日本著名游戏开发商D3 Publisher近日宣布,旗下力作《地球防卫军6》自发行以来,全球销量已迅速达到55万份里程碑!
为感谢玩家的热烈反响与不懈支持,官方特此发文,向全球范围内的忠实粉丝表达了深深的感激之情。文中提到,这一辉煌成就不仅证明了游戏系列长久以来的魅力,也是玩家们团结一致,共同守护虚拟地球家园的胜利果实。
《地球防卫军6》作为该系列的最新力作,继承并升华了前作的精髓,以其宏大的世界观、紧张激烈的战斗场面以及丰富的武器装备系统,再度点燃了玩家们保卫地球的热情。
游戏不仅在剧情深度与游戏性上实现了双重飞跃,更通过优化的多人合作模式,让玩家间的协同作战达到了前所未有的紧密程度。
官方还承诺,未来将持续推出更新内容与DLC,以回馈玩家们的厚爱,确保游戏体验的长久新鲜与乐趣。
此刻的庆祝,不仅仅是数字的堆砌,更是玩家与开发者间深厚情谊的见证,标志着《地球防卫军》系列迈入了一个全新的纪元。
近日,备受期待的《地球防卫军6》在Steam平台正式上线后,却遭遇了口碑滑铁卢,多半评价倾向于负面,其中两大问题成为玩家集中批评的对象——游戏强行限制帧率(锁帧)以及令人咋舌的高售价。玩家社群中,对于游戏体验的不满之声不绝于耳。
本作发售初期即被曝出在技术层面上存在对帧数的不合理限制,这对于追求流畅体验的PC玩家来说无疑是一大打击。
玩家普遍认为,在硬件性能普遍较高的PC平台上,不能自由调整游戏帧数严重降低了游戏体验,此举引发了广泛吐槽与不满情绪。
除了技术问题,游戏的定价策略也成为玩家们的槽点之一。不少玩家表示,相较于游戏实际提供的内容与质量,《地球防卫军6》的定价显得过于高昂,性价比低下,这种感知上的落差使得大量潜在购买者望而却步,或是购后感觉“不值”。
Steam评论区充斥着玩家对游戏现状的批评与建议,部分忠实粉丝亦表达了失望之情。
面对如此反馈,开发商目前尚未公开明确的改进计划或官方回应,这无疑加剧了玩家群体的不满与不安,也让游戏的未来发展蒙上一层阴影。
《地球防卫军6》正式在Steam平台上线,但玩家反馈却不尽人意,游戏目前因复杂的多人联机设置遭到大量差评,好评率低至28.91%。问题焦点集中在游戏强制要求玩家通过Epic Online服务注册并绑定账号才能体验多人模式,这一额外步骤引发了广泛不满。
玩家社群普遍对此表示困惑和愤怒,认为在Steam购买游戏后还需跨平台操作是对用户体验的不必要干扰,批评此举缺乏用户友好性且不公平。《地球防卫军》系列以其爽快战斗著称,但《地球防卫军6》的Steam之旅显然遭遇了始料未及的坎坷。
9月6日,开发商Sandlot和发行商D3P宣布,《地球防卫军6》的全球总销量已经超过了55万份。游戏在日本首周就售出了30万份,之后又额外售出了25万份。
《地球防卫军6》最初于2022年8月25日在日本的PS5和PS4平台上线,随后在2024年3月14日推出了洲版,同年7月25日发布了全球版,覆盖了PS5、PS4、Steam和Epic等多个平台。
《地球防卫军6》故事发生在五代剧情之后。公元2024年,人类终于在与未知侵略者的漫长战斗中获得了胜利。敌人“星导者”撤退后,地球虽然恢复了宁静,但人口剧减至仅剩一成,世界濒临崩溃。三年后的公元2027年,这个看似绝望的新世界,再次面临需要有人挺身对抗地球命运的时刻。
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