任天堂的《宝可梦集换式卡牌Pocket》近期刚刚投入运营,日前有媒体估算其收益已经达到5000万美元以上。有趣的是,尽管日本玩家的游戏下载量只占总下载量的5%,但他们却贡献了43%的总收益。
据悉,《宝可梦集换式卡牌Pocket》推出后一周内平均每天收入300万美元,近期更是升至每天400万至550万美元左右。其中,日本玩家的氪金热情尤为突出,他们虽然在下载量上占比不高,但在收益贡献上却占据了相当大的比例。
《宝可梦集换式卡牌Pocket》推出10天内全球下载量已突破3000万次,预计收益超过5000万美元,可谓是大获成功。
近日,数据挖掘者透露,《宝可梦集换式卡牌Pocket》的首个未命名扩展包预计将在2025年1月29日公布,这意味着游戏推出仅一个季度就会有大量新卡发布。此外,还会有全新的卡牌稀有度、得卡挑战中的稀有卡牌活动,以及将于12月16日推出的全新增强卡包。
此外,数据挖掘者“Centro LEAKS”还透露了《宝可梦集换式卡牌Pocket》的全新卡牌稀有度、得卡挑战中的稀有卡牌活动,以及将于12月16日推出的全新增强卡包。
近期计划中的活动包括:
11月21日:黑色星期五活动?
11月21日至11月28日:大规模爆发
11月28日至12月12日:掉落活动
11月30日:商店更新
12月5日至12月19日:妙蛙种子与小磁怪活动第1部分和妙蛙种子与小磁怪商店
12月12日至12月19日:妙蛙种子与小磁怪活动第2部分和妙蛙种子与小磁怪商店
12月16日:A1a包发布
1月30日:A2扩展包发布
宝可梦公司与Creatures Inc.及DeNA Co., Ltd.共同开发的集换式卡牌手游《宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket》(简称PTCG Pocket)开发团队宣布,将在2025年导入“卡片交换”功能,并计划在今年底推出新的扩充包。
自十月底在全球Android和iOS平台上市以来,《PTCG Pocket》在四天内营收超过1,200万美元,十天内下载量突破3,000万次。游戏目前支持虚拟卡包抽取和PTCG对战,但卡牌交易功能一直未上线,让许多玩家期待已久。
开发团队公告表示,卡片交易功能最快将在2025年1月的重大更新后实装,但并非所有卡牌都能交换,初期将限制在部分卡牌,并逐渐扩大可交易范围。这一功能的引入将显著影响游戏生态,降低收集特定卡牌的难度,并减轻重复开卡的问题。
此外,《PTCG Pocket》计划在今年年底前加入新的补充包,并透露还有其他新功能正在开发中。具体的更新排程将在日后公布。
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