之前Jeff曾解释过堡垒的削弱,但当时只是说把堡垒变形状态的35%减伤削弱为20%。没想到一天之后这个修改就直接来到了正式服,并且随之而来的还有另一个修改,那就是游戏内总体减伤上限也被削弱到了50%,也就是说现在就算纳米激素配合堡垒变形也只能减伤50%了。(之前曾经一度是83.5%,后来又改为70%)
顺便,D.Va的矩阵BUG以及温斯顿蹲下后的头部判定BUG也都一并修复了。
很可能这次这么快就实装的原因是不想对正在进行的各种比赛有太多影响吧。
在PTR服务器上也有改动:
奥丽莎获得了一个新皮肤,OR15,也就是曾经的努巴尼城市护卫机器人的造型,看上去意外的感觉好看。另外奥丽莎的语音也补全了(之前只有一条语音)。
iOS 6日前被曝出了一个巨大的安全漏洞——黑客可以绕过手机的密码解锁界面而直接访问手机内部信息,幸运的是,苹果已经意识到这一问题。据国外媒体ifun报道称,苹果将会在下周发布iOS 6.1.2更新来解决这一安全问题。
数天前曾有黑客表示,在iOS 6.1系统中,黑客无需PIN码,只需进行紧急号码呼叫(国外是112),然后立即挂断并且回到拨号盘,就可访问iPhone手机的内部信息。
随后,苹果发言人表示,苹果已经获悉了这一安全漏洞,并将尽快推出系统更新来进行修复。
iOS 6自问世之后,各种Bug就不断出现,漏洞百出的地图也令人印象深刻。好不容易到了iOS 6.1,电耗过大、过热、Exchange服务器崩溃的消息也不断传来。希望iOS 6.1.2到来之后,iOS能够变得更为稳定、安全。
作为一一款移动端的MOBA类的游戏《巫师:竞技场》还是非常不错的。但是,无穷的BUG毁掉了这款游戏的体验。
《巫师:竞技场》现已登陆iOS和安卓系统,日前IGN发布了对游戏的点评:4.5分,差劲。下面我们为大家带来IGN的简评。
优点:
+技能很酷
+丰厚的解锁奖励
缺点:
-无情的bug
-不支持朋友对战
-战术浅薄
总结:4.5分 。《巫师:竞技场》是一个合格的移动端MOBA游戏,只不过游戏问题太多,而且还很严重。
《巫师:竞技场》大量的技术问题基本上摧毁了游戏。虽然游戏中战斗简单令人满足,解锁的奖励系统也令人着迷,不过这一切都被崩溃bug和浅薄性掩盖了。《巫师:竞技场》基本上是成功的,但放眼整个MOBA类游戏中,它勉强只能说是合格。
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