飞利浦 Videopac+ G7400 是第三代家用视频游戏机,于 1983 年限量发售,仅在欧洲发售; 计划在美国发布奥德赛³指挥中心,但从未发生。 G7400 是飞利浦 Videopac G7000 的继任者,后者是美国 Magnavox Odyssey² 在欧洲的对应产品。 该系统具有精心定制的背景和前景图形。
G7400 可以玩三种类型的游戏:所有普通 G7000 游戏、带有额外高分辨率背景图形且仅在 G7400 上播放时才会出现的特殊 G7000 游戏,以及具有高分辨率精灵和背景的 G7400 专用游戏。
名称 | Philips Videopac+ |
发行时间 | August 1, 1983 |
开发 | Philips |
制造商 | Philips |
最大控制器数量 | 2 |
Cpu | 8-bit Intel microcontroller 8048 |
Memory | 64 KB |
Graphics | Intel 8244 (NTSC), Intel 8245 (PAL) |
Sound |
Intel 8244/8245 |
Display | 160 × 200 |
Media |
ROM cartridge |
Dragon 32 和 Dragon 64 是 1980 年代制造的家用电脑。Dragons 与 TRS-80 彩色计算机非常相似,由位于威尔士塔尔伯特港的 Dragon Data, Ltd. 为欧洲市场生产,并由...
名称 |
Dragon 32/64 |
发布日期 |
August 1, 1982 |
开发商 |
Dragon Data |
制造商 |
Dragon Data |
最大控制器 |
2 |
CPU |
Motorola MC6809E |
Memory |
32 KB, 64 KB |
Graphics |
MC6847 VDG |
Sound |
N/A |
Display |
Various modes |
Media |
Cassette tape |
Dragon Data 于 1982 年 8 月以 Dragon 32 进入市场。一年后,Dragon 64 紧随其后。这些计算机最初卖得很好,并引起了包括Microdeal在内的独立软件开发商的兴趣。微型计算机推出后不久, 一本配套杂志Dragon User开始出版。
尽管取得了初步成功,但 Dragon 的接受度仍存在两个技术障碍。图形功能落后于ZX Spectrum和BBC Micro等其他计算机。这对游戏市场来说意义重大。此外,作为一种成本削减措施,硬件支持的文本模式仅包含大写字符。这限制了系统对教育市场的吸引力。
Dragon Data 于 1984 年 6 月倒闭。它被西班牙公司 Eurohard SA 收购,后者将工厂从威尔士搬到了卡塞雷斯,并发布了 Dragon 200(带有新外壳的 Dragon 64,可以将显示器放置在顶部) ) 和 Dragon 200-E(具有大小写字符和西班牙键盘的增强型 Dragon 200),但最终在 1987 年申请破产。Eurohard 的剩余库存被西班牙电子爱好者杂志购买并赠送给那些支付三年订阅费的人,直到 1992 年。
在美国,直到 2017 年初,都可以从购买剩余库存的零售商 California Digital 购买新的盒装 Tano Dragon。
Dragon 的主要显示模式是“黑底绿”文本(实际上,黑色是更深、更浑浊的绿色)。此模式下唯一可能的图形是基于四分之一块的图形。
它还有五种高分辨率模式可供选择,命名为 PMODEs 0–4,以依次更高的分辨率交替单色和四色,最终形成黑白 256×192 PMODE 4。每种模式都有两种可能的颜色调色板——这些相当花哨,导致系统在与当时的其他家用电脑进行视觉比较时表现不佳。也无法使用标准的打印命令以图形方式打印文本,造成软件开发困难。
全彩色、基于扫描线的 64×192“半图形”模式也是可能的,尽管它们不平衡的分辨率和编程难度(不能通过 BASIC 访问)意味着它们不经常被使用。
最初,英国主要软件公司对 Dragon 提供了相当好的支持,其他系统的流行游戏版本被移植到 Dragon。Dragon 最畅销的游戏包括Arcadia ( Imagine )、Chuckie Egg (A&F)、Manic Miner和续集Jet Set Willy ( Software Projects )、Hunchback ( Ocean ) 和Football Manager ( Addictive )。也有专注于龙的公司,比如Microdeal。他们的角色Cuthbert出现在几场比赛中,Cuthbert Goes Walkabout也被转换为Atari 8 位和Commodore 64系统。
由于 Dragon 的图形模式有限,转换后的游戏具有独特的外观,彩色游戏通常在绿色或白色背景(而不是其他系统上更常见的黑色)上玩,或者必须运行高清图形的游戏在黑色和白色。
当系统停止时,软件公司的支持也有效地结束了。然而,Microdeal 继续支持 Dragon 直到 1988 年 1 月。他们在 1987 年为 Dragon 开发的一些最终游戏,例如Tanglewood和Airball也被转换为 16 位机器,例如Atari ST和Amiga。
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VIC-20(德国:VC-20;日本:VIC-1001)是由 Commodore Business Machines 销售的 8 位家用计算机。VIC-20 于 1980 年发布,大约比 Commodore 的第一台个人计算机 PET 晚了三年。VIC-20 是第一个...
名称 |
Commodore VIC-20 |
发布日期 |
June 1, 1980 |
开发商 |
Commodore Business Machines |
制造商 |
Commodore Business Machines |
最大控制器 |
1 |
CPU |
MOS Technology 6502 |
Memory |
5 KB RAM, 20 KB ROM (expandable to 32 KB) |
Graphics |
MOS Technology VIC |
Sound |
3 Pulse Wave Sound Generators |
Display |
176 x 184 |
Media |
ROM Cartridge |
VIC-20 旨在比 PET 计算机更经济。它配备了 5 KB的静态 RAM ,并使用与 PET相同的MOS 6502 CPU 。VIC-20 的视频芯片MOS Technology VIC是 Al Charpentier 于 1977 年设计的通用彩色视频芯片,旨在用于廉价的显示终端和游戏机,但 Commodore 找不到该芯片的市场。
随着1979 年VisiCalc的出现, Apple II获得了动力, Jack Tramiel希望在 1980 年 1 月的CES 上展示一款能够在同一领域竞争的产品。出于这个原因, Chuck Peddle和 Bill Seiler 开始设计一台名为TOI(The Other Intellect)的计算机。TOI 计算机未能实现,主要是因为它需要一个 80 列的字符显示器,而这又需要 MOS Technology 6564 芯片。然而,该芯片不能用于 TOI,因为它需要非常昂贵的静态 RAM 才能足够快地运行。
与此同时,MOS Technology(当时是 Commodore 的一部分)的新工程师Robert Yannes在他的家中设计了一台名为MicroPET的计算机,并在 Al Charpentier 和 Charles Winterble 的帮助下完成了原型。由于 TOI 尚未完成,当 Jack Tramiel 看到 MicroPET 原型时,他立即表示他希望完成它并在 CES 上进行有限演示后下令将其量产。
VIC-20 的 BASIC 与 PET 兼容,数据集格式相同。[20]在计算机发布之前,Commodore 的一位高管承诺它将拥有“足够的额外文档,以使有经验的程序员/爱好者能够进入并发挥他的想象力”。计算!该公司鼓励“家庭软件开发商”与德州仪器不鼓励第三方软件形成鲜明对比。由于与当时的其他一些计算机相比,它的内存小且显示分辨率低,因此 VIC-20 主要用于教育软件和游戏。然而,生产力应用还为该机器制作了家庭财务程序、电子表格和通信终端程序等。
VIC 拥有庞大的公共领域和免费软件库。该软件通过CompuServe、BBS等在线服务分发,也通过邮购和用户组离线分发。几本在报摊上出售的计算机杂志,例如Compute!,家庭计算, RUN ,喂!和 CBM 生产的Commodore Power Play提供了 VIC-20 的编程技巧和输入程序。
估计有 300 种商业作品以磁带形式提供,另外 500 多种以磁带形式提供。【根据谁?]发布了一些磁盘应用程序。
VIC 的低成本使其被佛罗里达州皮尔斯堡公用事业管理局用于测量其两台发电机的输入和输出,并将结果显示在整个工厂的监视器上。该公用事业公司能够以一台兼容 IBM PC的成本购买多个 VIC 和 C64 系统。
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