近年来,越来越多的独立游戏在市场上崭露头角,其中一些在画面、剧情和玩法等方面表现出色,深受玩家喜爱。IGN日前撰写长文指出,当前的3A游戏正面临衰退,要改变现状需缩小游戏规模并注重游戏机制。
IGN表示:“当前的游戏行业对玩家和业界来说情况各异。对于玩家而言,这是游戏的黄金时代,XGP、PS Plus等订阅服务提供了丰富的选择。但对于业界来说,形势严峻,越来越多的工作室关闭,原创IP被放弃,大量开发者失业。简而言之:3A级游戏的泡沫已破裂。”
IGN通过数据和案例说明,列举了《动物井》、《小丑牌》等独立游戏的成功例子,最后指出游戏行业有两条道路可走:一是维持现状,继续投入巨额预算打造看似开放却空洞的游戏世界;二是缩小游戏规模,注重游戏机制。
近日,曾引发游戏科学“性别歧视”争议的IGN女编辑Rebekah Valentine宣布告别推特,其过往报道被指作为批评《黑神话》的不实依据,引发广泛讨论。玩家社群中,不少人继续在相关评论中表达不满,认为她应当为低估《黑神话》的成功而感到羞愧,并呼吁应为此类言论负责。
玩家评论亮点包括:
96%的正面评价反衬编辑观点或不代表主流玩家意见。
玩家用实际行动支持心爱游戏,令负面声音无所遁形。
部分声音要求IGN重新考虑其编辑团队对游戏文化的理解和导向,强调媒体责任重大。
近期,《黑神话》在IGN年度最佳游戏投票中的支持率突然下降,引发国内外玩家对数据真实性的质疑。众多网友向IGN编辑部提出疑问。
IGN中国对此正式回应,强调IGN各国站点保持独立运营,并无总部控制之说。尽管如此,IGN中国承诺尊重其他站点观点,同时坚持表达自身独立见解。
官方并对长期支持的粉丝表示感谢,重申IGN中国将继续致力于提供专业、客观的原创游戏内容,服务于广大玩家群体。
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