《伊瑟·重启日》军情蜥处属性技能解析,从待开发的深海测试区发现的源生智壳,研究人员只能在风暴中看见它若隐若现的身影,那该角色到底怎么样呢,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
稀有度 |
SR |
定位 |
生存型 |
生命 |
2276 |
攻击 |
137 |
防御 |
299 |
速度 |
27 |
技能介绍:
本体行动后,追击主目标造成140%伤害,为本体异格者附加2回合合【速度上升】,并提升35%行动进度。
可出现矩阵:
1、疾驰 4/8/12
速度值+8%/+20%/+35%。
2、攻势 6/12
攻击力+10%/+25%/+45%。
《伊瑟·重启日》海因里希属性技能解析,曾经那个非尔特家的温利和贵公子,究竟是遭遇了怎样的磨难,才沦落为如今的模样,而海因里希本人也鲜少提及这段过往,很多小伙伴都需要了解到这个角色,小编整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。
稀有度 |
SSR |
原质属性 |
破序 |
所属势力 |
DOKI娱乐 |
称号 |
弑神之枪 |
性别 |
男 |
职业 |
/ |
身份识别码 |
S09-042191 |
ReA芯片状态 |
故障 |
详细属性 |
|||
生命 |
10052+3255 |
攻击 |
1419+580 |
防御 |
736+224 |
速度 |
112+15 |
暴击率 |
10% |
暴击伤害 |
150%+16% |
效果命中 |
0%+20% |
效果抵抗 |
0% |
技能介绍:
1、临别一柜
闭锁临别一枪区0无法获得增益效果。等级 5M遗言海因里希用手枪中的最后一发子弹命中自被暴击时受到的伤害和被暴标;对单体敌人造成240%伤害。
2、安可
禁止治疗安可区 3无法获得治疗。等级 5海因里希拔出双枪,进行连续的乱射;对单体敌人造成180%伤害,再对随机单体敌人造成180%伤害,最后再对全体敌人造成180%伤害。
3、S等级
闭锁终成定局区 4无法获得增益效果。等级 5遗言海因里希释放枪棺内蓄积的能量,向所有被暴击时受到的伤害和被暴目标倾泻致命的火力;对全体敌人造成3击概率提升8%,最多叠加3段90%伤害,最后一击有50%概率附加2层。
立绘一览:
异格者奥波尔,身份编码E01-071695,其Re-A芯片状态稳定,未出现任何异常波动。作为光谱号列车的车长、E-01异格者权益保护协会会长以及前海德拉银行轨道交通集团的高级顾问,奥波尔在E-01地区享有极高的知名度,堪称当地的知名人物。
详细属性:
生命
10292+4823
攻击
1112+336
防御
680+218
速度
112+12
暴击率
10%
暴击伤害
150%
效果命中
0%+40%
效果抵抗
0%
普攻:
冷却时间:
¥持续伤害水弹区 0回合开始时受到5%最大生命等级 5值的间接真实伤害奥波尔挥动手杖射出水弹;对单体敌人造成240%伤害,有40%概率附加1层持续伤害】,持续2回合。等级2:伤害系数增加至220%等级3:附加【持续伤害】概率增加至40%等级4:伤害系数增加至240%等级5:【持续伤害】持续时间增加至2回合
等级2
潜能提升:攻击力+25/攻击力+40/攻击力+5%/攻击力+60/攻击力+5%
技能提升:伤害系数增加至220%
等级3
潜能提升:攻击力+100
技能提升:附加【持续伤害】概率增加至4口%
等级4:
潜能提升:速度值+4
技能提升:伤害系数增加至240%
等级5:
潜能提升:速度值+8
技能提升:(持续伤害)】持续时间增加至2回合
技能:
冷却时间:
M持续伤害水柱波区4回合开始时受到5%最大生命等级 5值的间接真实伤害。奥波尔召唤水柱对全体敌人施加诅咒;对全体敌人造成210%伤害,有50%概率将目标身上随机2个增益效果转化为2层【持续伤害】,持续回合数保持不变。等级2:伤害系数增加至190%等级3:增益效果转变概率增加至50%等级4:伤害系数增加至210%等级5:增益效果转变数量上限增加为2种
等级2
潜能提升:防御力+15/防御力+25/防御力+5%/防御力+40/防御力+5%
技能提升:伤害系数增加至190%
等级3
潜能提升:防御力+70
技能提升:增益效果转变概率增加至5口%
等级4:
潜能提升:效果命中+8%
技能提升:伤害系数增加至210%
等级5:
潜能提升:效果命中+12%
技能提升:增益效果转变数量上限增加为己种
必杀/终结技:
暗浪
冷却时间:
眩晕暗浪区3无法进行行动。等级 5M持续伤害奥波尔卷起泌涌的暗浪;对全体敌人造成回合开始时受到5%最大生命3段80%伤害,每次有50%概率附加1层值的间接真实伤害。【持续伤害】,持续1回合,且有25%概率附加1回合(眩晕。等级2:伤害系数增加至75%等级3:附加【持续伤害】概率增加至50%等级4:伤害系数增加至80%等级5:附加【眩晕】概率增加至25%
等级2
潜能提升:生命值+250/生命值+400/生命值+5%/生命值+600/生命值+5%
技能提升:伤害系数增加至75%
等级3
潜能提升:生命值+1000
技能提升:附加(持续伤害】概率增加至5口%
等级4:
潜能提升:生命值+5%
技能提升:伤害系数增加至8口%
等级5:
潜能提升:生命值+10%
技能提升:附加眩晕】概率增加至25%
潜能:
基础防御力提升
基础防御力+10%
原质觉醒
自身每成功施加一个持续伤害效果提升自身2%的效果命中,最多可叠加15层。
受到伤害结果减免
受到的伤害结果降低10%
效果命中提升
效果命中+20%
原质觉醒
自身每成功施加一个持续伤害效果提升自身4%的效果命中,最多可叠加15层。
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