓骑找对子对5出了奴隶主或者马王,然后刷几波战吼战力会直接起飞,升到3万战力稳定上5,如果不是特别胡的情况奔马竞技不需要升6本。组件核心马王,奴隶主,战斗力核心:质子骑,铁浮图,弓骑。
(刷奔马核心要领,战吼只找给奴隶和强化还有免费刷新)
LOL云顶之弈11.7明昼龙魂阵容怎么玩?LOL云顶之弈已经更新到了11.7版本,S4赛季即将结束,“明昼龙魂”体系在赛季末强势崛起。下面带来LOL云顶之弈11.7明昼龙魂阵容玩法介绍,一起看看吧。
【站位分析】
阵容的站位相对肉一点的英雄就顶在前排,布隆、乌鸦、龙女放前排,悠米比较吃启动,2星以上的悠米放前排抗伤害,启动会更快。奥拉夫放第二排,其他的明昼、神射沉底位。
【运营思路】
前期运营
阵容早期拿明昼神射打工,小炮的天选上在龙魂上就可以拿,在4人口满足的前期阵容成型条件是小炮、提莫、皎月、布隆,在有天选小炮的前提下可以凑出3龙魂2神射2明昼的羁绊,小炮前期可以直接带装备,配合3龙魂、明昼羁绊的进攻效率可以得到很高的提升。
龙魂明昼的体系很吃1费卡的小炮成型,所以前期尽量不要主动拉升人口,利用概率去白嫖小炮,在2-1~打石头人之前不要主动拉人口,有可能会掉连胜,掉连败的话可以先吃3-4轮的连败利息,在打石头人之前会一直是4级,有55%的概率搜1费卡,更容易去白嫖到小炮;
等拉升5人口以后经济应该有30-40左右,可以在5人口的后期大搜,去赌小炮三星,有小炮三星以后到7人口中期都能吃连胜,这是赌牌的好处。有3星小炮以后开始存钱,就尽早拉升7人口,这个阵容更偏向于后期成型,所以可以存钱拉8拉9。
早期选秀拿装:
小炮的拿装优先考虑反曲弓,能增加小炮的进攻效率,小炮需要的两件刚需装备是电刀、羊刀两件,可以最大程度的增加小炮的进攻效率。大剑可以合成春哥、吸血枪等装备。第三件装备可以给到防装,负极斗篷可以合成水银、龙牙等防装,尤其是水银对小炮很重要的。
后期运营
阵容的后期运营主要是在8~9人口的阶段。如果想要成型完全体,这个阵容最好是拉升9人口或者是有自然之力的情况。一般来说,现在拿金铲子并不是很难,早期在追小炮三星的阶段可以通过连败的低血量选秀去拿铲子,然后给明昼英雄合一个龙魂转,可以给皎月、提莫上龙魂转凑6龙魂在8人口成型。
猫咪不带龙魂转,因为猫咪主要是给团队加恢复的。
在4明昼成型以后可以提供140%的攻速加成,龙魂英雄的启动就会变得很快,不仅仅是小炮,还有奥拉夫、乌鸦这些英雄可以打出龙焰爆裂,爆发能力将会得到提升。明昼龙魂的打法现在不亚于一些明昼刺、明昼天使,是不需要攻速装也可让阵容变得更强力的体系。
阵容可替换性
阵容的可替换性并不强,这个阵容的4明昼6龙魂,不需要补一张龙王,除非是有特别好的装备才上龙王,不然裸装龙王还没有法师羁绊的加成性价比并不高。
【核心英雄及其出装】
小炮:推荐做出羊刀、电刀两件套,小炮对于攻速装的需求还是比较高的,再配合技能、龙魂羁绊、明昼羁绊能打出高效的输出效果,第三件装备可以补水银,增加小炮容错。
乌鸦:推荐做出一些坦度装备。狂徒、龙牙能增加乌鸦的对抗能力,坦度还是比较高的,顶前排的乌鸦还需要再出一些输出装,吸血枪、正义之手、法爆拳都是值得考虑的装。
拉夫:推荐做出飓风,虽然之前飓风被削弱了,但是从实战的角度来说飓风还是最契合拉夫的输出装备。第二件可以做出火炮,拉升拉夫的攻击距离。第三件最好能给春哥。
【阵容优劣】
优势
阵容的优势是,早期利用明昼龙魂运营会比较方便,而且前期赌出三星小炮以后可以一直吃连胜到7人口中期,后期转型方向也比较好选择,是当下非常实用的一个上分型阵容。
劣势
劣势在于,这个阵容需要赌小炮,早期如果太衰了发牌员一直不发小炮,早期经济容易崩盘。而且后期想凑满羁绊,需要有自然之力、龙魂转或者拉9,整体成型条件也是较苛刻。
乱世逐鹿竞技场怎么玩?在乱世逐鹿中,也有竞技场的玩法,并且竞技场采用的是排名制,下面就为各位小伙伴介绍一下竞技场的规则,喜欢pvp的小伙伴看过来啦。
1.玩家有着自己的排名,挑战排名高于自己的玩家挑战成功后可替代对方的排名,每场战斗持续3分钟,若战斗超时,防守方获胜。
2.竞技场排名采用赛季制,一个赛季为一个月,每天有着5次免费挑战次数,可消耗元宝购买额外20次挑战次数:每天5:00刷新挑战次数。
3.这里我想提醒各位主公一下,在竞技场的防守中,防守阵容不会随着主公的主御军台变动而变动。所以,如果主公们有武将的变动,那么一定要在竞技场的防守板块内进行更换,这样才可以更好的抵御挑战者。
4.玩法奖励:每晚21:00整结算排名奖励,并通过邮箱自动发奖。
每日活跃奖励于每日05:00重置;奖励需手动领取,重置时未领取的奖励会通过邮件发送。
根据毎个赛季内达到的最高排名,结算赛季奖励;赛季重置时通过邮件自动发奖。
历史最高排名达标,可获得一次性奖励;奖励需手动领取。
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