小tip:坤释放中不免控,PVP要带坤最好是搭配艮的免控阵一起使用
2技能兑 → 4技能乾→1技能坎 → 普攻
起手2技能兑远距离使目标浮空,浮空后接4技能乾沉默使目标无法使用解控,然后用1技能坎的定身补足控制使乾的伤害打满,最后用普攻继续输出。
这一连招可以让对方吃满整套伤害,如果浮空后没接上沉默可以使用3技能震拉扯距离,拖技能CD。
将小怪聚集后,释放3技能小墙,站在墙后可以获得增伤效果,释放后接4技能坤使伤害最大化,随后释放1技能离与2技能艮提供群体持续伤害。
以上就是关于《剑侠世界3》武当PVE以及PVP连招推荐的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注,会一直给各位玩家们带来手游攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。
《剑侠世界3》拍卖系统介绍,这种机制在很多大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和一些数字商品交易平台上非常常见。这里有几个关键点值得详细说明:
家族竞拍
家族竞拍是和世界竞拍完全不同的玩法,首先我们要加入一个家族,然后去参加里面各种的家族活动,从中获取的丰厚物资是可以参与家族竞拍的。在家族活动结束后全体家族成员就可以参与物品竞拍了,最后竞拍结束,所有参与竞拍的成员都可以获得分红。大家应该可以看出家族竞拍不是个人的活动,而是一个整体活动,全体家族成员都可以收益。
大家如果想在竞拍中获得更多好处,最好还是加入一个家族,因为这才是游戏中拍卖的主要玩法。
《剑侠世界3》藏剑技能如何加点 藏剑技能加点推荐,藏剑是最近新上线不久的输出角色,强度还是非常的厉害的,因此很多玩家都想知道这个角色应该怎么加点?下面跟着小编一起来看看吧!
【PVE:打怪为主】
加点思路:优先加主动技能,优先加伤害高的技能,位移技能、防御性技能最后点。(PVE需要加普通攻击,伤害占比很高)
PVE想要强,关键是伤害最大化,比如日常挂机,或者打名侠,一条龙等等,伤害高,打得快,才是硬道理,防御性技能不重要,因为怪物基本都是打桩就行,不需要太多防御。
奇穴配置:
一技能:剑心通明·星沉(奇穴2)——带破甲,伤害比奇穴1高
二技能:飒踏流星·鸾回(奇穴1)——伤害比奇穴2高
三技能:心剑无锋·笼鹤(奇穴1)——持续伤害6秒,伤害比奇穴2更高
四技能:藏锋敛颍·诛邪(奇穴1)——伤害高,范围比奇穴2大,适合挂机
加点顺序:
如上图所示,主动技能优先加,按照图中序号1234的顺序,把一个技能点满后,再开始点下一个技能。
主动技能点满后,再被动技能,优先点观火(体质+力量),有人可能想点逍遥(闪避+减伤),逍遥确实是好技能,但是对PVE没啥用,怪物打人本身就打不动,多这点抗性没用,还是追求伤害比较好。
观火虽然加力量和体质,但是数值很低,不要加太早,一定是主动页面加满了,再考虑加,性价比很低。
最后提一下不工(破甲buff)也非常好用,但是打PVE不需要加,1级就有50%几率触发,持续3秒;10级100%触发,虽然几率高了,但是没用。50%几率触发,持续3秒的话,PVE打怪,技能基本是不会空的,所有50%触发已经很高了。前期花10个技能点在这上面,性价比很低,后期看情况补就行。
加点顺序(文字版):
4技能 → 1技能 → 3技能 → 2技能→ 普攻→ 4技能强化被动→ 3技能强化被动 → 1技能强化被动
没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。
【PVP:PK为主】
加点思路:优先加主动技能,优先加控制和位移的技能,需要防御和保命技能。(PVP不需要加普通攻击,伤害占比很低)
PVP想要强,藏剑作为近战职业要考虑攻守兼备(这时候需要加逍遥来减伤了,免得进场后就出不来了),位移和控制(位移防止被人放风筝白挨打,控制是击杀的重要保证)。
这里要注意,和真人对打,普攻是基本没啥用的,最好就是拉扯,等CD,打一套技能爆发,易水,白麓,武当这些远程职业和近战打,一定会拉开距离放风筝,普通攻击是打不到几下人的。PVP的加点,近战职业,都不要加普通攻击。
单挑,小规模pk(武道3v3)和大型团战(攻城战,白虎堂)中,奇穴的配置是不一样的,下面讲一下区别。
奇穴配置(单挑,小规模pk):
一技能:剑心通明·啸日(奇穴1)——控制时间比奇穴2更长
二技能:飒踏流星·鸾回(奇穴1)——控制时间比奇穴2更长
三技能:心剑无锋·笼鹤(奇穴1)——伤害和控制比奇穴2更高
四技能:藏锋敛颍·诛邪(奇穴1)——爆发技能,容易把伤害打满,奇穴2很难吃满伤害,不用追求满蓄力,可近身秒放
奇穴配置(大规模团战):
一技能:剑心通明·星沉(奇穴2)——免控,打团容易生存
二技能:飒踏流星·游龙(奇穴2)——位移更长,免控,提高生存
三技能:心剑无锋·笼鹤(奇穴1)——伤害和控制比奇穴2更高
四技能:藏锋敛颍·凌云(奇穴2)——伤害更高,免控解控,团战容易把伤害打满,也适合保命
加点顺序:
如上图所示,主动技能优先加,按照图中序号1234的顺序,把一个技能点满后,再开始点下一个技能。
这里特别提醒一下,PVP不要加普通攻击!另外,此时被动技能逍遥(闪避+减伤)优先级很高,主动加完之后,第一个被动就是把它点满,能提高很高的坦度,PK神技。
观火(体质+力量)就不要加了,没几点属性,不工(破甲)后面适当补充,优先级不是很高。
加点顺序(文字版):
4技能 → 3技能 →1技能→ 2技能→ 第2个被动逍遥→ 3技能被动→4技能被动→ 2技能被动
没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。
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