《原神》3.6版本第一期深境螺旋已经更新,本次的深渊中第12层该怎么打呢,想要了解的玩家请看下面带来的《原神》3.6版深渊12层怪物介绍,希望能够帮助大家。
深渊概况
总的来说可以概括为:
上半要求对单输出,推荐带草雷、弓箭手
下半要求对群输出,对持续输出、生存抗压等均有一定需求
阵容推荐:
上半:提八、雷九万班、雷夜国家队、草国带小艾咪、刻皇万妲
下半:万达、妮绽放、神鹤万心、雷九万班、绫人烈绽放
除了总输出量稳步提高,本期深渊相较于以前并没有太剧烈的变动;上半暂且不详谈,只需注意对单输出和阵容限制;来到下半,只能说满屏写着“妮露专属深渊”几个大字:适合草种子绽放自残特性的深渊buff,从始至终的对群环境,甚至不惜请回月下三剑鬼,还直线抬高血量至147w/只!(相较于3.4深渊的98w/只),可见亲爱的策划为了打动大家抽妮露,也算是下足了功夫。当然,除开妮绽放,其他大部分队伍及其变种依旧能较好地应对。
本期深渊迫不及待地加入了3.6版本的新原魔——圣骸牙兽、圣骸角鳄和丘丘水行游侠。前两者机制与其好兄弟雷火风圣骸兽如出一辙;而后者机制也较为简单。详细的内容放在了对应板块哦~
12-1分析
概述:上半正常打,下半迎接多波次怪物
从此间开始,上半便朝着“自律机关系列”发展,下半则向着群怪环境一去不返了……
上半:
第一波遗迹系列大杂烩,没有什么好说哒;
第二波迎来了水草圣骸兽,想必也是想要让玩家们体验到草种子绽放的美罢。与其它圣骸兽一样,其具有高对应元素抗性(70%)和全元素抗性(40%),开局30s后通过击破其释放出的核心可以使其瘫痪,并降低全元素抗性至10%。基本上不让其瘫痪就很难打出高数字伤害。看着水草原魔同时存在,妮露队还是乖乖舒舒服服地去下半吧。
事实上,作为须弥特产原魔,圣骸兽充分地限制了对应元素角色的登场率,本来削弱抗性的方式就较少(风套、钟离的盾以及部分角色的命座等),而圣骸兽还具有不俗的伤害输出量,让玩家在改变阵容元素类型时也不得不考虑生存要素。往后随着这类原魔越来越多,深渊的定向针对性也只会越来越强。
下半:
罕见地出现了多波数怪物;
第一波是各类蕈兽,推荐携带聚怪角色(当然,草种子反应队不关心);
第二波则是经典的两只大浪人带两只小浪人,只需要注意同时击杀两只雷火海乱鬼即可,否则另一只又会以近乎满血霸体的状态站起来。
第三波又双是圣骸兽,与上半类似,提醒一下,注意走走位不要被圣骸兽打出反应暴毙啦!
12-2分析
概述:上半非整活带对空,下半注意走位躲伤害
上半:
再次迎来了飞天龙兽,机制跟上次一样,开局飞天,用弓箭手瞄准翅膀蓄力使其瘫痪;飞天时会提高最近一段时间内受到攻击最多的元素抗性(瘫痪可消除);提一嘴,不需要完全蓄力,只要瞄准射出就好了(上次深渊是哪个大冤种完全蓄力了呢?不会是我吧......)。一般练度的话飞天2到3次即可打过。
下半:
第一波是三只新原魔——丘丘水行游侠,其进攻方式大多分为镰刀攻击(冲刺、连砍等)和朝前方扇形区域扔出水史莱姆,另一种攻击是召唤水史莱姆进行水泡攻击,若水泡未击中角色,则最后丘丘游侠会把史莱姆踢出去(悲)
第二波则是各色镀金旅团,其中两只分别携带水光环(每12s在角色周围生成4个水泡,角色试图逃离时会额外生成4个水泡)和冰光环(每12s在角色脚下生成一个冰牢,触碰冰牢壁时会受到较高伤害);另外两只则会满血直接召唤魔物(大幅提升母体防御,需要优先击杀并使母体瘫痪)。面对水冰光环的存在加上镀金旅团们不同的元素类型,就更加要小心别被打出连招控制了。
12-3分析
概述:上半刚需带雷,下半注意别猝死
上半:
已经不知道是第多少次面对妙脆角了,其机制就不再赘述啦。只要记着带雷破潜或者用雷草攻击直接使其瘫痪就好啦。
连续出现两间单体boss,也较为考验玩家的对单输出dps。
下半:
具有绝对统治力的三剑鬼又回到了深渊,顺带血量足足提升了50%;3.4深渊被三剑鬼暴打的场景仍旧历历在目......而此次深渊,可以说是更加充分体现了对群的重要性和要求持续输出与抗压能力。
原神中胡桃还是非常有趣的角色,那么到底要怎么搭配阵容效果最好呢?有什么好的搭配方案思路呢?希望下面这篇原神胡桃主流阵容搭配攻略能帮到大家。
胡桃天赋8/8/8/,魔女套生命/火伤/暴击。大世界双火阵容不吃药开E攻击有2992。至于为什么用西风长枪,西风本来是香菱的,我有决斗千岩黑岩匣里灭辰但都是1级,而且我自己还在观望用什么武器,抱着试试的心态从9-1开始打的结果就把12层打完了
然后:行秋满命80级80级1精祭礼水2宗室2,1337/54/114 天赋1/10/11
香菱满命80级1级1精新手长枪乐团2+魔女2,773/52/109天赋3/8/11
班尼特1命90级满精腐殖宗室4,全堆的充能和血量没输出,天赋1/2/8
其实胡桃和班尼特放一队不是特别好,不好吃胡桃血量低于50%时的33%火伤加成,但是可以莽,班尼特一跳4600的回复。输出的手法就是香菱EQ班尼特QE行秋QE胡桃EAAAAAA或者EA重击A重击
想Q就Q。这一套基本上可以永动,胡桃到了E真空期就又是切香菱→班尼特→行秋→胡桃,可以不断循环,而且就情况看来行秋还是蛮契合胡桃的,基本上行秋QE完了切胡桃之后胡桃每A一次接重击都可以吃到蒸发。
重击吃到蒸发的伤害是4W1(站在班尼特圈里的),Q的裸伤2W,站班尼特圈里+蒸发7W(应该是没有记错)12-3的时间上半甘雨队打了1分钟多一点点,然后胡桃队打完还剩个好像10多还是20秒来着记不太清了。
以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!
在原神七圣召唤中,凯亚是一张冰系角色卡,定位为坦克,天赋4纯色发动E,每次发动E后回复2,冻结体系和核心角色。下面带来原神七圣召唤凯亚卡牌分析,各位朋友们快来看看吧。
1.所有角色中最有坦克气质的一张卡,可以说是冻结队毫无疑问的核心。
2.本身是单手剑角色,使用风鹰剑可以躲过多数狼末4+6斩杀队伍的斩杀线,大招只要2充能,发动后能在切出水系角色的同时给对方挂冰。
3.可以考虑使用包括芭芭拉在内两名水系角色作为队友,这样对方就不可能通过切人来逃避我方的冻结了。双水共鸣也能比较有效地提供生存。
4.武器建议选择续航为重的风鹰剑,圣遗物小冰套大冰套均可,幸运儿可能也是个好选择。
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