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全球游戏市场2024年预期达1877亿美元,手游占据半壁江山

时间:2024-09-17 12:44:10 来源:互联网 编辑:阳阳资源网

市场研究机构Newzoo最新报告显示,2024年全球游戏市场估值为1877亿美元,年增长率为2.1%,较先前预测略有下调。至2027年,该市场年复合增长率预计为3.1%,规模有望增至2133亿美元。

全球游戏市场2024年预期达1877亿美元,手游占据半壁江山

其中,PC游戏市场2022年预计增长4%,达432亿美元,成为增长主力,尽管其仅贡献总收入的23%。手游市场则预计创收926亿美元,占全球游戏市场的48%,同比增长3%,面临隐私相关挑战与用户获取问题。

主机市场预计轻微下滑1%,至519亿美元,占总收入28%。

全球游戏市场2024年预期达1877亿美元,手游占据半壁江山

至2024年,全球游戏玩家数量预计将增至34.2亿,同比增长4.5%。其中,PC玩家增长3.9%,主机玩家增长放缓至2.9%,移动玩家增长3.5%,总量将达到28.5亿。

亚太地区玩家预计增长4%,总数将达到18亿,占全球玩家过半比例。

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7月全球游戏收入报告:《大学橄榄球25》发布即成爆款,任天堂仅一款入选

Newzoo最新游戏行业报告指出,多人游戏在月活跃用户和收入上超过单机游戏。《大学橄榄球25》7月发布即登顶PlayStation和Xbox,成为当月最畅销体育游戏。现实体育游戏亦表现强劲,占据收入榜前列,如《EA Sports FC 24》第三、《NBA 2K24》第九。

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新游《第一后裔》首周吸引1000万玩家,表现不俗,总排名第五。相比之下,米哈游的《绝零区》除PlayStation外成绩平平,仅排第11。

报告分析指出,由于本年度AAA级大作稀缺,多数集中在2024年末推出,故多人游戏得以领先。随着《寂静岭2》等单机大作即将发布,榜单或将迎来变动。

值得注意的是,唯一进入总收入前20的任天堂Switch游戏为《任天堂世界锦标赛:FC世界大会》,虽迅速登顶Switch榜首,总排名为17,成为任天堂的独苗代表。

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