近期,业界传来震撼消息,娱乐巨头华纳兄弟正在积极考虑将其麾下包括《哈利・波特》在内的多个重量级IP,向第三方游戏工作室开放授权。
这一决策预示着《哈利・波特》系列等深受全球粉丝喜爱的奇幻世界,将迎来更多元化、创新性的游戏改编,为玩家打造前所未有的沉浸式魔法体验。
此举有望打破以往单一工作室开发的局限,吸引更多拥有独特创意和技术实力的游戏团队参与,共同探索这些经典IP在游戏领域的无限可能。
粉丝们或将见到从角色扮演、策略经营到冒险解谜等多种类型的游戏作品,每一种都深度融入“哈利・波特”及其他IP的精髓与世界观。
华纳兄弟的这一战略调整,不仅是对现有游戏市场的勇敢尝试,更可能激发整个行业的IP合作新模式,促进跨领域资源整合与文化交流。
对于游戏开发者来说,这无疑是一个将个人创意与世界级IP相结合的黄金机会。
消息传出后,全球《哈利・波特》粉丝社群沸腾,玩家们纷纷在网络上展开热议,对即将诞生的新游戏充满期待。
同时,也有人提出希望新作能在保持原著精神的基础上,带来更多新颖的游戏机制和原创故事线,为魔法世界注入新鲜血液。
美国影视演员协会SAG-AFTRA宣布,其视频游戏表演者成员将于8月1日在加州伯班克的WB Games Inc.门外举行首次罢工纠察行动。经过约18个月的协商,SAG-AFTRA力求为演员争取更佳的工作条件、薪资提升以及人工智能保护,但称雇主未能提供必要的保护措施。
谈判委员会主席Sarah Elmaleh在号召罢工时说:“18个月的谈判表明,雇主无意提供公平合理的AI保护,而是寻求公然剥削。我们拒绝接受这种模式——我们不会抛弃任何一位成员,也不会再等待应得的保护。我们期待与团队在临时和独立合同上合作,这些合同为所有演员提供了AI透明度、同意权和补偿,并将继续在对方准备好时,诚信地继续与这个谈判团体进行协商。”
Elmaleh将与其他委员会成员Zeke Alton、Ashly Burch、Andi Norris等,以及SAG-AFTRA领导层,包括全国执行董事Duncan Crabtree-Ireland一同参与周四在华纳大道大门5号外的纠察活动。
工会在新闻稿中表示:“SAG-AFTRA发动此次罢工,是为了让从事互动媒体(视频游戏)工作的会员能够继续在他们热爱的行业中谋生。我们的会员工作和形象正受到人工智能的利用,而视频游戏公司拒绝提供一个公平的协议来应对这一生存威胁。
继去年《霍格沃茨之遗》成为最畅销的单机游戏并取得巨大成功后,华纳兄弟游戏在2024年的表现却不尽如人意,尤其是《自杀小队:击败正义联盟》的发行失利,使其成为公司最差劲的作品之一。
这一结果导致华纳兄弟游戏的收入锐减超过40%。面对此状况,公司正考虑将其游戏IP授权给其他工作室来发展业务。
据IGN报道,在最近的财报电话会议上,华纳兄弟游戏的首席执行官大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)和全球流媒体及游戏总裁JB·佩雷特(JB Perrette)被问及游戏业务对公司战略价值的问题。
两位高管均表示,他们希望拓展游戏业务,并专注于免费游戏领域,同时也承认该行业存在波动性。
扎斯拉夫进一步表示,华纳兄弟游戏不再仅仅依赖其内部的11个工作室。许多外部开发商对合作开发其IP表现出浓厚兴趣,公司正在考虑这一选项。
《霍格沃茨之遗》的近期成功证明了华纳兄弟的游戏IP在游戏业内的高价值,因此与大型工作室合作有望使发行商受益。
华纳兄弟探索公司(WB Discovery)CEO David Zaslav在2025财年Q2问答中强调了游戏业务的“战略价值”,特别是在市场波动背景下。Zaslav透露,公司正评估多方对利用其11个游戏工作室IP的兴趣,考虑合作可能。他指出,《霍格沃茨之遗》的巨大成功展示了游戏作为IP延伸的重要性,让玩家沉浸于电影或电视节目的世界中。
此前,Zaslav提及华纳兄弟游戏正转向实时服务游戏模式,而全球流媒体及游戏总裁JB Perrette则强调业务核心围绕四大价值数十亿的游戏IP。近期,《金融时报》爆出,华纳兄弟探索正思考出售其在游戏部门的部分股份。
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