使命召唤手游爆破模式应该怎么玩?使命召唤手游爆破模式好玩吗?可能还有很多的玩家们不清楚吧,不用担心,小编这就为玩家们分享一下技巧!
【技巧1:稳定预瞄点】
在往常的经典爆破模式中,由于角色可以回血,所以很多新手会忽视预瞄操作,有些人为了练习"拜佛"枪法,看到人就会下意识地下蹲或下趴。可在竞技爆破模式中,每个玩家只有一次机会,想快速击倒对手,必须要保证枪械准心在目标的上半身,最好是头部位置。
个人把该位置称为预瞄点,想时刻稳定预瞄点位置,除了大量的打靶练习外,你得熟悉地图。爆破模式一共就两个点位,主要的进攻和防守都在这里,哪些点位适合蹲伏?哪些点位又适合穿点?你必须了然于胸,只有这样才能在某个位置提前预判敌人的出现,再利用预瞄点秒杀目标。
【技巧2:主动跟枪】
竞技爆破中,由于无法使用连续得分奖励,也就少了一个获取敌人位置的方法,所以该模式中最常用的套路便是"献祭流",让一名队友带头冲锋,剩余四名玩家在后方提供火力支援。因此主动跟枪就很关键,当你看到队友被攻击,一定要上前支援。支援时优先攻击目标头部,最大化保护队友不被击倒。
就个人最近的游戏体验来看,很多玩家并不会主动跟枪,他们仍然保持了经典爆破里的习惯,总认为自己能凭操作单挑多个敌人。其实在竞技爆破中,团队配合比个人实力更重要,主动跟枪是每个玩家都应具备的能力。
【技巧3:善用道具】
道具在竞技爆破里用处很大,但很多新手却容易忽略它,归根到底还是对地图不够熟悉,无法确定投掷道具是否能命中目标。如果你了解地图中绝大多数定点雷的位置,在开局5秒内就能削弱敌人的血量。
目前最好用的伤害道具是破片手雷和粘性手雷,它两的区别是前者可以隔墙反弹,能逼出藏在掩体后的敌人。后者可以黏附在任意平面上,能精准攻击某个区域的目标。
战术道具方面,防爆装置、闪光弹和烟雾弹用处最大。其中防爆装置适合蹲点防守,而闪光弹通常用在手雷之后,被击中的目标会用手臂遮挡眼睛,我们很容易将敌人一锅端走。烟雾弹通常用来堵住敌方视野,干扰进攻。如果你很讨厌敌方的烟雾弹,也可以用燃烧瓶进行克制。
被动技能方面,个人认为竞技爆破中两件道具不太够用,大家要尽可能佩戴红色技能"军火库",它能额外生成一件战术道具,比如你装备了烟雾弹,进入游戏就能使用两次该道具。另外,体验服中的绿色被动技能新增了"武装强化",它能让你更快地使用投掷物,几乎做到秒切道具。
使命召唤手游边境反击是游戏中新推出的玩法,在这个玩法中有很多的任务,需要去找npc完成,但是因为任务很多,要找起来非常的复杂,小编这就为玩家们介绍一下!
首先找NPC最快的方式是开飞机地毯式搜索,有名字的城镇就那几个,只要路过就能看到⚠️任务标志,接了就做。
没信心的话,可以和朋友开个战场私人房,可以在里边练习(任务流程是一样的,只不过私人房不会给人物)。
阿德勒在水电站最顶上,任务是空降钻圈。起飞后需要先往后拉两秒,再对准目标,技巧就是多练习。也可以自带空降技能,用自己的也能完成,浮力大飘得久,也比较方便选择切入点。
只有两个任务需要找NPC交,河湾镇的希拉和鬼城的佣兵战士5号,都是收集物资,需要上交。其他的做完就可以走了~
肥皂在靶场,任务用狙杀一人~
艾本在肥皂东南方向,任务是标记5个地上的红、白、绿宝箱(芯片升级点固定有两个),也可以重复标记,走了一段时间又回来,对着同一个宝箱。
雅莉丝在建筑工地地面上,任务是开车,调好键位没什么好说的~
幽灵在雅莉丝对面2楼,空降任务~
普莱斯在火车站,任务是开车~
查莉在卫星天线阵营,二楼,任务用喷子杀一人~
多米诺在油井,用射手步枪杀一人,射手步枪是sks那一类裸枪无倍镜的狙。
希拉在河湾镇,收集物资,需要回来上交。
水岛直美在货航,任务空降,参考2楼回复。
阿历克斯在工厂,任务标记物资箱,参考三楼艾本~
佣兵战士5号在鬼城,任务搜集物资,需要回来上交。
莱斯利在风力发电厂,任务开车~
以上合计13个人物,加上初始给的3个,总共16个~
《穿越火线》绝对是天朝最火爆的游戏,而早前也有消息指出CF是全球免费网游中最赚钱的游戏,但是这仅局限在中国,毕竟无论是欧美还是韩国,CF都是排不上名号的游戏,这其实说明了CF在中国的特殊性了,也说明了CF只能在中国火爆,有着很特殊的因素,那么CF为何在中国能如此火爆呢?我们应当如何看待CF的火爆局面呢?CF的这种火爆局面还能够延续多久呢?
抄袭CF,这已经成为了中国各大网站和论坛一道靓丽的风景了,如果你去问那些不了解内情的人,他们可能会觉得莫名其妙,此外相对应的,嘲讽CF也成为了一种经常出现的话题了,常见的情况是在某个论坛里面一群人一边倒的在那里嘲讽CF,例如三亿小学生的梦想啊,例如脑残才玩CF啊,此种言论和段子之多,可谓是汗牛充栋。
其实这类嘲讽或者是过度捧高某个游戏甚至是通过捧高来故意黑某个游戏的做法并不罕见,但是像CF这样可以说成为了一个时代的特征的事情则比较罕见,更有意思的是,这似乎成为了一个全民化的事情,几乎所有的游戏玩家都知道抄袭CF这句名言,即便这些玩家不一定玩过这款游戏,而嘲讽CF的言论一直都是铺天盖地,但是CF在中国的玩家人数却无人可及,并且成为了全球最赚钱的免费网游,那么到底是什么原因造成了这种分裂而荒诞的现实局面呢?
其实CF的成功和郭敬明的《小时代》电影成功有着高度的相似性,《小时代》瞄准的观众群体是大量中国二三线城市乃至于县一级地区的中学女生群体,她们对上流社会充满幻想,然而却根本无法接触到真正的上流社会,也无法接触到现实社会真正残酷的一面,而《小时代》的电影则充分满足了她们对于上流社会的各种幻想,哪怕这只是幻象而已,所以当这些中学女生长大后成熟了就会远离郭敬明的小说和电影,但是还会有不断的新的中学女生成为这个群体中的一员,这正是郭敬明的小说长盛不衰的缘故,也是《小时代》如此垃圾的电影能够赚到那么多钱的缘故。
同样的,CF的成功则是迎合了广大中国各个地区的小学生和中学生,以及那些在外务工的屌丝群体,这类群体一般来说受教育程度有限,手上钱也不多,玩不来太复杂的游戏,CF这种简单粗暴的游戏就正好迎合了他们的需求,例如在广东的东莞等工厂密集的地区,会有那种给打工者提供手机游戏和电影乃至音乐拷贝服务的小店,这足以说明了这个群体的某些特征,而这些小店的生意火爆,也充分说明了这个群体的人数之多,如果按照这个群体的行为特征去设计游戏的话,恐怕只有类似于CF的思路是最适合他们的。
简单来说,这种思路就是大大简化了操作的难度,使得每个玩家在里面都能打死几个敌人,哪怕这个玩家是个新手,也就是大大降低了准入门槛,想想CS吧,新手玩家进去基本就是被高手虐的份,然而CF却不同,有些地图故意给了新手玩家可乘之机,而且准星漂移和弹道非常不真实,远不如CS等游戏像现实中的情况,可以说是指哪打哪,这就使得新手玩家更加容易上手了,可以说,CF能够崛起,关键就是因为率先采用了这种简单粗暴的思路和风格之故。
在资深玩家看来,CF完全就是垃圾中的战斗机,然而广大屌丝群体却不会去关注资深玩家们的看法,他们只会觉得CF很好玩,玩起来很爽快,而且不用思考太复杂,更重要的,配置比较低,是个电脑就能玩,没事找几个朋友去网吧打上几把,这在广东广大的工业厂区附近的网吧中,几乎是每天不断重复上演的事情,而且已经上演了多年之久。
一个屌丝也许消费不了太多钱,但是我们要知道天朝的屌丝群体人数之多是不可想象的,即便一个人消费一元钱,恐怕也是个天文数字,更何况腾讯的游戏营销手段无所不用其极,变着法子让你花钱,一旦有一个屌丝开始花钱买一些装备道具了,很可能就会吸引他身边一群屌丝也纷纷去购买,最后就是滚雪球一样,也难怪CF能够赚到那么多钱了。
其实总结起来CF能火以及赚疯了和腾讯其他那些力推的游戏成功的要素差不多,无非就是QQ用户基数大,游戏营销花样百出,形成了群体性的传播效应,以及深刻挖掘了用户的心理需求,搞出了各种道具销售的花样,像黄金AK47在天朝就有不少人买,但是如果是在欧美的话,欧美玩家不大会去进行这种非理性的消费。
所以从根本上来说,正是中国这块神奇的土地造就了CF这样神奇的游戏,毕竟中国是个大国,人口众多,地区发展不平衡,很多玩家其实都是屌丝中的屌丝,选择一款游戏以及是否会长久去玩这款游戏,往往并不是看你这款游戏的素质如何,而是看这款游戏的营销以及是否更容易上手,不然素质再高,吹破天也是白搭,所以像《传奇》这种在韩国都排不上名号的游戏以前在中国却能够火成那样,再如腾讯的《天天酷跑》这款山寨了韩国某公司同类游戏的作品,素质其实也并不算太高,但是却成为了中国最热门的一款手游,吸金能力秒杀其他国内自主研发的手游大作。
很多哲人曾经说过,没有什么事物能够永垂不朽,当年《传奇》火爆的时候,谁能想到《传奇》现在也逐渐在走向衰落呢?诚然《传奇》现在依然是盛大最赚钱的游戏,依然能赚不少钱,但是已经大不如当年巅峰时期了,更何况,盛大现在还在依靠《传奇》混饭吃,这本身就是一种悲哀了。
游戏界的这类例子不胜枚举,当年《使命召唤:现代战争》横空出世的时候,谁能够想到如今这个系列会变成这样腐朽的模样?谁能想到《使命召唤:幽灵》的销量居然会出现下滑,谁能想到玩家们现在对这个系列的批判如此之多,如此的猛烈?
所以CF现在虽然还是很火爆,能够赚到很多钱,但是正所谓盛极必衰,物极必反,在CF达到了巅峰之后,也许等待着CF的,就是衰落的命运了,到了那个时候,抄袭CF或许只是一句陈年旧话了,就好像多年前流传的一些网络名词现在没人提了一样,你还记得斑竹这个词么?
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