如果不出意外的话,苹果一年一部iPhone的习惯有可能会发生改变,毕竟去年9月份的时候库克拿出了一款iPhone 5C,那么今年秋季的iPhone发布会上我们将很有可能见到iPhone 6C,就像iPad mini with Retina和iPad Air同时登场亮相那样。
虽然现在离5月份都还有一周时间,但是关于新一代iPhone的传闻早已是沸沸扬扬,有说它4.7英寸的、有说它5.1英寸的,更有猜测iPhone 6/6S的尺寸将会一句扩张到5.5英寸。不过按照传统,在发布会召开之前一切都不能100%确定——尽管苹果的保密措施每况愈下、尽管去年的iPhone 5S事先就被猜了个八九不离十。
于是各款各型iPhone 6/6S/6C的曝光照便纷至沓来,如今一位外国的设计师又给我们带来了iPhone 6S/6C的概念设计照。其实从这位Martin Hajek的作品来看,他认为的iPhone 6S/6C除了尺寸略微变大之外,机身四角也愈发圆润,过度得相当圆滑,至于厚度则是意料之中的“更加纤薄”,但是大师没有给出他设想的具体尺寸。
当然了,不管是目前已经曝光的所谓模具图,还是设计师给出的概念图,都还不能成为判断下一代iPhone具体形状的依据,我们还是暂时先看看就好。
这种一卡多号的黑科技国内早就有了。苹果在发布iPad Air 2以及iPad mini 2的时候,为它添加了一个非常给力的功能:通用SIM卡。苹果表示该SIM卡可以兼容多家移动运营商的网络,包括美国AT&T、Sprint、T-Mobile和英国的EE等。那么,苹果究竟怎么实现这一技术呢?
日前,苹果向零售店员工发布了内部文件,说明了这种Apple SIM卡的原理。
这份文档表示,在美国和英国之间旅行的消费者可以随意在运营商之间切换数据网络,免去了在当地买SIM卡,或是在本国改套餐这些麻烦。当然也支持英国用户漫游到美国时使用,用户通过设置选择T-Mobile数据网络即可。
该SIM卡不仅仅会作为新iPad的配件和我们见面,在苹果零售店中,用户可以单独选购该SIM卡。
另外需要说明的是就是,尽管Apple SIM卡支持AT&T的网络,但如果你使用Apple SIM卡加入AT&T网络之后,该SIM卡就会被锁定,再也无法更换其它运营商的网络了,除非你重新换卡。
其实这项功能也没什么新鲜的,在国内很早就出现了。还记得几年前很火的“一卡多号”吗?通过将几张SIM卡的信息写入一张SIM,就能实现在同一部手机上使用多个号码,当然由于技术的限制,处于待机状态的号码只能有一个。
苹果的Apple SIM卡只不过是将“一卡多号”进一步发扬光大,让用户在运营商间也可以自由切换。相信未来会有更多的运营商加入Apple SIM卡的行列中,以苹果的行业号召力来看应该不是什么大问题。
迄今为止《看门狗》最神秘的的地方就是其多人模式,玩家们如何在一个单机游戏的世界中与其它玩家相互连结。
我们最近采访了这款游戏的高级制作人 Dominic Guay就本作如何注重单人游戏的话题。他说游戏剧情是“让玩家沉浸在我们创造的世界”的最重要的方法。
很明显他并不希望游戏剧情的展开是线性的,他说:“游戏剧情最强大的地方在于玩家们可以创造自我。这是《看门狗》的核心内容,玩家们可以自由选择人物,使用他们的能力‘窥视每一名市民的隐私’。”
开放世界游戏最核心的东西就是你自己独特的体验,这是玩家们喜欢开放世界游戏的原因之一。我们的《看门狗》已经能够做到上述几点,游戏从头至尾的体验都是不尽相同的。
让游戏世界更加高深莫测的要素之一就是多人游戏。育碧貌似不会加人常规的对抗在线游戏,大量的宣传视频暗示,玩家们可以使用城市的监视系统观察你,他们可以在游戏中设置障碍,阻碍你进行游戏。或者他们可能会帮助你攻关?
Guay的回答耐人寻味:“我能确定的是,游戏中有强大的故事情节来推动游戏发展。我们的目标就是混淆单人游戏和多人游戏的界限。”这是否意味着游戏中会有永久的多人模式呢,玩家们会互相渗透到彼此的任务中来,就像《黑暗之魂》加上《黑客帝国》?你会阻碍网络友人的游戏进度吗?
《看门狗》将于2013年第四季度登陆PS3,X360,WII U 和次世代主机。
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