近期,《地狱潜者2》的游戏总监Johan Pilestedt在Reddit回应玩家关于游戏问题的质疑时,坦陈项目面临的挑战源于团队缺乏凝聚力和明确领导。
他指出,尽管开发团队才华横溢并致力于为玩家提供最佳游戏体验,但领导层在确保团队目标一致性和方向明确性上存在不足。
Pilestedt通过最近一次补丁开发的例子说明,当团队目标清晰且齐心协力时,能够有效提升游戏平衡性;反之,则因凝聚力缺失而导致失误。
近期,《地狱潜者2》经历更新后实现玩家数量显著回升,游戏社区为此振奋。根据本作游戏内数据显示:实时全平台共有超过10万名玩家在线。而在Reddit上,不少玩家为游戏重新火热而感到激动。
当然,对于更多玩家来说,有一群陪自己一起为超级地球奋战的朋友更是难得,不少玩家表示自己和朋友是最近入坑,并且在游戏中游玩的不亦乐乎。
玩家评论:
近日,《地狱潜者2》的“自由升级”(Patch 01.001.002)正式上线,带来了新敌人、地图及任务模式,却因武器平衡调整遭到玩家社群的强烈反弹。本次更新对火焰效果的改动尤其引人注目,降低了火焰穿透能力,使得以往利用火焰喷射器有效对抗冲锋虫的策略不再可行,玩家批评此举“扼杀了游戏乐趣”。
社群中还流传一种观点,认为新改动是为了即将推出的战争债券“自由火焰”做铺垫,故意削弱现有火焰武器。这导致Steam平台上出现了大量正反两面的评价,玩家间意见分歧,一部分玩家认为调整后武器仍可用,只需改变战术,而其他人则坚持认为削弱冲锋虫的抗性才是问题所在。
尽管争议不断,游戏的Steam同时在线人数却达到了近一个月的新高,达到62,819名玩家。新任执行长Shams Jorjani在X平台回应称,官方收到了多样化的玩家反馈,既有要求全面增强的,也有认为游戏过于简单的,表明团队需要时间来决定后续的调整方向。
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