2020年,是不平凡的一年,也是各行各业最艰难的一年。受疫情和灾害影响,整个行业都经历着不小的冲击。不过对于游戏行业来说,却是另外一番景象,因为整个娱乐行业的限制,大家都将目光投向了虚拟的游戏世界,以此来满足自己的娱乐需求。然而,如今依旧有许多游戏的价值仅停留在娱乐层面,没有更多的文化底蕴输出,而没有文化的游戏,也将注定走向失败。
因此,为了弘扬中国传统文化,让游戏提供更深层次的精神需求,使一些优秀文化得以传承。1月8日,由好游戏平台打造的第一届游戏文化评选大赛正式启动,本届大赛以“国风好游戏”为主题,并以文化表达、文化深度等多维度的评选条件,评选出国内最具有游戏文化气息的作品。通过这次的评选大赛,希望能让更多的游戏企业发现游戏赋能文化的重要性,创作出更多具备游戏文化底蕴的的优秀游戏作品,从而推动中国游戏产业的良性可持续性发展。
在经过一段时间的紧张评选后,第一届“国风好游戏”游戏文化评选大赛已于昨日(1月25日)圆满闭幕。在游戏评选期间,好游戏平台收到了许多玩家们献上的宝贵一票,同时还获得了众多玩家的称赞,毕竟在整个业内,以传统文化为主题的评选大赛还是头一次。那么,在这次评选大赛背后,都有哪些优秀文化游戏被评选上了呢?下面一起来了解下。
在这次的“国风好游戏”游戏文化评选大赛中,共有32个奖项、总计高达42个获奖名单出炉。其中被评为年度优秀文化类奖项的游戏有30款,年度期待国风游戏有6款,并有6位游戏制作人荣获优秀游戏制作人奖。
以下为完整获奖名单:
在本次游戏文化评选大赛上,许多赋有文化底蕴的游戏皆成功入围,而像《江南百景图》、《天涯明月刀手游》、《画境长恨歌》等独具文化气息的游戏也因优秀的传统文化元素及弘扬文化精神而最终拿下最佳文化类游戏奖。可以说,这些游戏在弘扬文化方面都堪称佼佼者,是中国游戏产业发展的重要领航者。
游戏作为第九艺术,是继书画作品、戏剧作品、影视作品之后的一门全新的艺术,作为一门新艺术,就要担负起文化传承的重任。相比于前几种艺术,游戏因为其纯虚拟性、天然具备的“交互”和“参与”性,能做的显然更多。因此,游戏企业就更应该利用这种天然优势,传播优秀的游戏文化表达,赋予游戏更多的“文化价值”,让游戏成为传播中国传统文化的最好介质。而“国风好游戏”大赛的创办,也将帮助这些企业在游戏领域上势如破竹,创造更多优秀中国好游戏。
好游戏APP介绍:
好游戏平台是一家为用户发声、长期推荐好游戏、助力中国游戏产业健康发展、以游戏玩家为核心的垂直社区。在这里,我们最看重的是游戏背后的文化气息,每天都会为玩家提供真正有底蕴、值得玩的游戏。同时也希望每一名玩家都能在好游戏平台中去交流游戏、交到志趣相投的小伙伴,感受游戏带给我们的美好时光。
邂逅在迷宫美术馆挑战前怎么搭配呢?在美术馆玩法中,boss属性随着受到伤害提升自身属性也会提升,伤害打得越快则属性提升越快,这就为大家介绍一下挑战前的有哪些需要准备的。
邂逅在迷宫美术馆搭配攻略
1.属性:反正主角都是挨打,那么与boss同属性自然不会被克制被多打伤害,同时还可以一定程度上压低伤害。(属性max自然也就不用你去凑了)
2.技能:闪烁——可以卡boss的抬手而且如果时间卡的好,是可以躲boss的普攻的球的。
疾风步——不多说,躲普攻保血用。
3.盾——不多说了。
4.镰刀神器——减物伤,多少级根本无所谓,我这里是镰刀圣物没升满而且重置神器之后一级都没升的镰刀,完全不影响使用。
5.圣希位置:十分重要的一个细节,这里牵扯到一阶段boss的一个机制——boss磕头时在最上或最下的位置的角色不会被磕头打到。什么意思?我发一张图你们就懂了。
6.可以看到处于最下面的圣希没有被磕头打到,只要用闪烁控好主角的站边,是可以让你在被磕头攻击时得到烟花大炮的帮助的。
机动战队大作战普莱德加点方案有很多种,但是很多的玩家们并不了解这个角色的玩法,小编这就为玩家们介绍一下机动战队大作战普莱德加点,一起来这里看看吧!
1.被动-斗争心:格斗攻击有28%概率减少自身动作冷却时间,最小间隔0.3秒。(15级)
2.被动-挑战者:敌人发动主动技能时触发,5秒内攻防+50%并免疫。(15级)
3.被动-骑士精神:受普通以外属性伤害降低40%。(15级)
4.加点推荐:234,最后点大。属性免伤和挑战者格斗动作能减cd大招还能净化,优秀的前排机师。
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