古墓丽影系列的所有权被转让了几次?
两次
此系列所有权曾归属于Eidos,2009年至2021年间则转至史克威尔艾尼克斯公司下,2022年则转移至晶体动力公司下。
一款全新的《古墓丽影》3A级游戏正在开发中,将采用虚幻5引擎,接续《古墓丽影:地下世界》的故事线,并试图呈现一个统一而连贯的劳拉·克劳馥形象。相对地,《古墓丽影2013》至《暗影》被视作描述她起源的故事章节。
最近,推特用户vthescooper公开了一些新细节。据悉,新《古墓丽影》将设置为开放世界模式,并把背景放在了印度。游戏的故事将围绕一场在北印度发生的自然灾害,这场灾害意外揭露了古代帝王阿育王的遗迹和珍贵文物。劳拉将与一群探险者以及竞争对手竞走,以争夺这些拥有强大力量的古遗物。
更有趣的是,据vthescooper所述,新游戏将包含广阔的可探索景观。玩家将能够自由利用摩托车、降落伞,以及劳拉标志性的穿行技巧,在大地图上无拘无束地穿梭,挑战各种难题。
古墓丽影系列女主角最开始被命名为什么?
在起初《古墓丽影》的游戏主角被设置是一名男性角色,之后Core Desgin的开发小组考量到比起单纯做成动作游戏的模样;解谜寻宝的历程更能呈现出此作品的味道,并发现到以此方向的考量下改换成女性角色的效果更佳而做了更动。
后来设计出的游戏女性主角一开始的名称命名为“Laura Cruz”,并且是一个性格较好战、外型有些类似女性歌手妮娜·雪芮(Neneh Cherry) 的角色,之后因受到负责发行游戏的公司Eidos提出希望能修改成较具“英国风味”名称的反应,Core Design里的开发小组便在电话黄页上查询出适宜的人名,最后凑合出来的名称则为“劳拉·克劳馥”(Lara Croft)。而为了能呈现出她的英国人风味,劳拉·克劳馥的角色背景也修改成是贵族的后裔。
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