《塔瑞斯世界》在1月12日开启首测测试,本次测试历程覆盖3天,旨在验证以PVE为主的核心玩法,不少小伙伴想知道塔瑞斯世界首测有哪些内容,下面一起来看看吧。
塔瑞斯世界首测有哪些内容
本次测试历程覆盖3天,旨在验证以PVE为主的核心玩法。并不代表游戏最终上线内容量和品质。
参与测试的玩家将会在首测中体验到如下内容——
1、4个地图场景和剧情、4个5人副本(普通/精英/秘境三种模式)、10人团本(随玩家等级解锁boss进度,首测版本玩家能体验到其中的4个boss)
2、七个职业:圣骑士、战士、游侠、牧师、影刃者、法师、吟游诗人。每个职业开放2套不同体系的技能,与天赋搭配单职业最少有4种核心玩法;(蛮斗士职业提供预览,但受限于开发进度,暂时无法创建)
3、其他玩法:10vs10人的战场对抗玩法、单人挑战PVE玩法万象回廊、五个生活副职:锻造、珠宝、裁缝、炼金、工匠、以及隐藏在地图各个角落的声望事件玩法。
当团队准备挑战噩兆巨龙时,首先要确保每个成员都明晰自身的职责。坦克需要时刻保持警惕,稳稳拉住巨龙的仇恨,因为巨龙的普攻能够同时伤害两个目标,且其庞大身躯带来的普攻极具威胁,所以双坦克要集中站位,共同应对普攻和特殊技能的伤害。
【通关攻略】
1、准备工作:
简首先是银辉城内的buff一定要吃上,增加30躲攻击力非常给力 ; 其次是40级回血药水+爆发药+30分钟合剂都得安排上,毕竟是最强boss给点面子
2、开局站位:
简开局两个T把boss拉到下图红色点位,只需要走位躲岩浆即可(最边缘不要动) ; 输出集火信标1号生成的火元素 ; 打完后立即转火信标2的火元素(切记快速集火) ; 这时候有个点名(两个人)机制,治疗一定要锁定被点名的输出,奶满血,避免团灭
3、分摊:
随后出现分摊机制,我们提前在下图位置标好点位,一队站月亮;二队站六角即可 ; 注意: T脚下出现红圈再过去,毕竟boss普攻打到队友
4、击退:
随分摊完毕后立即出现击退机制,所所有人站在boss脚下 ; 击退后T退到后方安全区域(需要拉到点位后方才会有安全区域) ; 输出正常跑酷到boss脚下集火boss!
5、第三个信标:
是boss蓄力结束后,T回到场地中间等待boss ; 输出一边向第三个信标移动一边打boss ; 第三个信标出现后输出集火火元素后触发银辉城的支援 ; boss倒地后全员放爆发!
6、回到点位+宝珠机制:
是两个T回到最开始的点位,其余人集火信标1并处理掉火元素 ; 立即站位处理宝珠机制(具体看下图,被点名的输出连城一条线)!
随后又进入分摊机制,按照标记自行站位即可!
7、信标3+火球+点名:
分摊完毕又是击退机制,击退后全体后退到安全区域集火信标3!!!(老规矩最开始的点位没错就有安全区域)
火球: 需要T依次去接球(蓄力结束后就在原地接球,火球都生成在T的旁边)
点名: 奶妈治疗满被点名的输出 ; 还有个点名生成精英怪的机制是先远离再集火击杀!
8、集火信标2+银辉城支援:
分此时已经处理完信标1和3 ; 输出全部集火信标2+火元素后就可以召唤出第二次银辉城的支援(老规矩boss倒地后打爆发) ; 注意: 肉要把boss拉到任意边缘地带! boss起身后就击退所有人!
9、最后阶段: 第二次支援击退后,就需要全员跑酷回去毛输出了!正常情况下boss血量就所剩无多了!
此时boss会依次释放点名输出机制(奶满血)+T接球(依次接)+宝珠机制(所有人一条线) ; 直到boss倒地,第二天应该银辉城第二次支援后就能打败boss!!!
【技能机制】
由于官方在游戏中已经推出了boss的技能介绍攻略,大家看官方的介绍就好,具体过程如下:
1、打开团本/副本界面,选择你想要了解的团本/副本首领。并点击奖励左侧的【攻略】图标。
2、点击后可以看到团本/副本首领的核心机制、首领技能和挑战策略。
3、在挑战策略界面,大家可以根据自己的职业定位,点击图标切换查看坦克职业、治疗职业、输出职业的应对策略。
《塔瑞斯世界》是一款以西方魔幻背景打造出的经典rpg游戏,在很多玩法上都颠覆了现在重视属性和数值的设定,回归最初操作和探索玩法,小编今天就来讲一下《塔瑞斯世界》好玩不。这款游戏之所以能够被众多玩家所期待,和自身诸多有创意的设定是分不开的,而且玩家已经厌倦了如今传统角色扮演,渴望回归最初经典。
这款游戏最为吸引玩家的地方就在于自己真正的互通模式,玩家可以在手机端和PC端任意选一个平台登录自己账号,可以随时切换。这样就能发挥出两款平台的不同优势,既有手机端的灵活自由,又有端游的精彩操作。升级之路上难度被大大降低,有了更加丰富的经验获取途径,除了刷怪、支线、探索之外,即使在普通游玩时候也能获得经验,这样就不再枯燥,而是可以根据自己兴趣进行选择。
每个职业都有两个不同流派专精自由选择,在搭配上独特天赋树,天赋上拥有多种不同可选项,但是能够用于学习的点数却极其有限,这样就不得不进行适当取舍。这些设计都使得每个角色都变得独一无二,即使是最细微差距,反映到最终对战上面,也能带来较大差异。
副本设计难度较高,需要玩家一次次和队友不断进行磨合与进步,才能收获击败boss时的成就感。而不再是随便组队就能自动过关的流水线,副本将真正成为检验玩家操作和战力的试金石。交易系统及其自由,经济体系建设上非常接近于真实市场,依靠选择好的生活副职业不断经营属于自己的商业圈,同时也兼具扩展人脉作用。而且官方已经做出了不直接出售属性道具的承诺,交易由玩家来主宰。
现在大家认为《塔瑞斯世界》好玩不,虽然这款游戏仅仅经历了一次测试,但是宏大的背景故事和场景以及公平的史诗世界,已经吸引了绝大多数玩家的目光。相信等到正式开服之后,肯定会有一大批玩家涌入其中,在广袤的世界中尽情探索。
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