今天(1月9日),在拉斯维加斯举行的CES 2024大展上,索尼公布最新XR头显以及控制手柄,本机面向沉浸式空间内容制作强化设计开发,预定2024年发售,价格待定。
·据悉,索尼最新XR头显的开发目标是“面向沉浸式空间内容制作强化”,主屏幕配备单片4K级别微型OLED显示,搭载6个高性能相机传感器,使用Qualcomm的最新XR芯片「Snapdragon XR2+ Gen 2,处理速度大幅提升,控制器则为左右手异形设计。
·虽然HMD的外观形状与PlayStation VR2有点像,但是硬件规格完全不同,而且更加轻薄化。
·索尼的最新XR头显应用场景预设为现实与虚构空间融合的拟真制作环境构筑,对于游戏娱乐、工业设计等领域的3D模型CG制作提供强大支持,敬请期待。
据respawnfirst报道,索尼互动娱乐(SIE)公布了一项创新技术专利。该技术允许玩家上传自拍照,通过人工智能处理生成游戏内的个性化角色形象。
随着AI图像技术的飞速发展,索尼的这项新技术有望创造出色彩纷呈、高度精细的游戏角色及玩家化身。
尽管该专利早在2023年初提交,直至上周才公开发布。对于游戏行业而言,这一技术的应用前景令人振奋。然而,须注意的是,索尼频繁申请各类专利,真正投入实用的比例较小。
近几个月来,索尼已公开多项与AI相关的专利,其中包括一项利用用户输入通过AI创建个性化定制游戏物品的技术。
据爆料者Tom Henderson透露,索尼可能正在考虑重回便携式游戏市场,引发业界关注。尽管目前信息尚未得到官方证实,但对于PSV和PSP的粉丝来说,这一传闻无疑带来了些许鼓舞。当然,对此持乐观态度的同时也应保持谨慎,毕竟未经证实的传闻需持保留态度。
Tom提到,尽管依赖于良好的网络条件,但索尼的PlayStation Portal自去年11月推出以来,销售表现优异且时常售罄。然而,即便拥有快速的网络连接,使用这款形似DualSense手柄夹带8英寸LCD屏的设备来玩顶级PS5游戏,体验仍可能受到卡顿和画面问题的影响。
早先体验报告曾指出,即便在网络环境良好的情况下,PlayStation Portal的流媒体体验质量也极不稳定。这无疑为索尼未来可能推出的真正便携式PlayStation设备设定了一个需要克服的技术难题。
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