《天使帝国》系列最新单机新作《天使帝国 IV》将会在2016年发售。
2016年虽然依旧是个游戏大年,但在国产游戏方面感觉并不会有什么惊喜出现,除了大宇的几款新作。之前《阿猫阿狗》新作已经确定是款手游,让不少玩家伤心,不过另一款新作《天使帝国4》绝不会让玩家们失望的。现在制作人饶瑞钧表示游戏已在收尾阶段,目标在今年发售
饶瑞钧与主企划张家强今日现身台北国际电玩展,现场说明《天使帝国》系列最新单机新作《天使帝国 IV》的开发进度与内容。他表示,虽然现今做电脑单机游戏很困难,他们做《天使帝国IV》是希望透过单机来传达世界观、故事与人物细腻的刻画,让玩家去感受丰富的游戏环境与过程,所以正传系列还是要用单机系列来呈现,但过程中遇到相当多的困难,像是怎么延续《天使帝国》世界观,在二代、三代已经发生了许多不同的事件,要如何从全新故事出发来阐述故事主轴、世界观、发展模式都是很大挑战,而且做单机的所花的资源很多,他们得在有限的资源下希望去挑战、突破,希望做出玩家能接受的单机续作。
饶瑞钧(中)与张家强(左)今日现身台北国际电玩展向现场玩家说明《天使帝国 IV》开发情况
谈到角色方面,他表示,当初系列知名角色妮雅成为瓦尔克丽王国的英雄象征,而新一代女主角的家人就很希望同样名为「妮雅」的主角也能够像英雄一样,充满了正义,四代主角妮雅在受到这样的教育下,也成为真正具有正义感的人而加入了王国的中央军队,去发展未来的故事。但这是和平的时代,妮雅一开始可能没有太多机会点,但后来就有神秘事件发生。他说,在开发过程要想这些故事与人物,把全新角色带进来是花很多脑筋的地方。
妮雅
至于四代游戏方式,承袭《天使帝国》战棋游戏方式,《天使帝国IV》主企划张家强表示,四代在游戏操作上有新功能,例如减少指令输入部分,取消、移动简化等,还有重新挑战会更为顺畅。关卡设计有简单与困难破关条件,对于挑战困难的玩家可以发掘秘密,通过困难的部份可以获得额外奖励。
他说,这代每个角色都有深入故事,研发团队希望创造更多元化的角色,让玩家记得游戏中更多角色,而妮雅会是贯穿所有角色故事的核心。张家强透露,在故事中妮雅会遇到新的角色挑战(也许是其他角色要来夺她主角之位),而重要的角色每人都有自己特色技能,很多解谜都要靠这些角色。
到底想要挑战妮雅的角色是谁呢?目前相关情报还在保密阶段
张家强表示,他们为了呈现角色魅力有加入种族元素,每个种族可能有与动物融合的设计,不同的呈现方式,但相同特征都是美女。饶瑞钧补充说,过去在《天使帝国 III》也有不同种族在,那时比较像是海中生物,现在这代更像美女,也许是美人鱼那种表现方式,主要就是众家美女登场。
饶瑞钧指出,《天使帝国 IV》战斗时会用 3D 呈现,现在的 3D Q 版表现都比以往可爱、细致,而在剧情演出会用 2D 精致画风呈现,把美女的感觉去呈现给玩家。
谈到开发进度方面,饶瑞钧表示,目前《天使帝国IV》已经在最后收尾阶段,研发团队希望让它有更好呈现,所以还在做一些调整,例如必杀技的表现方式,希望在游戏上市前让这游戏表现出最好的方式。
饶瑞钧与张家强随后接受巴哈姆特 GNN 等台湾媒体的访问,《天使帝国 IV》现在目标是今年上市、两岸三地同步推出。当被问到是否在推出前会有试玩版,饶瑞钧说,目前不确定推出前是否会有试玩版,是否要有先体验的版本要看推广方面有没有需要,届时可能要和负责行销的单位讨论。
他说,这次《天使帝国 IV》将会是纯单机型的游戏,没有打算加入连网可以得到好康或多人互动内容。
谈到玩法方面,张家强表示,这次他们在制作游戏时希望让玩家战棋玩起来更方便,因此操作上有加以简化或修改,加上游戏每个关卡要过关有很多可能性,所以他们会让玩家在挑战上会有更方便的作法,例如在回合间可以直接回到上一动,而规则还是延续原有战棋要素,但还是有些小小变化,如何变化目前还不能透露。
至于游戏时间方面,饶瑞钧说,由于战棋游戏有难度,主线游戏大概约20 至30 小时、时间长短还牵扯到是否玩家会跳过一些演出画面,而游戏关卡数很多、但目前还不能透露到底有多少。
他同时表示,目前除了正在开发《天使帝国IV》与此次在台北国际电玩展展出的手机游戏《天使帝国:幻兽之月》外,大宇集团旗下微酷游戏也在研发《天使帝国》相关手机游戏,未来《天使帝国》系列会有更多游戏跟玩家见面;至于微酷开发的《天使帝国》手机游戏才刚开始开发,内容尚不能透露,但方向是不会跳脱《天使帝国》美少女、策略的框架,实际内容为何就请玩家期待。
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就在上个月,一部以《变形金刚》系列擎天柱为造型的特殊PlayStation将会亮相的消息已经得到了各大媒体的报道,但那时的展品只是个概念艺术!
现在,我们终于有幸见到了这部超酷PlayStation的真身,该产品在东京秋叶原得到了初次展示,高约19厘米,虽然拥有着擎天柱的造型,但它实际上却是一台实实在在的PlayStation游戏机。
大家可以见到这部以《变形金刚》为主题的索尼版擎天柱,擎天柱背上的PS游戏机清晰可见。
未变身状态
变身正面
背部
整体一览
战斗是一款MMO游戏的灵魂所在,作为国产MMO游戏的领军者,《天之禁》一直以来呈现给玩家最为出色的战斗系统之余,始终不忘初心,将战斗最本质的激情还原在每一个玩法中。无论是单人PVP甚至多人PVP中,玩家享受到的不仅仅是角色与角色之间的激烈碰撞,更多的是在战斗中与队友之间的配合,与对手的一次次过招。《天之禁》五大特色让战斗回归本质,战斗到底!
特色1:令人窒息的切磋系统
1V1是体现每一个玩家之间微操作的最佳战场,往往一次技能没有施放到位将会左右一整场的战斗。所以在每一场战斗中,玩家需要打醒12万分的精神,密切留意对手的动向。值得一提的是,《天之禁》中的单人PK更多提倡玩家的操作手法,即使战斗力差距很大,同样有机会战胜对手。令人窒息的每一份每一秒就是战斗本身的乐趣所在。
特色2:个性鲜明的战场系统
史诗级的战役不光是大型团战才会产生,在一些特色的战场里,利用足够强悍的战略同样能为外人称道。《天之禁》中的青丘战场与羽山战场使用特殊的胜利机制来取代传统的阵亡判定,在青丘战场中,围绕夺旗守旗所制定的战术往往比杀人,夺人头要重要的多。同样,在羽山战场中,利用走位和时机占据更多资源才是制胜关键。
特色3:千人同屏的城战玩法
像城战这样的大型PVP玩法是每一款MMO游戏中的王牌玩法,千人同屏作战享受团队作战的最高荣耀。在《天之禁》的领地战中,进攻和防守的时机决定了整场领地战的胜负。一场领地战的胜利,除了是指挥人员有效的指令,更是帮会联盟成员的团队执行力。领地战往往可以看出一个强大联盟的硬实力,也让战斗变得更为激情。
特色4:资源争夺的世界BOSS
在《天之禁》中,世界BOSS是游戏中资源最为丰富的玩法之一。大量的流通金币以及金色品质的装备是各大帮会联盟的必争之地。和领地战不同的是,在世界BOSS作战中,往往没有第二次机会,胜负往往就在那一锤定音之间。如何利用地形打出最好的配合,如何利用BOSS的技能团灭敌方,这往往就是世界BOSS的魅力所在。
特色5:随时开战的野外遭遇
《天之禁》倡导的是玩家与玩家之间可以高自由度的作战,无任何拘束。这也说明无论是在哪张地图,只要“一言不合”即可大大出手。在野外,一些强大的地图中,怪物也会是PK中可以利用的作战工具,当然,野外作战,拼的就是兄弟多。召集队友与你并肩作战,往往会比你一个人孤战要更有效。
五大特色玩法,让《天之禁》回归PK本质。我们崇尚的是“无禁式”的战斗,也更喜欢及激情。在这里我们为兄弟,血战到底!
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