方舟之旅初次召唤怎么选?前期新手能够获得一些免费召唤的机会,并且可以自由选择一名UR角色,很多玩家纠结选什么。下面带来方舟之旅初次召唤选择建议,希望对各位小伙伴们有所帮助。
t0级别的卡都是ur卡,主要有露卡、龙胆、艾吉斯、法王、青、岩切姬、巫琴、神乐;
其中最厉害的就是露卡了,兼顾输出和辅助能力。开局大家先抽,抽完看,缺啥补啥;
最推荐露卡,然后一直抽刺客池子,再整个神乐+天照基本横着走了;
露卡能换的话肯定要换,然后艾吉斯的被动技能因为这测的复活机制变得格外重要(战力碾压除外),所以目测露卡,艾吉斯开局。
龙胆后期也很强,被动致盲群体15万血,后期比法王输出还高(指的是还没有专属技的法王)。总之按照露卡、龙胆、艾吉斯、法王、青这个优先级来选择即可。
在独奏骑士手游中2021年9月27日更新了哪些有趣的内容呢?想了解本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧!
独奏骑士手游2021年9月27日更新公告
新赛季将重置无尽楼层数至 200 层,需重新进行赛季挑战;重置赛季天赋与赛季排行榜。保留背包道具、钻石、金币、熔炼法阵、幽灵、已解锁的魔药等。
核心更新内容
1)更新赛季 4 组队玩法,通过远古试炼--异界探险进入
2)新增皮肤系统与皮肤界面皮肤商店可通过商店--皮肤商店进入;皮肤界面可通过菜单--皮肤进入;新增皮肤兑换券,用于兑换皮肤宝箱
3)新增赛季徽章系统徽章系统可通过头像--赛季--徽章进入
4)对装备、天赋等进行大量优化、平衡调整,详见下方调整内容
1.系统相关
l 新增周礼包购买,周礼包性价比更高,内容更丰富
l 新增叛军宝箱,增加遗产装备、合成书与其他资源获取途径
l 随机商店刷新机制优化,当日刷新不会重复出现已刷新的道具了
l 增加叔叔的馈赠,提供更多新手流派引导及完整流派装备
l 商城页面调整,新手礼包和区域礼包调整到商店页
l 同账号下角色上限增加至10个,优化角色切换界面
l Boss血量显示与属性界面优化
l 竞技场界面优化,新增角色ID显示
2.无尽楼层相关
l 提升各无尽楼层事件出现概率,调整事件加成消耗,增加权重事件次数限制,超出次数后需消耗钻石增加权重
l 增加无尽楼层事件的初始概率,在没有任何加成的情况下也有几率遭遇事件
l 修复部分情况下排行榜排名重复问题
3.远古试炼相关
l 副本碎片回收与重构条件调整,现在仅可重构当前等级回收的碎片。如回收T10,仅可重构T10副本碎片
l 修复部分情况下竞速模式不生成道路问题
修复部分情况下远古试炼入口选项异常,无法进入问题
4.魔药学相关
l 植物显真后,加速显真冷却时间调整为消耗钻石
l 修复魔药学重置后,魔法罐图标仍出现的问题
5.幽灵相关
l 调整部门数量上限为20个,版本上线后将自动拆除超出数量的部门,并返还一定数量物资;被拆除部门中的幽灵将回到准备栏中,不会消失
l 部门加速消耗调整,消耗量与部门等级相关,部门等级越高,消耗越多
l 野蛮人部技能--蛮王护甲,由原效果反伤调整为提升防御
l 刺客部技能--撕裂攻击调整为一定几率破甲
l 元素师部技能--范围诅咒删除,调整为增加元素球上限
l 修复部分情况下点击幽灵囚笼无法打开幽灵属性界面问题
6.装备相关
l 引爆兜帽(新增):
释放后,让场上的所有飞行的投射物爆炸,对其范围3m的敌方造成60%法攻的法术伤害
l 追踪帽(新增):
开启后,发射每个投射物时有2%几率再额外发射1个追踪弹,造成70%法攻的魔法伤害
l 急速披风(新增):
开启后,每次攻击会提升2%攻速和施法速度,持续1s,最多叠加20层
l 督军甲(新增):
开启后,提升5%自身物防和法防,自身范围5m内,每多一个敌方,buff叠加1层,最多叠加9层
l 致命甲(新增):
每隔10s,自身下一次攻击造成双倍伤害
l 充电甲(新增):
召唤1个电能柱,每2s给范围8m的友方增加1个电充能球,充电桩持续10s,无法镶嵌元素变异符文
l 装置鞋(新增):
召唤一个传动陷阱,携带陷阱寻找最近的敌方触发
l 恐吓甲(新增):
释放后,恐吓自身周围8m的敌方,让其远离自身,持续5s
l 巫蛊衣(新增):
开启后,主角施加的毒buff叠层上限提升20%
l 牧师袍(新增):
开启后,治疗buff的效果提升30%,但是不再享受击中回复和吸血效果
l 复制衣(新增):
复制范围8m的召唤物,持续10s,复制物占用复制衣的召唤物上限,且属性取决于复制衣的品质和等级,无法镶嵌元素变异符文
l 储魔衣(新增):
开启后,每消耗500点魔法值,将获得增益buff,提升10%法攻,持续2s,最多叠加9层
l 黑暗法袍(新增):
开启后,每s从范围8m的友方上汲取10%攻击力,以及5%最大生命值
l 灵魂图腾(新增):
开启后,主角被攻击时,30%几率召唤灵魂图腾,围绕在主角周围,每个灵魂图腾持续10s
l 电球魔杖(新增):
持续施法,按住后,在自身范围5m内形成电场,对碰到的敌方造成70%法攻的法术伤害,可以通过陀螺仪控制其移动,无法镶嵌元素符文
l 封印法杖(新增):
释放后,召唤一个被封印的目标为自己作战,召唤物的等级为该装备等级,无法镶嵌元素变异符文;点击小图标,可以将目前选中的敌方封印起来,后续可召唤
l 剧毒衣(新增):
技能效果调整为释放后,消耗所有毒元素球让自身进入剧毒状态,毒buff的扣血间隔降低20%,持续10s,每个毒元素球延长20%时间
l 陷阱鞋:
技能效果调整为将自身范围8m的内的所有陷阱,每触发一个,陷阱将提升10%物攻,最多叠加9层
l 闪电印记:
技能效果调整为开关型技能。开启后,雷电变异召唤物暴击敌方时获得印记,额外向前方扇形5m范围额外释放叉状闪电,造成100%法攻的雷电伤害
l 冰爆头环:
技能效果调整为开启后,命中冰冻的目标将在其周围8m产生一次冰爆,造成100%的法攻的冰冷伤害,同时解除目标冰冻状态
l 火爆兜帽:
技能效果调整为开启后,主角杀死被灼烧的敌方时会爆炸,对范围5m的目标造成相当于其承受灼烧伤害20%的火焰额外伤害
l 充能衣:
效果调整为释放后,消耗所有电充能球,增加自身周围8m的召唤物10%暴击率,持续5s,电充能球越多,buff层数越高,最多叠加9层
l 暗器甲:
修复搭配电属性符文下特效残留问题
l 圣盾:
修复爆发符文下技能冷却时间异常问题
l 诅咒兜帽:
优化装备模型与人物贴合。
l 能量头盔:
修复部分情况下除目标外,其他目标均可以击飞问题
l 修复部分情况下装备词条“单体技能的平摊伤害增加”实际伤害异常问题
l 修复激活天赋“武器献祭”后,斧类武器怒气异常问题
l 游走法杖:优化释放效果与释放动画
l 汲取法杖:现在可以无需目标释放技能了
l 献祭披风:修复部分情况下无法使用技能的问题
l 死亡空间:合成条件调整,使合成更佳顺滑
l 冰元素衣:修复部分情况下回血效果不生效的问题
7.天赋相关
l 图腾赋予(新增):
主角的生命值30%加成到图腾上,但是自身防御置0
l 冰火不容(新增):目标在冰缓或冰冻状态下,灼烧buff的触发间隔缩短50%
l 霜花(新增):
每冻住一个目标,20%几率获得一个冰元素球
l 中毒叠层上限提升(新增):
中毒的叠层上限提升20%
l 慢性毒药(新增):
中毒的扣血间隔提升100%,但是中毒的叠层上限提升100%
l 急救(新增):
使用盾牌武器时,治疗buff数值提升30%
l 肉搏(新增):
使用近战武器,角色暴击率会100%加成到命中上
l 强攻(新增):
近战技能命中敌方时有30%几率造成击退
l 千疮百孔(新增):
物理伤害命中敌方,会留下伤口,提升30%承受伤害,如果期间承受其他物理伤害,可以叠加层数,最多叠加5层
l 狂怒(新增):
怒气满时,将不再消耗怒气
l 神箭手:
调整效果为符文远距离增伤效果提升100%
l 施法回赠(新增):
调整效果为释放即时施法的法术技能后,角色提升5%施法速度,最多叠加20层,持续2s
l 会心:
调整效果为蓄力过程中,每0.5s增加20%命中,最多叠加9层
l 收割:
调整效果为攻击被物理控制住的目标,元素抗性减少50%
l 快速施法:
调整效果为使用魔杖武器,角色施法速度提升20%,击中回魔增加1%
l 秘能:
调整效果为使用法杖类武器时,提升所有技能30%施法消耗,但是法术攻击力附加增加15%
l 灵魂链接:
调整效果为符文单体伤害分摊效果提升100%,但是技能攻速下降50%
l 团结之力:
调整效果为召唤物死亡时,会给场上其他召唤物加buff,提升20%血上限,增加20%命中,最多叠加5层,持续5s
l 元素脆弱:
调整效果为攻击被冰冻/电击的目标,所有物理抗性置0
l 急速蓄力:
调整效果为蓄力技能蓄力速度增加50%
l 斩杀:
调整效果为当敌方血量低于30%时,且自身处于满怒气时,则直接斩杀,boss/其他玩家无效
l 零点投射:
调整效果为符文近距离增伤效果提升100%
l 隔山打牛:
调整效果为分裂的投射物伤害增加50%,但是技能的投射物数量降低30%
l 冲击:
调整效果为自身在移动中,每点移动速度获得5%通用增伤
l 魔法护盾:
调整效果为额外获得魔法护盾,消耗魔法时先消耗魔法护盾,其上限为最大魔法值的20%,但是生命和魔法护盾回复间隔提升100%
8.其他平衡调整
l 优化投射物击中效果,修复命中多个目标穿透效果异常问题
l 优化角色死亡时等待状态,出现死亡画面时可以继续解救幽灵了
l 召唤物AI优化,周围没有敌方时会跟随角色
l 优化切换后台程序时频繁读取游戏的情况
l 修复虚空之门退出后,自动寻路不生效问题
l 修复部分情况下,召唤叔叔时间结束后,叔叔未离场问题
l 优化部分情况下角色数据读取异常问题
l 优化赛季卡奖励已领取但重复提示问题
l 修复召唤物击杀敌人后无法获得元素球问题
今天,外媒Kotaku为我们带来了更多育碧新作《刺客信条:彗星(Assassin's Creed Comet)》的消息。据悉,在游戏中玩家将扮演一位圣殿骑士的水手。
据一位比较可信的业内人士的消息,《刺客信条:彗星》的剧情将填补《刺客信条3》后,《刺客信条4:黑旗》“自由呐喊”DLC前的空当。玩家将去到纽约,和其他一些西方的沿海城市。
游戏的主角是一位圣殿骑士团成员,名叫Shay,在他的旅途中将遇上《刺客信条3》主角Connor的前任大副Adewale,和Connor的儿子Haytham,还有一些这个时期的历史人物也将在游戏中出现。
同样是Kotaku,首先在上周曝光了《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》的消息,称该作将设定在法国大革命期间,登陆PC、PS4和Xbox One平台,这些细节已被育碧确认。
《刺客信条:彗星》将登陆PS3和Xbox 360平台。两款新作都将于2014年内发布。
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