近日,索尼PlayStation宣布其备受期待的净彩色系新品正式上市。作为此次新品的一部分,全新的DualSense无线手柄以更加鲜艳的颜色和精致的设计吸引了众多玩家的目光。
为了庆祝这一时刻,并回馈广大玩家的支持,PlayStation特别推出了双十一限时特惠活动。
从即日起至双十一期间,购买全新净彩色系DualSense手柄的玩家可以享受限时特惠价499元。这比原价有了相当大的折扣,是入手这款高品质手柄的最佳时机。
总之,PlayStation净彩色系新品的上市以及DualSense手柄的双十一限时特惠活动,为广大玩家带来了更多选择和实惠。
无论是对于追求个性化外观的玩家,还是注重游戏体验的用户,这都是一次不容错过的机会。赶快行动起来,为自己选购一款心仪的手柄吧!
在电子游戏史上,索尼PlayStation的横空出世无疑是改写行业版图的关键一笔。然而,根据PlayStation之父久多良木健的最新回忆,这台影响深远的游戏主机在诞生之初,却遭遇了外界普遍的质疑与不看好。
久多良木健在近期接受采访时透露,早在PlayStation概念成型阶段,行业内充斥着悲观预测,许多专家及竞争对手认为家用游戏机市场已无新机种的生存空间。
面对如此不利的外界环境,久多良木健凭借其前瞻性的洞察力与坚定信念,毅然推进项目,决心打造一个既能满足硬核玩家需求,又能引领娱乐新时代的平台。
他的坚持最终得到了回报。PlayStation凭借强大的硬件性能、丰富多样的游戏阵容,以及革命性的CD-ROM存储媒介,成功打破了市场壁垒,不仅赢得了消费者的青睐,也重新定义了家庭娱乐的标准。
时至今日,PlayStation已成为游戏文化中不可或缺的一部分,其发展历程是对创新与坚持的最好诠释。
前PlayStation负责人吉姆雷恩(Jim Ryan)曾表示,像Xbox Series S这样的“缩减规格”主机不是好主意,而持续存在的优化难题似乎印证了他的观点。回想起来,Ryan虽然经常因其观点受到批评,但在诸如Xbox Game Pass等问题上确有先见之明。
微软要求游戏在Xbox Series X及其性能较低的Series S上同步发行,这让一些开发者感到头疼,他们公开谈论了这一规定带来的麻烦。尽管开发者因为这些言论受到了铁杆粉丝甚至记者的指责,但在实际游戏开发者的观点与社交媒体专家和博客作者之间,我更倾向于前者的意见。
周末,前顽皮狗和Respawn开发者Del Walker发推文表示希望Xbox Series S不存在,引发了新一轮争议。Walker认为该主机本身是优秀的硬件,但为它优化当代游戏相当“烦人”。他还预测,越来越多的游戏可能会因此跳过Xbox平台。
Walker的观点不无道理。Xbox主机销量不佳,迫使开发者在完全跳过该平台或耗费资源为一个销量微乎其微的平台上优化之间做出选择。财力有限的开发者自然会选择前者。
就连拉瑞安这样的大型工作室也推迟了《博德之门3》在Xbox Series X|S上的发布,可见财务考量之外还有其他因素。开发者越来越倾向于先在PS5上发布游戏,而推迟Xbox版本,比如《黑神话:悟空》就是例证。
Ryan曾说:“推出特别低价、缩减规格的主机在过去并没有取得很好的结果。我们考虑过这个选项,...”
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