另一个伊甸as安娜贝尔怎么样?as安娜贝尔是一个纯输出的角色,可以通过梦见获得。以下是详细的另一个伊甸as安娜贝尔角色测评攻略,一起来看看吧。
另一个伊甸as安娜贝尔怎么样
推荐度:中
一代水zone,然而定位过于单一。
圣骑作为早期卡,这个时候拿到as也是够晚的…不过飞机社也没亏待圣骑,给了她水zone,还给了她一套很别致的技能组:她af内外完全是两套技能。
我们先看af外。首先,圣骑开zone的方式就和之前的zone角都不一样:她是用技能而非vc开的。需要注意的是,圣骑不能在af内开zone,也就是她依然要和之前的zone角一样,1t开阵2t af. 用技能开zone的好处在于灵活了不少,尤其是应对一些会反复覆盖/解除zone的boss,能够及时补回水zone,这也是契合as圣骑会解除zone的模组的;但也有不小的问题,那就是as圣骑作为一个dps,一般是不会去堆速度的,不像一般的vc开阵可以用高速角来拉上zone角,as圣骑是有可能让队友在开阵前就出手的,那就会亏af条,是一个不大不小的劣势;只能在前排开阵也让她不能作为vc增伤工具人使用。
另一个技能是as狗哥同款,外带先手;先手攻击就很舒服,对付各种高速怪挺不错,不过这个倍率放在现在也并不十分出彩,而且动画偏慢;对付闪光怪的话伤害偏低了点,也不像as风拳那样就算没打死也能晕住。总之,不大适合用来对付闪光怪,但是个尚可的水斩道中角。
看完as圣骑的两个af外的技能,那就会发现一个问题:你这俩技能的倍率是不是都太低了点…都只有标准特大上下。虽然现阶段主要还是靠af打伤害的,但是这af外毫无爆发能力也是挺膈应人的。现在已经逐渐开始出现锁血boss了,对付这些boss往往就需要af外的爆发能力,这就是as圣骑的一大问题。
再看af内的技能,一个标准特大,附带叠60%力速、攒珠、自残,这些都是为另一个技能服务的:叠满以后倍率高达16倍率的爆珠技。这还是全游戏第一个解除zone的技能。解除zone基本上意味着这个技能只能在af最后一轮用一次,超高的倍率、外加自身的60%力和af最后一轮的combo率加成,让这个技能的伤害非常吓人;不过也就这一发的伤害高了,平摊下来,as圣骑在af中只能算是一个不错的dps.
那么我们看出来了,as圣骑除了水zone的功能以外,是一个专精af的纯输出,没有输出向的辅助能力,生存向的辅助能力也很难说能强过as由奈。这就让她的定位略尴尬,对于水box不齐、缺dps,或者对于没有as由奈的朋友来说还不错,但如果水队齐全的话就只能说是和as由奈各有千秋了。再往后属性阵式微,她的输出也跟不上了,再加上她需要残血还和将来的jk枪冲突,就没啥露脸的机会了。
天地劫幽城再临手游中古伦德是一个非常不错的角色,那么到底要怎么培养效果最好呢?希望下面这篇天地劫幽城再临手游古伦德培养攻略能帮到大家。
古伦德天赋能让他在遭受攻击的对战中,对所有伤害减免15%,提升护卫队友承担伤害时的生存力。天赋让古伦德有“击退”甚至制造更致命的“眩晕”敌人的能力,善于利用这点可以为队友创造更好的输出环境。
[五内加点路线]
主点中路[迅],副点下路[魔]拿到铁卫的关键被动“无畏”。
后期有富裕可以再点上路[魂]。
[技能推荐]
[无畏]+[回光枪技]+[轰雷斩]
消耗点数为1的内力[无畏],能最大提升中后期铁卫打尸王等攻坚副本的生存力,间隔1个回合会触发1次遭受攻击时的免伤20%提高,且遭受暴击率降低20%,对于每回合只受到一次攻击的Boss战效果明显。 初始技能[回光枪技]能够提高护卫范围至2,同时护卫的反击范围+1,配合直线范围技能[轰雷斩],让古伦德无需进入战斗就能触发3回合的护卫队友能力。
PVE和PVP技能携带基本一样,最多换一下1内力被动。
[魂石推荐]
推荐[咒石兵]:三枚同魂效果增加10%的免伤,加上古伦德的天赋遭受攻击对战中15%免伤提高、被动技能[无畏]提供的遭受攻击对战中20%免伤提高,三者一共合计45%免伤,在不被克制不越出十级的情况可以吃任何单体技能后存活。 魂石随机属性能额外附加血量、免伤、防御更好。
备选[冰魔蝎]:虽然三枚的同魂效果每回合只触发1次,但在游戏中[冰魔蝎]比[咒石兵]前期产出率更高,特别是“绝品”的[冰魔蝎]比较早期就会获得,更容易获得的“绝品”魂石基础属性能够增加更多血量、防御,此外可以从更多产量中挑选更好的随机属性。
[饰品推荐]
最佳饰品当属绝品[辟邪玉佩·烟],不但加气血,还能给予15%的高防御加成。
极品[龙涎香囊]可以作为身上饰品的备选。
腰带上极品的[刹那·尘]+15%的高额法防,配合自身不错的血量和减伤可以很好的抵抗远程法术攻击。
铁卫最好的手部饰品[寒月玉镯],不但免疫降低物防/法防的弱化效果,还能免疫诸如封寒月的减移速,和因为被减移速导致的“护卫“”能力失效。
[战阵推荐]
古伦德有着非常通用的阵法[伦巴第协阵],除自己外再上任意2名男性即可。能够提升物攻、物防、法攻、法防属性15%。阵法的额外特效是当气血值非100%时,造成伤害提高10%,增加残血反杀的能力。
推荐搭配组阵的男性人物有:
夏侯仪(咒师):炎属性法术伤害的天花板,生存力强,还可提供协力,制造真炎地形,擅长配合T打阵地战。
殷剑平(侠客):极佳的自我战后续航恢复能力,善于单兵作战,能在PVE里给T减轻很多负担,且输出能力也同样出色。
尉迟良(侠客):主角团队初始获得,6星可进化至绝品,PVE雷属性物理输出的较好选择,有越级挑战必备技能[避实就虚]和召唤技能[机巧制造]。
[总结]
古伦德属于偏后期英灵,随着练度和星级的提高,特别拿到[无畏]后表现也会越来越优异,而在低星和前期时可能表现不佳。反击远程的能力可以加快不少关卡推图的节奏。 3回合时长的[回刺]护卫能力不会出现断档,利用技能和天赋可以连续晕控敌人,在PVP里非常强势。
以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!
“献血流巫医”是冒险公社中的巫医卡组之一,核心思路是通过锁血来加快产钱,对操作要求比较高,一定要精打细算。下面带来冒险公社献血流巫医卡组详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。
【组卡核心】
心灵狂暴x1,曙光降临x2,协同治疗x2,对症下药x2,召唤傀儡x2,自律x1/调整状态x1,生命凝固x2。
【优先选择】
逃生x1,苟延残喘x1,注意卡组总共15张即可。
组卡花费:低
单局收益:1000分~—100分
【具体思路】
每个阶段若曙光出现早则配合回血刷钱,若曙光出现则考虑下一阶段再用;心灵狂暴用于快速抽牌出曙光,利用锁血回血卡配合曙光反复产钱。
逃生/苟延残喘用来过关键回合,例如3阶段最后3岛,赚存活100金。防御性手牌留自律/调整状态,留1张安抚扰乱别家关键效果,如舞姬的共舞。
注意:曙光叠加的损血一定要仔细预先计算,注意不要贪心!
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