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《崩坏3》往世的蛇影武器怎么样,往世的蛇影是崩坏3这款手游新角色梅比乌斯的专属武器,那么这个武器怎么样呢?一起来看看吧!
一、武器简介
「往世的蛇影」及其超限形态「往世的蛇影·死之衣」是在5.2版本新登场的十字架武器,适合「无限·噬界之蛇」使用。武器主动技能可召唤出十字架生成蛇影领域,周期性对领域内的敌人造成雷电元素伤害并标记敌人。角色的分支攻击可以消耗该标记并额外造成一次雷电元素伤害。
被动技能可以提高雷电元素伤害,攻击处于蛇影领域内的敌人额外提高雷电元素伤害。
二、武器详解
*以下技能描述均为50级数据
「往世的蛇影」
5★ 攻击286会心22
【执死厄剑】
展开十字架【召唤物】:生成持续16秒的蛇影领域,每4秒对其中敌人造成5*25%攻击力的雷电元素伤害,并对被命中敌人释放标记,角色分支攻击会消耗标记并额外造成一次250%攻击力的雷电元素伤害(伤害来自于角色)。
解析:十字架产生的领域每隔一段时间会造成雷电元素伤害并对敌人施加标记,角色的分支攻击可以消耗该标记额外造成一次雷电元素伤害。此次伤害倍率不低而且伤害来源视为角色本身,可以最大程度的享受角色及装备带来的加成。
【蛇神暗影】
雷电元素伤害提高30%,攻击处于蛇影领域内的敌人时,雷电元素伤害额外提高10%
解析:常驻提高雷电元素伤害,武器主动产生的领域内额外提高雷电元素伤害。爆发前使用武器主动即可吃满加成。
*以下技能描述均为65级数据
「往世的蛇影·死之衣」
6★ 攻击428会心29
【不灭骨棘】
展开十字架【召唤物】:生成持续16秒的蛇影领域,每3秒对其中敌人造成5*40%攻击力的雷电元素伤害,并对被命中敌人释放标记,角色分支攻击会消耗标记并额外造成一次400%攻击力的雷电元素伤害(伤害来自于角色)。蛇影领域中的敌人移动速度降低20%
解析:与超限前【执死厄剑】技能机制一致,超限后伤害倍率明显提升,施加标记的间隔降低到了3秒,还能使领域内敌人降低移动速度。
【宿恶心渊】
雷电元素伤害提高45%,攻击处于蛇影领域内的敌人时,雷电元素伤害额外提高15%
解析:与超限前【蛇神暗影】技能机制一致,数值有所提高。
【噬界利齿】
分支攻击全伤害提高30%,分支攻击命中目标后,角色移动速度提高15%,受全伤害降低15%,持续6秒,可刷新。无限·噬界之蛇使用时,【起源之种】数量为0时回复1颗【起源之种】,冷却时间10秒
解析:提供了分支攻击增伤、移速和减伤。「无限·噬界之蛇」使用时,在释放分支攻击的起源之种为0时还可以回复1枚起源之种,一定程度上改善了角色的输出循环。
三、适用角色
「无限·噬界之蛇」
「无限·噬界之蛇」不仅契合武器的雷电元素加成特性,还能频繁使用分支攻击消耗武器主动领域的标记造成额外雷电元素伤害。携带该武器的「无限·噬界之蛇」能够在一轮循环中打出更高输出,超限后还能起到改善循环的作用。
胧光之努亚达是崩坏3这款手游中的武器之一, 那么这个武器怎么样呢?下面一起来看看吧!
胧光之努亚达武器测评
相比超限之前,能够改善「影骑士·月轮」的输出体验,并能够较大程度地提升其最终输出。
对「雾都迅羽」来说,提升主要在武器面板和武器主动技上,可见这把超限武器在设计上尽量避免了除了「影骑士·月轮」以外的角色得到除面板提升以外的红利。
面板提升
279→382,提升率约37%,相比5星时增加了103的面板,差不多是5个20攻词缀的提升。这部分不论是对「影骑士·月轮」还是「雾都迅羽」都是实打实的提升。
主动技能-尘尽光生:无SP消耗,产生雷电伤害,造成12秒流血效果。
能够产生较长距离的突进效果。
对于免疫减速但是不免疫流血的敌人来说,能够很直观地提升月轮的输出。尤其对于只能依靠闪避施加流血的S阶月轮来说,这项技能能够较好地改善其输出体验。
超限之前只能施加8秒流血,造成的流血时长增加了50%。主要作用可打伤害、将部分敌人浮空,以及触发被动技能「无畏界限」。对其它拳套角色影响「白夜执事」在拥有烈波时对流血敌人能够增加对其造成的全伤害,但是「白夜执事」的必杀技本身就可以使敌人进入流血状态,因此也是不需要依赖这项技能的。
被动技能一
被动技—瞬息俱寂:简单粗暴地提升雷电元素伤害。相对于超限前,增加了爆发状态下能够大幅提升攻速的技能,拥有防猝死功能,并且能麻痹周围敌人4秒。「影骑士·月轮」的「牙」技能在生效的状态下,月轮每对敌人进行3次攻击就会产生一次300%雷伤的范围伤害,因此攻速提升使得月轮能够更快地触发这项技能的效果,从而大幅提升输出能力。
对其它拳套角色影响
不同于「重磁暴·斩」,「胧光之努亚达」没有进一步提升雷元素增伤比例,而是大幅提升了角色爆发状态下的攻速。目前的拳套角色拥有爆发状态的只有「影骑士·月轮」以及「白夜执事」。
「白夜执事」开启必杀技进入爆发状态后本身就拥有大幅提升攻速的技能,因此这个技能对「白夜执事」来说并没有什么作用。
而「雾都迅羽」、「炽翎」没有爆发状态所以也就无法受到胧光的攻速加成了。可以看出提升爆发状态攻速这个技能效果是针对「影骑士·月轮」而设计的。
被动技能二
被动技—无畏界限:开武器主动或是用必杀之后能够每1.5秒产生一次雷电冲击(20%雷伤),这部分能小幅度地提升输出。但是不能触发月轮的「牙」技能。
每次雷电冲击还能加个小的雷伤易伤BUFF,10.5秒可叠满到24.5%,实际效益当然不会有叠满的数值看起来这么好看。
本身契合「影骑士·月轮」的输出模式,一如既往地是第三个超限技能主要是个添头的设计思路。「雾都迅羽」驻场输出也能获得一定收益。
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