梦幻模拟战雪莉sp天赋是什么?雪莉sp天赋是复国之公主,以下分3星-6星给大家详细介绍一下,对梦幻模拟战雪莉sp感兴趣的小伙伴可以来了解一下。
1.3星:移动时部队可以通过的地形都视为"平地"。被攻击进入战斗时遭受伤害降低10%。主动攻击进入战斗攻击提升10%,战后自身2格范围内敌军数量小于等于1时,可以额外行动1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔4回合才可以再次触发。)
2.4星:移动时部队可以通过的地形都视为"平地"。被攻击进入战斗时遭受伤害降低13%。主动攻击进入战斗攻击提升15%,战后自身2格范围内敌军数量小于等于1时,可以额外行动1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔3回合才可以再次触发。)
3.5星:移动时部队可以通过的地形都视为"平地"。被攻击进入战斗时遭受伤害降低16%。主动攻击进入战斗攻击提升20%,战后自身2格范围内敌军数量小于等于1时,可以额外行动1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔3回合才可以再次触发。)
4.6星:移动时部队可以通过的地形都视为"平地"。被攻击进入战斗时遭受伤害降低20%。主动攻击进入战斗攻击提升25%,战后自身2格范围内敌军数量小于等于1时,可以额外行动1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔2回合才可以再次触发。)
5.天赋自带磁悬浮效果,虽然不是飞兵了,移动力却差不多,特别是带地精骑兵的时候非常舒服。
6.主动单点多了25%攻击,斩杀线比原天赋高了很多。减伤变成了只有被打时生效,考虑到不像原来那样难触发,并不是坏消息,而且带专属和3C的雪莉也不是特别需要主动减伤。
7.再动触发条件也改了一下,实战中比原天赋更容易触发再动,稍微注意一下走位,一般都能找到机会。
另一个伊甸无脸打法不少的玩家们并不清楚,下面小编就为玩家们分析一下无脸打法技巧,想要了解的玩家们可不要错过啦!
1.as中二,,穿疼之力,疼痛之力,害毒之力分别p蔷薇之棘,带专武,浑身,35力
2.风腿,1毒2疼普通p,浑身,30力
3.as狗头是灵晶架,装个hp最大值强化拳p,速度我堆到251
4.杰德也是灵晶架,装个hp最大值强化枪p,速度我堆到278
5.as国王堆速度,
6.as风法堆速度装备防混乱徽章
7.1T:as中二攒珠,风腿上毒疼,as狗头换as国王或as风法,杰德换as国王或者as风法,赌无脸用固伤2000混乱的招(没有蕾丝枪免死)。没roll到就重开。
8.2T:开af,as风法加hp最大值解除混乱,as中二,风腿,as国王输出打到30锁血
9.3T:as国王加速,as中二,风腿输出就行,打完收工。
航海王热血航线中风筝流阵容还是很不错的,那么到底要怎么搭配阵容效果最好呢?希望下面这篇航海王热血航线风筝流阵容推荐能帮到大家。
远程风筝消耗流
这个流派的话,对于很多游戏中基本都有,像是MOBA类游戏的射手,这个流派的主要特点就是比较阴间(也就是比较恶心)这么说的主要原因是,我们在和对方互拼的时候我们可以提前拉开身位释放可以存在在场上的技能,当敌方碰到我们的技能就会被造成伤害,然后我们接上普攻,对敌方打出控制,等敌方倒地了以后,我们就可以直接跑开了
代表性人物的选择
对于这个流派的代表性人物选择,那就是乌索普和导航员娜美了,因为最主要的就是这两个人物他们的技能中都带有可以存在在场上的小范围伤害,而且他们的普攻都是远程攻击,在敌方对我方进行攻击的时候,我方可以直接先利用走位和瞬移,离开他的身边,当他们的位移技能扑了一个空,这个时候我们就可以利用技能提前对他们进行连招,当对方向我们冲过来的时候,我们可以像乌索普那样利用技能加速撒钉刺,或者是那美使用二技能留下气相的影子,都是可以留在场上对地方造成伤害的
那我们该怎么去玩呢?
可以优先看我所带的人物和技能
我们最基本要懂的就是跑,而且在友情技能方面,我们需要带这些,可以将敌方击退和击飞的技能,保证我们和对方的安全距离,我们需要一直的跑,只有我们跑起来了以后,与对方拉开身位的距离,对方抓不到我们,也就打不到我们,我们就可以利用技能对敌方进行伤害,使用普攻,对敌方打出控制,只要敌方向我们追过来,我们就利用瞬移和走位离开,距离拉远了以后,我们就可以进行反打,假设我们使用的是娜美,在敌方追向我们的时候,我们可以直接利用二技能,留下影子以后就逃开,当我方与敌方的距离较远的时候,就可以利用一技能在场上释放雷电,对敌方进行攻击控制,把对方打到保护以后我们又可以开始跑了,我们最主要要注意的就是不要被对方抓到,在这个条件下我们才有更好的输出环境
克制与被克制的关系
克制:
我们选择这样的打法的话,是很适合打那些近战突脸的人物,只要合理的利用瞬移期间的无敌,我们在竞技场中就可以好好发挥了,只要对方交出了他的位移技能,那么基本他对我们的威胁就不是很大了,因为我们可以利用我们手长的优势对敌方进行输出,哪怕是对方已经贴到我们的脸上了,我们可以直接反手开大将其击飞,并且对其造成高额伤害
被克制:
当敌方选出大范围性的技能攻击人物的时候,我方的优势就显得很渺小了,因为像那些人物,他们的主要共同特点就是技能范围大,就比如老沙和艾尼路,他们的技能范围是比较大的,在对我方进行攻击的时候,他们的技能也有手长的优势,虽然我们都一直在跑,但是因为他们的技能范围比较大,也是容易打到我们的,这个时候我们就要注意了,我们需要去刻意的存储瞬移的释放次数,因为瞬移是带有无敌效果的位移,在我们看到敌方准备释放技能的时候,我们就可以准备点击瞬移了,在敌方释放技能以后,我们第一时间逃离对方的技能范围,拉开身位,找准目标,但如果像是老沙那种就很难打了,因为老沙的二技能龙卷是带有追踪效果的,如果像艾尼路命中我方以后,开启了二段技能,是拥有大范围的控制伤害,包括他的一技能是有瞬间移动的,我们在面对这些人物的时候就会很吃亏
以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!
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