《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队活动肌肉单卡分析介绍。
地精小队活动肌肉单卡分析介绍
活动肌肉
由于小地精牌池里茫茫多的多段输出,肌肉也有着很高的抓位。一般打出0费打20是非常轻松的。一般只要不是特别缺牌,或者特别缺敲,都可以先带一张。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★★☆
抓取时机:大部分时候都可以先拿着
升级优先级:极高
强度:★★★★☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来超越光速单卡强度介绍。
超越光速单卡强度介绍
超越光速(FTL),一张带有白嫖卡位属性的过渡输出。
平均分6.56,标准差0.622,排名蓝卡第22
一张弱化版的亮剑,在机器人的卡组里作为纯粹的补充伤害卡使用。
在机器人的前中期,这张卡的条件白嫖特性,使得其对整体运转体系的影响不大,因此在卡组未成型且直接伤害不足时,这样补充伤害的条件白嫖卡可用以过渡。尽管这个伤害数值仅为切割数值,但大多数情况下,在前中期,这种伤害往往也足以改变战局。比如,面对群怪,这卡补充的数值能促进其他卡的进一步配合,从而清怪。
但在中后期,这卡本身要占一个卡位,略微影响机器人整体检索的流畅性。并且后期往往并不需要它补充的这一微小的输出。因此后期,这卡往往成为回收或删卡的对象。
不过这卡在一些情况下会有意想不到的用武之地。从中后期的作用来讲,这张卡很适合一些靠物理伤害作为输出手段的机器人,尤其是在使用了忍者套(手里剑,苦无,精致折扇)的情况下,这卡能在最少量对运转的影响下,提供“垫刀”手段,因此在遗物的配合上,它是机器人最优秀的补充卡之一。
抓取时机:
1、前期补充伤害。
2、需要忍者套成长的卡组。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来暴雪单卡强度介绍。
暴雪单卡强度介绍
暴雪:1费攻击。对所有敌人造成你在本场战斗中生成过的冰霜充能球总数2(3)倍的伤害。
平均分6.06,标准差1.678,蓝卡排名第25
冰球机的输出终端。
事实上,这年头已经很少有所谓的纯冰机了。暴雪在定位上有点类似战士的肚皮。冰球,本身是作为机器人防御的手段。在冰球起防的同时养暴雪这么一个输出,跟战士叠甲用肚皮撞的方式有点相似。只是战士有很多高效的叠甲手段,机器人则多数是靠冷头产冰兼过牌的集中套或能量套。
成长性方面,暴雪做唯一输出核的时候,因为它的成长性是整场战斗,不像肚皮一样是单个回合,本身成长慢,输出效率极大程度上取决于本身的运转情况。费用跟得上,冷头够多,在抗污染和迎合成长方面才足以压制对面。
引导性方面,暴雪必然能引导卡组抓冷头,然而冷头也不仅仅为暴雪服务。集中对冰球的提升很大,但集中又不仅仅是冰球独占。因此纯冰机很少见,为了应付各种场面,基本上也会走成电冰体系。当然,因为冷头内核一大堆,其他输出不如暴雪来得猛烈的情况时有发生。
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