身为克诺斯首领、十二神将之首的阿卡菲尔,实力也是非常不俗的,下面一起来看看具体的介绍吧!
SSR阿卡菲尔
CV:松本保典
人物介绍
传说彼端 超凡领域 时空枢纽
身为克诺斯首领、十二神将之首的阿卡菲尔,是在遥远的过去,由降临者为了指挥和操控人类而创造出来的「最高位调制体」,亦是他们在这颗名为「地球」的星球上所研究的成果之结晶。
作为「最初」的他,拥有凌驾和超越其余兽神将的最强之力。
天赋介绍
【救世的代价】
部队无视兵种克制,智力提升(10%,13%,16%,20%)
使用技能不会使其进入冷却,初始拥有15层[能量],释放技能需要消耗等同于技能冷却的[能量]。行动结束时,可以选择进入“沉眠”状态:“无法攻击、移动或使用技能,移除时部队生命重置,并获得(8,10,12,15)层[能量]”,持续1回合(以上效果均无法免疫,不可驱散)
职业路线
初始职业:原初造物
【念能爆破】:
1C / 冷却:3回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对士兵造成的伤害提升20%。战前使敌军攻击、智力降低20%,持续2回合。(本次战斗部队不会受到近战伤害减免影响)
【冥想】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]当部队生命值高于90%时,智力、魔防提升10%。
【黑洞】:
2C / 冷却:5回合 / 射程:3格 / 范围:4格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害,并对每个部队分别造成2个随机的弱化效果。
【群体强化】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:3格 / 范围:3格
[支援]主动使用,使得范围内多个部队攻击、智力提升20%,且免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
【降临】:
2C / 冷却:4回合 / 射程:5格 / 范围:单体
[被动]触发天赋选择进入沉眠效果时,可以传送至5格范围内其他友军附近,并指定其为[代行者]:“替3格范围内的施加者承受所有攻击,部队无视兵种克制”,持续2回合。
[主动]主动使用,传送至其他部队附近,可以额外行动3格,可再次攻击。使用该技能时,目标与自身每间隔1格,额外消耗1[能量]。(使用此技能后,行动结束时不会触发天赋选择进入沉眠效果,身上携带的强化效果回合数不会减少)
解锁兵种:魔法学徒
孤高的超王线
兽神之首
【暗镰】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。无视敌军30%的魔防。战后,恢复造成伤害的50%的生命值。
解锁兵种:女巫、骷髅弓手
孤高的超王
【能量光束反射】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]被攻击进入战斗时,消耗2层[能量],本次战斗遭受伤害降低20%,反弹受到伤害的30%。
【空间遮罩】:
2C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:单体
[被动][能量]不低于5层时,无法被致命一击,触发时进入“沉眠”。(每场战斗最多触发1次)
[主动]主动使用,获得[指挥]:“周围2格范围内其他友军,无法被其3格以外敌军技能锁定为目标;敌军移动至指挥范围内时,额外消耗1点移动力”,持续1回合。
解锁兵种:魔女、火焰骷髅弓手
3C技能
【空间压榨】
(3C / 冷却:5回合/ 射程:3格 / 范围:4格)
[被动]回合开始时,自身每拥有5层[能量],本回合造成伤害提升10%。(最高40%)
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.4倍的范围伤害,并造成[传送]效果:令命中的敌军位置发生变化。同时在目标中心施加1回合的特殊效果[不稳定空间]:“[指挥]周围2格范围内敌军,行动结束时有30%概率随机传送至相邻1格位置上”。([不稳定空间]具有较高的地形覆盖优先级)
科技兵种
毒蝠术师、魔晶术士、迷雾幽魂、冰川元素、甲板炮手、精灵掷矛手
梦幻模拟战心的呼唤怎么过?这是梦幻模拟战新上线的大地图副本之一,小编这里带来了梦幻模拟战心的呼唤打法攻略,感兴趣的玩家们不妨一起来看看吧!
梦幻模拟战心的呼唤打法攻略
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天赋【侍王决心】
周围1格没有友军时,攻击、防御提升(10%,13%,16%,20%)。
每场战斗1次,行动结束时指定一名其他非召唤物友军获得[誓忠]且自身获得[指挥]:“自身与[誓忠]的友军除生命外全属性提升(5%,8%,11%,15%)”。[誓忠]的友军击杀敌军或死亡时,自身部队恢复100%生命,若本回合已经行动过,则可以再次行动。[誓忠]的友军死亡时,自身获得[敌忾]:“移动不受地形限制;进入战斗时,部队先于敌军进行攻击且无视敌军30%防御”。([誓忠][敌忾]与指挥效果均无法驱散和免疫,指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不能同时生效;再行动效果每个回合只能触发1次)
3C技能:【逆命侵袭】
(3C / 冷却:5回合/ 射程:1格 / 范围:单体)
[被动]行动结束时,为自身及[誓忠]的友军恢复15%生命(拥有[敌忾]时治疗量翻倍)。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果。若周围3格范围内存在自身[誓忠]的友军或自身拥有[敌忾]时,本次攻击无视护卫,且造成伤害提升20%。成功消灭敌军时,该技能冷却时间减少5回合,可以再次移动3格;反之,可以额外行动1次。([触发冷却]两种效果共用触发冷却,需要间隔2回合才能再次触发)。
职业技能
骑士
【突击】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。
【气浪】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]主动进入战斗时,如果部队生命值大于80%,战斗中遭受伤害降低30%。
强袭骑士
【整肃】:
1C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:单体
[被动]周围3格范围内存在自身[誓忠]的友军时,遭受致命伤害不会死亡,并恢复20%生命(每场战斗最多触发1次)。
[主动]主动使用,自身获得[免疫]与“移动无视敌军单位阻挡”,持续2回合,可以额外行动3格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
突击骑士
【破阵】:
2C / 冷却:3回合 / 射程:1格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使其下回合无法行动。
【千骑】:
2C / 冷却:5回合 / 射程:1格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。战后,使对方移动力-2,且无法进行护卫,持续2回合,无法被驱散。
地火龙骑
【投枪】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成0.8倍伤害。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。战斗后,可以获得再次移动2格的机会。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。
狱渊统帅
【死斗】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]进入战斗时,部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%。
【燃血冲锋】:
2C / 冷却:1回合 / 射程:1格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,战前扣除自身英雄当前生命的30%,并对敌军部队造成同等数值的[固定伤害]。
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