《弑神斩仙》无名剑魄作用及获取指南,无名剑魄是本命法宝充能道具,使用后可以增加本命法宝的10分钟的充能时间。那么无名剑魄怎么获得呢,小编整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。
1、无名剑魄是本命法宝充能道具,使用后可以增加本命法宝的10分钟的充能时间。
2、无名剑魄可以使用300晶玉购买,每日获取的数量有限。
3、本命法宝充能后不仅能提升刷怪效率,还会给道友附带强力的增益。
4、也是通关必备的道具,建议道友储存一些无名剑魄,用于闯关。
《弑神斩仙》修士搭配技巧介绍,弑神斩仙游戏中修士怎么搭配,小编整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。
一、全仙阶搭配
全仙阶搭配顾名思义就是上三个最高品质的修士,玉焱公主、日游星及倾世君。
由于修士属性的特点,仙阶修士的基础属性比其余品阶的修士属性要高,伤害也自然会高一些。
这个搭配主要培养属性对应仙友流派的修士。
二、对应属性搭配
对应属性搭配就是对应仙友的流派,选取同属性的修士。比如物理流就是日游星、云中行、逢春道人。
这个搭配主要培养品质最高的修士。
对应流派搭配讲究一个单属性伤害最大化。但由于目前仙阶及天阶修士较少,只能搭配仙、天、地的组合,搭配较少。
三、过渡搭配
过渡搭配即是过渡期使用,当拥有更好的修士时可以随时进行替换。
这个搭配主要培养首次寻访必定会获取的赤羽毕方。
其余位置为目前抽取属性最高的修士,随时可以对阵容进行替换。
赤羽毕方是是唯一一个主动技能带控制的角色,也是每位仙友必定会获取的角色。这个特性也让赤羽毕方有别于其他地阶修士,可以适当地进行培养,有时候会达成意想不到的效果。
《弑神斩仙》二阶灵兽属性一览,二阶灵兽,更加稀有的灵兽,属性加成也更高,小编整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。
相较于一阶灵兽,二阶灵兽的加成及玩法更多,养成起来也更加复杂。
二阶灵兽,更加稀有的灵兽,属性加成也更高。
可以通过灵兽进阶(需通关100关)、通行证等各类活动(后续运营活动)获得。
使用高阶灵兽蛋可以获得二阶灵兽。
(二阶灵兽属性一览)
二阶灵兽满级也为100级,升至满级需要消耗大致22亿灵石。
二阶灵兽除了升级增加的基础属性加成,还可以进行觉醒(需要通关100关)。在二阶灵兽满级之后,可以在灵兽峰,消耗“化妖石”和晶玉进行觉醒。
觉醒除了增加二阶灵兽的属性,还会解锁“光环”效果,增加额外属性。
每次觉醒可以解锁10级光环等级上限,消耗“仙元露”可以升级光环。
《弑神斩仙》南天星图功能具体解析,在弑神斩仙游戏中南天星图也就是是天赋,小编整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。
南天星图,也就是天赋。
通关主线50关开启的功能,消耗破念石和晶玉可以激活星宿,获得属性加成。
各个分支和属性如下:
(星宿效果展示——激活后续还可以进行升级哦)
从表中可以看出,南天星图总共分为四个分支,分别对应加点时的四种属性。气劲——苍龙(物理)、内息——朱雀(道法)、神识——白虎(神识)、体魄——玄武(气血)。
对应的末尾星宿会将属性点的转换效率提升,并会附加特殊效果。
由于转换效率提升的机制在,因此对于属性点的点法,自然是对应属性越高,性价比越高。
主流的流派都是由南天星图末尾星宿决定的,大致分为四种流派:
物理流派即是主点气劲,主打物理伤害的流派。
核心星宿为苍龙七宿。苍龙七宿的特殊效果可以令气劲加点转换成更多的物理伤害及物理伤害追加,同时附带一个双倍伤害,以及最终伤害增加的效果。
物理流派是一个很强的流派,平滑,稳定;也有一定的暴击概率可以赌运气,输出上限高,下限也高,较为平均。适合各种场合,推关,爬塔,竞技。
可以说是一个很平衡的流派。
道法流派即是主点内息,主打道法伤害的流派。
核心星宿为朱雀七宿。朱雀七宿的特殊效果可以令内息加点转换成更多的道法伤害及道法伤害追加,同时附带一个可选择的特殊效果。
道法流派是一个输出很高的流派,但是各种效果堆叠,伤害也比较不稳定,需要拼运气。在轩辕秘境这种可以刷伤害的地方可以说是常青树了。
道法战力会有一些虚高,竞技同条件下略弱一点。但是玩法丰富,四种效果转换可以衍生出多个小流派。
算是最好玩的一个流派。
神识流派即是主点神识,主打神识伤害的流派。
核心星宿为白虎七宿。白虎七宿的特殊效果可以令神识加点转换成更多的神识伤害及神识伤害追加,同时附带一个血越少攻击月高的效果。
神识流派是一个很稳定的流派,由于神识伤害不可闪避和格挡的特性,不需要担心敌方闪避和抵御,相比于其他两个流派就显得非常稳定。
也由于这个特点,竞技场中同境界的神识流通常会强于另外两个流派,也可以说神识流就是主打竞技的流派。
神识流派战力相比于另外两个流派会略低一些,算是个主流竞技的流派。
PS:目前测试时有不少玩家反馈神识会比较弱。作为一个主打PK的流派,神识伤害具有不可闪避和格挡的特点,这就导致了神识流派的数值相对于其他流派要低,战力也相对较低。同时在推关和爬塔上相较于其他流派更加困难。
不建议作为前期选择。
气血流即是主点气血的流派,主打能抗的流派。
核心星宿为玄武七宿。玄武七宿的特殊效果可以令体魄转换成更多的气血及气血加成,同时附带一个锁血2秒的特殊效果。
咋一看好像还可以,但从游戏的实际体验上来看,点伤害的性价比相比于气血要高不少,这是由于伤害加成来的更加直观。气血流需要先抗住伤害,就造成了战斗效率特别低的问题。
以前玩家体验气血流的时候,输出需要依靠天玄剑。但是通天塔等一系列副本内又没有天玄剑,就凸显了气血流输出特别低的特点。
气血流输出低导致推塔退关速度就会特别慢,因此也导致了没有什么人会玩这个流派。
一般是作为副系点亮一些其中的星宿。
只能说未来可期吧~
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