《命令与征服 : 红色警戒2》是几维游戏?
《命令与征服 : 红色警戒2》是由Westwood Pacific开发的一款2.5D实时策略电脑游戏,作为《命令与征服 : 红色警戒》的后续游戏,于2000年10月发布。
《命令与征服 : 红色警戒2》是由什么工作室制作的?
1、《命令与征服:红色警戒2》(英语:Command & Conquer: Red Alert 2),是一款由西木工作室制作,艺电发行的2.5D实时战略游戏。于2000年10月23日在Windows发行,是《命令与征服:红色警戒》系列的正统续作。
2、西木工作室(英语:Westwood Studios,1985年-2003年)是一家电脑和电子游戏开发商。1985年,布雷特·斯佩里(Brett Sperry)和路易斯·卡斯尔(Louis Castle)在美国内华达州拉斯维加斯创立了“Westwood Associates”,后于1992年公司并入维尔京互动时更名为西木工作室。1998年该工作室被美国艺电收购,2003年被关闭,大多数成员创立了另一家工作室岩石壁画或是进入了EA洛杉矶工作室。
《命令与征服 : 红色警戒2》游戏背景是在什么世纪与时代?
背景设定在20世纪70年代早期,《红色警戒2》延续了第一款游戏的盟军战役,使得《红色警戒》作为《泰伯利亚的黎明》前传的最初想法难以实现,并将《红色警戒》宇宙独立为一个系列。
《命令与征服 : 红色警戒2》的DLC尤里的复仇在什么时间发售?
1、2001年10月,资料片《尤里的复仇》发布。
2、资料片中增加了新阵营——尤里,是两派阵营的敌人。但尤里阵营没有单人任务关,玩家只可以在联机模式中进行尤里战役(但也有玩家制作的尤里任务),或在遭遇战中使用尤里。资料片对游戏图像略做了改进,完善了单位语音。
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