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《战争怒吼》攻防伤害机制最新介绍

时间:2024-09-14 14:50:46 来源:互联网 编辑:阳阳资源网

《战争怒吼》攻防伤害机制最新介绍,战争怒吼这款游戏的玩法非常多,游戏中很多的模式,很多小伙伴还不清楚攻防伤害机制是怎么样的,小编整理了相关的资料,感兴趣的一起去看看吧!

《战争怒吼》攻防伤害机制介绍

一、攻防类型

攻击伤害类型分为6类:

1-1.标准伤害:多数近战单位拥有此类伤害

1-2.投射伤害:多数远程单位拥有此类伤害

1-3.能量伤害:多数法师部队和部分高阶兵种拥有此类伤害

1-4.爆破伤害:多数攻城器械类单位拥有此类伤害

1-5.英雄伤害:英雄固定伤害类型

1-6.神圣伤害:存在于某些技能当中的特殊伤害

护甲防护类型分为5类:

2-1.基础防护:多数法师和空中单位的护甲

2-2.均衡防护:多数远程地面单位的护甲

2-3.全装防护:多数近战地面单位的护甲

2-4.城防防护:多数攻城器械及建成建筑的护甲

2-5.英雄防护:英雄固定的护甲类型

二、攻防之间的数值关系

《战争怒吼》攻防伤害机制最新介绍

注:一般而言当攻击对护甲效果,两者关系分为强效伤害、弱效伤害及正常伤害

1.强效伤害:110%<伤害<210%

2.弱效伤害:55%<伤害<110%

3.正常伤害:非克制关系波动于10%以内

三、特殊伤害效果

1.弹射伤害:攻击在临近单位间弹射,伤害数值呈递减态势,一般存在于地面远程单位,并通常基于科技升级解锁。

2.溅射(范围)伤害:在指向攻击单位周围一定范围内造成固定伤害,一般存在于高阶兵种,属于较强的AOE伤害。

tips:注意这类AOE伤害,将单位群组间拉开一定距离可以实现一定的伤害规避)

四、小技巧

以下技巧仅供大家参考,也许能为大家的莫格兰征战旅途提供一些帮助,但更多的技巧还有待大家在后续的实战中进一步探索。

1. 技能的伤害类型差异:注意一些特定单位的技能,可能造成与平A不同类型的伤害或者改变平A伤害类型,尤其是当科技提升解锁技能期间。

2.功能性单位必要性:切勿过度追求攻防相克的单位配比,一些功能性单位的技能如回复血量、提升属性、减速控制等对于战斗也十分重要。

3.“外表是会骗人的”:注意某些单位的攻击类型并不是看上去的那样,比如攻城器械的爆破类伤害就会出现在剽悍的“狼骑”身上。

4.“大哥怎么死了”:作为“大哥”的英雄单位对于大部分伤害虽然有较强的抗性,但对于基础的“标准伤害”往往没有很高抗性,需要谨防前排英雄被前排单位集火带走。

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注:以上兑换码仅可以兑换一次,请在有效期内使用避免浪费。

在哪输入:

1、进入游戏以后点击右上角的设置按钮,在下拉中找到兑换码。

2、输入上述提供的兑换码,然后点击立即兑换。

3、游戏兑换码奖励会直接发送到玩家的邮箱中,记得领取。

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游戏玩法攻略

1.英雄死亡后的时间

当英雄被击杀后的复活时间,玩家是可以继续操作部队或者经营科技建筑的。

你的剩余部队仍然是很有用的战斗力,或者操作部队继续战斗等待英雄复活(适合于优势情况),或者撤退保存实力等待英雄复活。不要让来之不易的战果和时机流失,也不要白白牺牲剩余部队。

英雄复活时间很长,己方固守基地时,适当地补一些防御塔可以帮助你度过这段艰难时光。

2.军队里没有英雄或者浪费经验

英雄具有强大的技能和战斗能力,尽量不要在英雄死亡或者正在赶来的路上时与对方战斗。

英雄死亡的情况下用部队猎杀野怪和击杀敌方单位,无法是英雄获取经验,在很大程度上是一种资源浪费。

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分享1次游戏的完成方法很简单,首先,完成一场对局后,在结算界面下方可以看到一排功能按钮

如图,找到分享后点击它,选择分享平台即可完成每日分享任务

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《战争怒吼》手游凭什么让多位魔兽争霸冠军沉迷其中?

近期一款游戏正悄悄地出现在众多国内RTS爱好者的视野中,不仅许多RTS玩家下载体验,一些国内RTS圈中知名的玩家,如FLY(2009WCG魔兽争霸项目世界总决赛亚军)、TH000(2013魔兽争霸9项世界冠军、2010十冠王)、Infi(2009WCG魔兽争霸项目世界总决赛冠军)这些一代传奇选手最近也在进行体验,甚至沉迷其中。就连以黄旭东和孙一峰组合的“星际老男孩”也被该游戏邀请,前往广州总部进行线下体验,这款让众多RTS爱好者及玩家深深沉迷的游戏就是网易全新发布的RTS手游——《战争怒吼》

《战争怒吼》是网易经过多年的精心研发的RTS手游,为打造最原汁原味的RTS游戏体验,制作组邀请了前暴雪副总裁,同时也是多款知名暴雪游戏的制作人——Bill Roper作为游戏的监制,只为玩家能在手机上体验到最纯正的RTS体验。

除了邀请知名制作人负责游戏的监制,为确保游戏的玩法能让广大玩家们及RTS游戏爱好者们接受,制作组特地邀请知名游戏组合“星际老男孩”黄旭东和孙一峰前往广州网易总部进行现场线下游戏体验试玩

在现场,《战争怒吼》的2位策划二仔和伍仔热情接待了“星际老男孩”,并和他们进行了一局友谊赛,通过2V2的方式,黄旭东和孙一峰分为两队,各自使用不同的种族阵容进行对战,对战中黄旭东再现“飞龙骑脸”名场面,最终孙一峰以“一切战术转换家”这一经典战术成功拆掉黄旭东的基地,取得比赛的胜利。在友谊赛结束后,“星际老男孩”对游戏的整体完成度、游戏玩法以及游戏对局体验进行了夸赞,当然最后“黄老仙”也不忘为游戏奶上一口“RTS这种放在手机上从来就没有成功的先例”。

除了“星际老男孩”的线下探营体验外,在游戏开启测试当晚,FLY、Infi、TH000这几名魔兽争霸知名选手也和斗鱼知名主播Nostalie共同进入游戏中进行体验,4人进行两两组队,FLY和Nostalie组成“FLYNO”组合来对抗“蛋塔”二人组。

当然这次肯定不只是普通的对局试玩这么简单,双方约定在对局结束后,失败的一方要按要求涂抹口红并进行抽奖,这让本来轻松的比赛一下子变得焦灼起来,为了不让自己惨遭“涂口红”之刑,双方在第一局就擦出碰撞的火花,不断使出浑身解数来争夺资源与伺机进攻,在不断地对拼中,“FLYNO”组合不敌“蛋塔”二人组,在强大的攻势下被推平基地,两人惨遭“口红之刑”。

随后两局中,“FLYNO”组合通过运营不断掌握资源与主动性,多次进攻挫败“蛋塔”二人组,最终在欢声笑语中“FLYNO”组合以总比分2比1赢下了“蛋塔”二人组,成为最终赢家。

无论是“星际老男孩”还是多位知名RTS游戏选手,都对网易本次推出的《战争怒吼》赞不绝口,其主要的原因就在于游戏在手机上经典还原了传统RTS游戏的操作手感,同时也针对手机特性进行各种操作上的优化,使新老玩家都能在手机上体验到RTS游戏带来的乐趣;此外多种族、战场建筑自主搭建、2V2对抗等让人耳目一新的游戏元素丰富了玩家的对局体验,使每一位玩家都能在每一场对局中获得同样的快乐。

除了丰富和易于上手的玩法体验外,网易令人赞叹的美术也为游戏贡献了一份力量,角色细腻的立绘,精致的建模,甚至对战场地上的一草一木都十分贴合游戏环境,为玩家带来沉浸式的游戏体验享受。

目前《战争怒吼》在5月27日正式开启“涅槃测试”,感兴趣的玩家可前往官网、TAPTAP或其他各大游戏下载渠道进行下载体验,前往全新的即时战略竞技场!

战争怒吼
战争怒吼

类别:战争策略

版本:1.8.5.101

大小:987.11MB

时间:2024-09-11

标签: 多人联机 策略 即时战略

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