英雄联盟今年的荣誉皮肤是慎,另外明年将移除荣誉代币系统,慎将自动发放给五级荣誉的玩家,而明年年初所有荣誉皮肤会上架到一个荣誉商店,你可以在最后期限用剩余的荣誉代币兑换,之后商店关闭,荣誉代币系统正式移除。
拳头曾表示,如果你在明年开年没有足够的荣誉代币兑换荣誉皮肤,那么你在明年的某个时候(原评论说是7月,后来评论删了)达到五级荣誉依然可以获得慎,并包括过往的荣誉皮肤。
Riot Games旗下的《英雄联盟》(LoL)自2009年问世以来,已成为全球最受欢迎的PC在线游戏之一,持续保持着每月超1亿活跃用户与日均2700万玩家的惊人纪录。在韩国,LoL更是继《星际争霸》后的新一代国民游戏,连续321周雄踞网吧榜首,展现其旺盛的生命力和文化影响力。
LoL长盛不衰的背后,离不开Riot卓越的在线服务运营策略,包括定期的游戏平衡调整、内容更新以及每年的重大版本迭代,即将来临的15周年庆典也将延续这一传统。游戏初期开发者Paul Bellezza强调,Riot始终注重与玩家的直接沟通,积极采纳玩家反馈,致力于打造符合玩家期待的游戏体验。
游戏总监Pu Liu指出,LoL社区的多元化发展也是其成功的关键,从电子竞技到COSPLAY、艺术创作,乃至即将发布的《双城之战》媒体内容,无不展现出LoL文化的丰富多彩。特别是电子竞技领域,“LoL全球总决赛”的观众人数突破4亿,成为全球瞩目的文化盛事。
两位高管均认为,电子竞技是LoL最为耀眼的成就之一,提及如DRX的Deft夺冠、T1的Keria的情感历程等标志性时刻,以及2012年LCK总决赛现场的震撼体验,凸显了电子竞技对LoL及其社区的深远影响。
英雄联盟的角色阵容也从最初的17名扩展至168名,其中阿狸以其独特的魅力成为众多玩家,包括Pu Liu的最爱。Paul Bellezza则分享了“炸弹人”和“泰坦”两位英雄背后的研发故事,展示了每个英雄背后深厚的设计理念和个人情感。
对于韩国市场,Riot Games有着特殊的情感纽带,不仅将其视为电竞的发源地,更将韩国玩家的需求置于重要位置,承诺提供最优质的服务,彰显了韩国市场在LoL全球成功版图中的独特地位与价值。
近日,拳头游戏(Riot Games)宣布对其游戏内虚拟货币的区域定价进行重大调整,主要影响《英雄联盟》与《云顶之弈》的玩家。其中,越南与菲律宾市场的虚拟货币价格显著上涨,涨幅分别达到了40%和41%,而美国市场的价格则保持不变。
拳头游戏解释此次涨价决策,虽承认这对玩家来说并非利好消息,但强调此举旨在打击市场操纵行为,通过平衡各地区的货币价值,缩小地域间的价格差异,从而保护玩家免受不公平的经济剥削,确保游戏经济环境的公正性。
英雄联盟与云顶之弈部分国家和地区价格调整:(目前国服未有定价上调公告,一切以官方消息为准)
巴西 +20%
智利 -6%
拉丁美洲 -11%
墨西哥 -9%
秘鲁 -12%
其他地区 无变化
亚太及大洋洲:
澳大利亚:+5%
印度:-4%
日本:+7%
韩国:+14%
马来西亚:+23%
新西兰:+7%
菲律宾:+40%
泰国:+7%
越南:+41%
捷克:-9%
匈牙利:+7%
波兰:-4%
罗马尼亚:+8%
土耳其:+24%
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