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DICE誓要让《星球大战:前线》做到最佳 要做就要做到最好

时间:2024-11-19 18:53:16 来源:互联网 编辑:阳阳资源网

  DICE开发、EA发行的科幻巨制《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》已经让玩家们等得太久,尽管在E3 2014游戏展上该作展示了一段游戏预告,但是后来就没有再多的信息公布了。近日DICE的负责人Karl-Magnus Troedsson在CVG的采访中说到,他的工作室目前正带着最大的信心来开始这款游戏的开发,立志让其成为宇宙科幻游戏中的最佳。

  他强调,“当我们决定要开发这款游戏的时候就确定了一个正确的目标和方向,我们会把它按照我们自己已经期待很久的游戏来开发。我们开发出来的游戏,质量会是最好的,有最好的音效,也会是最好玩,最有趣的游戏。这些就是我们要竭尽全力做到的,也是我们为自己定下的一个远大目标,我们在这款游戏上有很高的雄心壮志。

  《星球大战:前线》最初在2013的E3上发布,但是从那以后,DICE并没有提供太多游戏的真实细节,不管是它的故事情节还是游戏技术都不是太清楚。而关于游戏的最新消息就是一段预告片,除了预告片,没有人可以实质上的接触到这款游戏,或者了解到更多的游戏内容。

FT社评:自动攻击杀手机器人将是人类噩梦!

最近1000多名人工智能专家在联名公开信中表示停止发展“致命自动武器系统”。

人类是一个嗜血的物种。根据学者史蒂文·平克(Steven Pinker)的说法,在历史的大部分时间里,被同类所杀是人类的头号死因。 文明基本上是人的暴力本能被逐渐束缚住的故事。其中一个部分是有血有肉的人持续从战场撤出,前线逐渐被远程武器和空中军事力量拉远,公众对于伤亡的容忍程度也下降了。

可以说,美国的主要进攻武器是无人机,操纵者安坐于千里之外对目标进行打击。考虑到技术进步之快,无需脑洞大开,我们就能预见到机器将可完全代替人类进行杀戮。在迄今仍被视为人类专属的活动领域里,人工大脑已有良好表现。电脑将被交托驾驶汽车或者诊断疾病的任务。因此,在做出杀戮的决策上,算法智能或许也将超越人类智能。

这种可能性,促使1000多名人工智能专家在一封公开信中呼吁立即停止发展“致命自动武器系统”。他们敦促称,现在就行动,否则被他们不可避免地称为“杀手机器人”的武器将和卡拉什尼科夫步枪(Kalashnikov,即AK-47)一样广为流传并造成同样致命的危害。

军方对机器人战争的热衷很容易理解。士兵是宝贵的、成本高昂的,也是会犯错误的。本可避免的人为失误在每一场战斗中都造成了严重伤亡。相较之下,机器既不知疲倦,也不会失去耐心。它们可以被送往不安全甚至普通士兵无法到达的地方。计算能力的迅速提升正赋予机器“更柔软”的技能,比如识别一个有血有肉的单独目标。最终,事实可能将证明机器人会比最有经验的士兵更安全,比如能够从一群孩子中挑出枪手——然后射杀他。

反对机器人战争的理由与反对所有武器进步的理由相同——避免大量无辜受到伤害这种不可预知的后果。无论采取了什么预防措施,都没有万无一失的方法来阻止武器落入不法之徒的手中。要想一窥那种情况下会有什么后果,可以回忆一下美国汽车制造商克莱斯勒(Chrysler)在发现汽车可以被远程入侵后,需要检测和排除140万辆汽车隐患的事情。现在,想象一下这些车装备了枪支。

技术未来主义者也担忧人工智能异常快速的发展。科学家斯蒂芬?霍金(Stephen Hawking)最近提醒人们警惕人工智能远超人类智能后可能发生的“科技大灾难”。这到底是绝对无法避免的事情,还是只是幻想,科学本身无法确定:但考虑到其中的风险,给超级智能装备武器能有多明智呢?

道德方面的理由更为直接。在减少杀人方面,对杀戮的厌恶是个重要因素,其作用不亚于任何技术突破。将人工智能插入这条因果链,将弄混杀人决定背后的责任。没有明确的责任,不仅发动战争的手段得到加强,发动战争的意愿也可能上升。

让武器消失是不可能的:想一想杀伤性地雷——一种自动运行的武器——现在依然每年造成1.5万到2万人丧生。人工智能的性质使人们无法预见自动武器发展的终点在哪里。不管进行多少精密的编程,也无法限制其后果。最好不要踏上这样的旅程。

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少女前线IOS服1月25日-1月31日铁血融合演习配队攻略

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开局将80式左拉2格至mk23身后,并将mk23右移一格,保证3排阵射程优势

随后一直按绍沙的技能图标。

以上就是少女前线IOS服1月25日-1月31日铁血融合演习配队攻略。

前线反击
前线反击

类别:飞行射击

版本:1.04

大小:35.58MB

时间:2024-10-29

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