您的位置: 首页 > 攻略 > Steam特别好评2D合作类潜艇模拟游戏《潜渊症》1.0正式版发售预告

Steam特别好评2D合作类潜艇模拟游戏《潜渊症》1.0正式版发售预告

时间:2024-10-30 03:13:57 来源:互联网 编辑:阳阳资源网

《潜渊症》是一款2D合作类的潜艇模拟游戏,该作在很早之前就已经开启了抢先体验,而目前游戏正式发布了1.0的正式版发售预告,游戏现已正式上线Steam平台,目前游戏的综合评价为“特别好评(93%)”,游戏原价130元,首发特惠97.5元,优惠截止至3月17日,具体的信息一起来看看吧!

发售预告:

《潜渊症》1.0 版本的更新引入了派别大修,包括新的任务和活动、改进的声望系统,以及派别特有的许多物品和特技。该更新还解锁了战役结局,用一个全新的结局来结束你的冒险。

视频截图:

《潜渊症》官方船特点及操作玩法介绍

《潜渊症》是一款非常有意思的2D合作生存冒险潜艇模拟游戏,有着有趣的玩法,还有各种不同的潜艇,小编这里就为大家分享一下官方船特点及操作玩法介绍,感兴趣的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!

开官船或者和官船类似的缺陷船比较多,对坐牢有了一定的适应性,以至于我自己改船也要专门设计一些特别的缺陷。现在来简单聊聊这些官方船的设计特点和使用方法。

儒艮

首先是dugong,我们现在叫儒艮,从早期版本就一直香到正式版的初始船。

儒艮有大部分官船不具备的全向火力,中规中矩的外形使得只需要三门小炮就能轻松应付以各种体位靠过来的各种类型敌人。

正脸装甲相比其他区域有少量加强,在很多新船长的英明领航下即使撞墙也不会伤的很严重,但是记得停船的时候出去顺手修一下。

有明确的医务室,军械室,炮室划分,在漏水时可以紧急隔断部分舱室减少下沉速度,或是腾出某个房间用来关押囚犯。

出仓口与功能区域在上下两层,在被迅猛龙破门而入时可以关闭舱门争取为船员们配置武装的时间,允许非战斗人员到其他房间避难,安全官和船长配枪蹲守中部走廊。

因为船上用电设备不多的缘故,能源供应也相对比较充裕,起步不缺电,急停不着火,已经超越了七成的官船了。

朴素,才是最好的。

致命问题:接线舱和能源室缺乏保护,底层的甲板一撕就破,而这两个舱室还占据了底舱一半的空间,同时不与压载舱相通使得这部分空间的排水能力较弱,制氧机房有一个珍贵的小泵,但是机房自动关闭的舱门使其难以利用到。右下角装甲与墙壁之间有一个比较大的空洞,偶尔卡住怪物在里面撕咬几乎无法甩脱。同时因为出航时缺少一门前炮,如果你的船长和安全官不会使用电磁线圈,这艘船将几乎无法面对上方接近的任何怪物,另外由于电磁线圈的消耗比较高,该船在应付多方向来的敌人时放电可能会使炮位缺电哑火。

总的来说,儒艮在浅层海域还是很好用的,优秀的火力分布,充足的能源供应和有效的舱室分隔使这艘船收获了良好的口碑。

儒艮在出航前,可以将各舱室门重新布线并保持开启,指令AI不要随手关门,将底层三个重要设备间联通加强排水,但是炮室和尾部引擎舱的门要保持常闭状态,在全船进入战斗时,炮室门要锁死避免开启,以防止水流变化冲走炮手影响开火,出仓口平时可以常闭并指令AI不要去维修,避免怪物破门而入时一群修船AI涌上去用爬梯挨揍,可以在加速跑远后再开门上去维修,如果有多的潜水服可以在炮室和指挥室地上多丢几套方便取用。

不要在儒艮上种菜,本来就很小的船了,种两盆菜直接乱糟糟变猪窝,相当难看。

骆驼

作为版本“新”船,以及开局买不起的T1船,骆驼对比儒艮和野獾有巨大的改变,9900的价格带来的是足够舒适的摸鱼体验。

首先是能极大提升整体续航和物资处理能力,丰富船员游戏体验的制造设备,骆驼级配置了加工台,解构仪和医疗站。同时储存用大钢柜和诸多中型钢柜的存在也使玩家存放物品变得简单和舒适。船员宿舍与医务室加设了床铺,轻伤员可以躺着自行恢复,重伤员可以躺着等死。多层设计使得该船有足够宽敞的空间可以开impart。

电路系统也是骆驼的特色之一,两块分开布置的电池分别给加工设备和制氧机供电,减轻了快速拉引擎起步对电网总线的影响,也留有巨大的改造空间。

大到离谱的货仓可以完整接取任何运货任务,同时也可以在不影响接单的同时存放船员的诸多个人物品,非常适合开公共服务器和各式各样的船员一起游戏。

正面厚实的装甲在维护妥当的情况下可以有效保护其后的三层超大压载舱,但如果维护不当,三层超大豪华压载舱就是一个超大鱼缸陷阱,谁修谁死。

初始舰炮火力强劲,连射炮在游戏前期对比打铅钉的电磁枪堪称大杀器,作为体型偏大的小船,炮室与声呐面板接近,使炮手就位更快捷,信息获取更方便。

骆驼是一艘除了船长和机修以外所有人都喜欢的好船。

答辩部分:多层船体使损管人员需要频繁爬梯,单层外甲非常容易被攻破注水,看似美好的双驼峰设计使得货仓成为最容易被破坏且最难维修的地方,一旦货仓大面积损坏,由于水不断从垂直舱门向下涌入,损管人员会很难爬梯进入货仓,而爬梯时间越久,船内注水量就越多,致命的是,该船上部炮位在驼峰两边,使得全船最大的弱点反而处于火力死角,货仓口也是骆驼最易被入侵且最不利于安保人员战斗的部位,而船下部也由于炮位位于船左下角使得出仓口部分缺乏保护,对比同样三门炮位的儒艮可以说火力相当薄弱。

超大的压载舱空间看似有利于骆驼的垂直机动,但实际由于该船两个副压载舱使用小型泵,唯一的大型泵难以满足正面超大压载舱的快速响应需要,该船的注水和排水速度并不理想,虽然装配了一台大型引擎,但其水平机动却称不上优秀。巨大,多层的船体与令人窒息的火力死角搭配较差的机动加速度,一个臃肿,不太灵活的大肥骆驼就这样诞生了。

这还没完,骆驼的炮室,指挥室位于右上角,与外界只有一层护甲保护,这里几乎是最易被袭击的角度,却布置了最需要保护的舱室和最薄的护甲,一旦这里大量破损并遭到入侵,舰炮火力和指挥系统会直接哑火。

最重要的一部分接线盒和电池位于反应堆下部,这里也是极易积水的区域,当然了,对比同样使用小泵的两个副压载舱,这种设计也就没什么可非议的了,反正挨打就变鱼缸,排不排水还有什么大不了的。

至于潜水服柜的分布相比复杂的船内结构有些偏少和偏远,只能说官船特色,潜渊症就是一款为了抢潜水服而在木卫二进行的大逃杀游戏。

骆驼是一艘需要改造才能舒适使用的船,可以更改线路使用电池为引擎供电来缓解起步和急停带来的电网波动,如果需要加快垂直机动,也可以改造船员宿舍和气闸准备间作为临时压载舱使用,船长需要时刻掌握正面装甲的受损程度并及时安排人员出舱维修,在与怪物接战前需要提早调整好自身方位和姿态,在顶部货仓被攻破时要及时封锁前往货仓的垂直舱门,虽然不能直接将他们丢弃,但在其他部位没有大量进水的情况下封死两个注满水的货仓依然可以保证有足够的浮力脱离险地。

正面大压载舱被攻破时不要轻易下去抢修,船员从爬梯进入一个空旷,注满水且遭到怪物侵入的舱室无异于自杀。

另外,骆驼的供氧能力并不优秀,尽量避免五人以上在封闭房间扎堆,开impart要注意通风。

以上就是《潜渊症》官方船特点及操作玩法介绍的全部内容,还想了解更多关于潜渊症攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。

《潜渊症》医生职业玩法分享

《潜渊症》游戏最近在游戏平台上架,在玩家圈中引起了广泛凡响,《潜渊症》是一款非常优秀的游戏,这款游戏还是有一定的难度,很多小伙伴不清楚《潜渊症》医生职业玩法分享怎么解决,为此小编给大家整理关于《潜渊症》医生职业玩法分享分享给大家,希望帮助新手玩家早日入门。

医生与医疗系统

在《潜渊症》里,医生职业主要的职责就是治疗船员,确保他们在深海环境中的健康状况,并在必要时刻提供生命保障。就像其他游戏中的“治疗者”一样,医生需要了解可能威胁船员生命安全的各类要素,管理治疗资源,同时保证自身安全。当然,在《潜渊症》里,上述机制都会表现得更复杂一些。

在具体介绍医生的任务之前,需要先阐述游戏中一些与医疗相关的底层机制,以便于更好的理解你的船员是怎么噶的,你又是怎么把他救活的。这里的机制主要围绕两个概念:活力(Vitality)与痛苦(Affliction),此处只做最简单的讲解,更多细节见Barotrauma Wiki。

活力(Vitality)

所谓的活力,我们可以理解为“血条”或者“生命值”,也就是游戏中每个人物头顶上(以及健康面板上方)的资源条。玩家操控的船员初始活力上限在100左右,当活力因为受伤等各种原因最终归零时,船员就会陷入一种看起来很像噶了的状态,自己什么都做不了,但仍可以被其他人拯救(我重伤倒地但还活着)。当你查看一个倒地船员的健康面板,你会看到上方原先的活力条变成了深红色,并且很可能在快速减少,这就涉及到一个重要机制:船员在活力归零后仍可能继续失去活力值,导致活力值为负;当活力值最终降低到船员活力上限的负数时,船员会彻底噶掉。

简单来说,船员掉完一整条血倒地之后,会获得等额的另一条血(你可以区分为外血条和内血条),两条血都掉完,才会真的噶掉。

痛苦(Affliction)

所谓的痛苦,我们可以理解为“伤害”或者“伤口”。“外部的攻击/中毒导致角色的生命值减少”是一个很常规的游戏逻辑,而在《潜渊症》中,上述逻辑内多了一个“痛苦”机制作为媒介:当角色(包括你的船员、其他人类、怪物等)受到攻击/中毒时,会获得包含多种类型的痛苦效果,每个痛苦效果都会降低角色的活力值,最终导致角色倒地或者噶掉。

因此,当你治疗你的船员时,你本质上是在处理并移除他们身上的痛苦效果,这会使得他们的活力值恢复,看起来就像是“回血”了一样。

简单理解了上述机制,接下来我们列举一下医生的具体任务:

管理船上的药物,包括采集资源、制作药物、购买药物、存储药物、分配药物、携带药物等;

当有船员受伤时,判断伤情并进行适当的处置;

当有船员陷入重伤失去意识,及时到场并进行应急处理;

保护好自己,尽可能保证自己不会比其他船员先倒下;

日常航行中,也要对船员的健康情况进行监控和管理,普及医疗知识、提供医疗建议、准备应急预案。

下面的几个小节中,我们会对上述任务进行详细的介绍。

日常医疗

游戏中的药物种类很多,但实际游玩中经常使用的其实并不多。个人建议的日常医疗三板斧:绷带、生理盐水和吗啡,以及它们的升级版(可塑人造皮肤、血袋和芬太尼)。医生的两套初始服装都自带三个药物格子,多数情况下这些格子里应该放着上述三种药。

绷带主要处理出血与烧伤,生理盐水处理失血,吗啡处理包括钝器伤、撕裂伤、枪伤、咬伤、器官损伤在内的各种外伤内伤。这里要注意:

出血的存在会持续导致失血加重,而失血本身不会恶化,因此要优先处理出血;

失血基本只会出现在躯干上,虽然不会恶化,但往往是造成活力值损失最大的单个痛苦效果(可以理解为最大的一个伤口),因此给重伤员的躯干打生理盐水/血袋经常能够快速抬升血条,这会帮助倒地者快速恢复意识;

治疗出血所用的绷带/人造皮肤只能作用于单个身体部分(如一条手臂、躯干、头等),因此要给每个出血/烧伤的身体部分单独打绷带。相对的,大部分其他药物都能作用于全部身体部分;

吗啡/芬太尼的治疗范围很广,且效果覆盖全部身体部分(如躯干打一针全身伤都会好),似乎是万金油的医疗解决方案,催生出了“吗啡庸医”这类词。实际上它们确实非常好用,但它们也是上述三种药(绷带、生理盐水和吗啡)中唯一有副作用的,它们导致的医疗事故很多时候都是由于施用者对于药品副作用的了解不足。简单来讲,使用吗啡/芬太尼会导致阿片类成瘾、阿片类中毒以及缺氧,当使用者医疗技能不满足要求时,上述效果会进一步增强。其中,阿片类中毒可能会导致患者快速损失巨量活力值导致直接噶掉,而缺氧可能在特定情况下导致严重后果。因此首先要记住,即便是医疗技能很高的医生,也不要在短时间内对同一位船员施用过多的吗啡(如3针及以上)。

《潜渊症》医生职业玩法分享的攻略到这里就正式结束了,你学会了吗?没学会也不要紧,你可以多看几遍攻略仔细分析每一步,这样也能够对这款游戏有更深的理解,以后也能够自己解决一些问题。

以上就是本期小编为大家带来全部内容。希望对玩家们有所帮助。更多游戏攻略请关注()。咱们下期再见!

hnqyjy.cn 版权所有 (C)2011 https://www.hnqyjy.cn All Rights Reserved 渝ICP备20008086号-34