高能手办团拉斐尔强度怎么样?拉斐尔强度如何呢?今天小编就为大家分享一下拉斐尔强度解析解析,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
高能手办团拉斐尔强度分析
惯例一句话评价
未来可期(指游戏机)
首先作为5人队,在一些不需要双前排关卡的队伍里可能可以上场,但在那种队伍里我情愿三辅助!
首先我有提到过,同数值攻速加成是低于攻击的,而至于攻击
可以说葵被还能用支援属性大幅度提升的辅助完爆!至于她当然单体辅助功能,由于这游戏不存在试车场,我只能相对客观当的列出以下数据(由于需要保持在一场战斗,即使要过也得手动失败维持在时间都是差不多的状态)
由上可见,拉斐尔对前排加成还是很大的,但实际上红宫本并不吃攻速,那,我们换个攻速收益相对较大的呢?
可以看出,对于这类手办而言,输出提升就不是那么大了。
但问题就来了,反正一个前排,那我们不上拉斐尔,双火力呢?
以上图只供参考,毕竟由于这个龙的特性血越低伤害越高,实际上双火力的输出远超一火力一拉斐尔!
而实际上测试的几十把,以及我其他图测试拉斐尔的加血,嗯,是有在加,但,基本没有存在感,除非改成去除大招才能触发这个限制,不然真挺鸡肋的-毕竟你只能加一个人,自己还是概率,还只有大招期间能加。
剩下亮点就是晕人了,首先在攻速套加持下她大概5秒一个晕,从打断持续技能来说效果非常明显(但对御三家那个斧子完全无效,那家伙目测回蓝是每秒100)
加上她对输出辅助效果确实有用,而且兼顾打断,所以在天启这种能上阵6人且锁两辅助的估计有优秀表现-毕竟你上个火力的话就得考虑谁打断游戏机的圈圈了。
不过有一说一是再上个火力收益高还是上拉斐尔,还是得看这周,至于其他天启,猩猩的话哈利的全队星潮回能基本就告别拉斐尔了,至于剩下天启,真不好说是在再上个输出好还是上她好。
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假面·克劳狄斯地狱
地狱难度的难点是彩音很容易死,如果彩音死了就直接重来吧,多试几次应该就能通关了。
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规则简述
各位收藏家首次进入命运游乐场玩法时,会进入一个自身圈子专属的游乐场;
如图所示,这是一个铺面20*10个方块的场地,每块方块初始都是背面朝上。
收藏家在游乐场中可进行探索和战斗两种行为:通过点击背面朝上的方块可将其翻开,并展示其下隐藏的内容,此行为即为探索;探索有可能发现怪物,可通过战斗将怪物消灭。
每次进行探索都会消耗1张行动券,而战斗则会消耗3张;
行动券每日补充12张,最多可存储24张。行动券不足时,收藏家当日将无法进行任何有效操作。
在游乐场中,任何消耗行动券的行为都可以获得一定数量的兑奖币,一种可用来兑换丰厚奖励的玩法内道具。
探索区域
如前所述,翻开背面朝上的方块即为探索区域行为。
需要注意的是,只有与已翻开格子相邻的区域可被探索;
同时,如果探索到怪物,以怪物为中心的3*3区域将被封锁,直至有圈内成员将怪物消灭才可继续探索。
收藏家每次进行探索,都会获得固定数量的游园印章;
累积的游园印章可用来兑换游园特技卡,解锁特殊的探索技能或效果,极大提高探索行为的效率或兑奖币产出效率。
挑战首领
命运游乐场的每一站,都存在一个首领,只有击败首领获得通行证,才能搭乘前往下一站的小火车。
挑战首领跟挑战普通敌人的行动券消耗和战斗印章奖励基本一致,区别在于首领的难度更高,同时挑战首领可获得首领杯奖励(特殊道具)。
注意,如果挑战不能使得首领损失超过8%血量,则只能获得一半兑奖币和首领杯奖励;由于首领难度较高,还是让圈内实力最拔尖的成员来挑战吧。
前往终点
在命运游乐场,圈子成员需要达成三个条件才能前往下一站:
1)击败首领获得通行证;
2)发现所有三个宝箱;
3)联通从起点到终点的通路。
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