育碧最近向订阅了忠诚度计划的玩家发送电子邮件,宣布即日起玩家收集的U点(Units)将可用于在育碧商店预购和购买新游戏,其中100个U点相当于20%的折扣。
根据官方解释,玩家可以在Ubisoft商店中使用100 U点来获得20%的折扣,适用于预购和新品购买。此外,U点还可以在Ubisoft Connect中兑换独家游戏物品,如武器、服装、表情和消耗品。需要注意的是,U点不适用于游戏内购买、订阅或任何包含虚拟货币的产品。
玩家可以通过在Ubisoft商店消费来赚取U点,每花费1美元即可获得1个U点。新注册的账户会自动获得100 U点,这意味着新用户在首次购买新游戏时即可享受20%的额外折扣。
育碧的股价在巴黎股市开盘前再度遭受重创,暴跌10.46%。此次股价跳水可能是由于育碧宣布推迟发售《刺客信条:影》所致。
今日,育碧在其网站的投资者关系部分发布了一份战略更新。声明中透露,公司已任命首席顾问来审查和实施各种转型战略和资本选择,以最大化利益相关者的价值。这一过程将由董事会的独立成员监督,并将在交易实现后向市场通报。
尽管去年10月“将被腾讯收购”的传闻曾短暂提振了股价,但由于游戏接连失败导致投资者信心丧失,育碧的股价在过去12个月中下跌了约45%。
近期,欧洲消费者组织指责包括育碧、EA和Epic Games在内的多家知名游戏开发商及发行商违反欧盟消费者权益保护法规,呼吁监管机构介入,以保障消费者享有安全的游玩环境。
该组织已向欧盟委员会及欧洲消费者网络机构通报了涉嫌违规的企业名单。其核心控诉之一为,这些公司声称玩家偏好使用游戏中货币,实则可能误导消费者,且消费者往往难以清晰知晓数字商品的真实成本,因游戏内购买通常以虚拟货币显示,导致过度消费。组织主张,所有游戏内购买应直接以实际货币标价。
通报中点名的主责发行商有动视暴雪、EA、Epic Games、Mojang Studios、Roblox Corporation、Supercell及育碧。组织还强调儿童群体对此类策略尤为敏感,据统计,欧洲儿童每月平均花费约39欧元于游戏内购,凸显了游戏内虚拟货币展示方式亟需改革的问题。
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