近日,育碧宣布旗下战术射击游戏《彩虹六号:围攻》玩家人数已达4000万,而在今年六月这一人数还只有3500万,短短四个月时间就增长了500万玩家。虽然游戏已经发售快3年了,但仍然是市场上最流行的游戏之一。
根据SteamCharts显示,在过去的两个月中,《彩虹六号:围攻》平均在线玩家达到了惊人的73000人,而3月份以来的最高纪录是83000人。这还不包括坚持使用育碧自家的Uplay平台的玩家。
本作由育碧蒙特利尔开发由育碧软件发行的第一人称战术射击游戏。本作是《彩虹六号系列》时隔8年后推出的正统续作,同时继承了被取消的《彩虹六号:爱国者》的一些要素。《彩虹六号:围攻》主打多人游戏,游戏系统着重于小队对抗,而单人模式也以教学为主,不像前作更重视剧情。
《彩虹六号:围攻》于2015年12月1日在全球发行,登陆PS4,Xbox One,PC全平台。
《塞尔达传说WiiU(The Legend of Zelda Wii U)》现在曝出地图将会达到GTA5的10倍,这简直太强大了。
之前有情报称任天堂《塞尔达传说WiiU(The Legend of Zelda Wii U)》的地图将比《GTA5》还要大10倍,光这一点,就受到许多玩家的期待和关注。然而坏消息是,官方宣布本作将延期至2016年发售,具体日期暂未公布。现在看来,期待本作的玩家你可能需要多等一会了。
日前海外游戏网站上一名用户称自己参与了WIIU版《塞尔达传说》的测试工作同时爆料游戏延期发售的原因,根据这名用户反映这次的WIIU版《塞尔达传说》在剧情上有一些欠缺,且由于世界极为广阔所以移动途中很无聊,虽然支线任务都很有趣但是均没有故事性,和此前的《塞尔达传说 姆吉拉的假面》相比非常的平凡。
实际上在他进行测试的时候游戏的整体几乎已经完成,而接收到这些反馈的任天堂决定延期发售将游戏推倒重做,为重新进行开发工作任天堂解雇了一些开发人员重新雇佣了一批,为维持系列粉丝才决定发售《塞尔达传说 黄昏公主》,WIIU《塞尔达传说》原本预定于2015年年内发售,但去年三月制作人青沼英二突然宣布相比发售日期更应该注重游戏质量。
《塞尔达传说Wii U》的地图面积大小约为:
·《上古卷轴5:天际》(约14.3平方英里)的22倍大小
·《GTA5》(约31平方英里)的10倍大小
·《巫师3:狂猎》(约52平方英里)的6倍大小
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育碧不久前公布了《幽灵行动:未来战士》最新的DLC,名为“Raven Strike”,该DLC新增了3个全新的战役模式关卡,以及游击队模式下的一张新地图,另外该DLC中还为玩家们带来了更高的难度设置。
该DLC的主机版将于今年9月11日发布,售价1200微软点/14.99美元,而PC将会延迟推出,具体时间未知。
DLC截图赏:
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