随着《黑神话:悟空》正式上市,游戏社区针对IGN早前言论的不满情绪加剧。8月28日,IGN在YouTube上发布的视频聚焦了游戏内的部分Boss与NPC,却在评论区遭遇大量玩家负面反馈。
玩家们纷纷表示:“你不配报道这款游戏。”“我们不需要你。”还有玩家讽刺道:“哦不,你可别试图诋毁这款杰作,然后当它超出所有人的预期时,试着抹去你的诋毁行为,好像我们这些人不会记住你的行为和言语一样。我们不想再让你报道《黑神话:悟空》的新闻了,所以拜托,请走开。”
近期,知名游戏评论网站IGN的一系列游戏评分引发网友热议,不少玩家对IGN的评分公正性及合理性提出质疑,公信力成为讨论的焦点。
部分网友指出,几款备受期待的大作评分与玩家实际体验存在较大出入,质疑评分过程中是否存在主观偏见或外部因素干扰。
争议的核心在于几款游戏的评分似乎未能准确反映游戏的整体质量与玩家口碑,特别是一款被广泛批评的游戏却获得了意外的高分,而另一些玩家普遍好评的作品评分却相对保守。
这不仅引发了对IGN评分标准一致性的讨论,也让业界内外开始重新审视游戏评测机构的影响力与责任边界。
近期,IGN年度最佳游戏投票中《黑神话:悟空》支持率突然下滑,引发网络热议。针对外界对投票公正性的质疑,IGN高管Peer Schneider明确否认有任何针对性操作。Schneider强调,IGN与《黑神话》开发商游戏科学早有合作,且对该游戏持公开赞赏态度,包括发布独家新闻和正面评测。
他重申,IGN团队成员对《黑神话》的评价普遍正面,并鼓励玩家勿受负面舆论操控。Schneider表示,尽管最终结果未知,《黑神话悟空》在IGN内部确实广受好评且被列为年度最佳游戏的有力竞争者。
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